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剑灵爆炸物价教室 新套路备战法器研究所

2016-05-03 作者:帮帮精灵.Lap. 来源:网络

导读:法器研究所开放新的建元灵核,纵观全局我们来分析目前剑灵的物价到底是什么水平。

首先我们来说说这次的版本。

全新建元灵核

这个灵核只能由12段破天灵核升级,升级方案有2种,一种用破天魂神物,另一种用4人难度产出的新材料,升级过程需要6人4人难度各自产出的新材料,产出这个灵核材料的副本法器工厂的4人难度非常非常难,而6人难度简单,全程15段,没做到12段也是渣渣,各种因素注定了这个灵核,现阶段就是大神豪的消费品。

剑灵爆炸物价教室 新套路备战法器研究所

目前掌握到建元灵核12-15段特有的虚影效果属性尚未清楚,暂时只知道一个团队输出增益BUFF,有效时间极短,根据策划桑的描述,这个BUFF是类似于破天首饰团队增益BUFF的特性,也就是当你刷出这个效果的时候,就会刷新持续时间,只要你跟你的队友不间断触发这个BUFF,那么这个BUFF就会一直保留在BOSS身上。

根据资料,苦痛是攻击过程中几率触发这个虚影效果,而毁灭是出手必定触发,根据破天灵核两种类的站桩输出差距极小的设定,我们甚至能推算出这个虚影效果的苦痛灵核触发几率大致是1/6-1/10左右(实际值上会低一点)。

这个机制下,毁灭灵核成员同时起手攻击BOSS,虚影效果的持续时间就全被坑走了(同时触发--同时生效--同时冷却,然后坐等60秒后再触发),或者你们打算一人6秒后再排队上手打BOSS?所以结论1:毁灭被坑了。

还有,攻击过程中苦痛几率触发虚影BUFF,对于召唤,灵剑,气宗等高频率输出职业也有极大利好,唯有毁灭的几率是恒定的(出手必发)。所以结论2:所以毁灭又被坑了。

剑灵爆炸物价教室 新套路备战法器研究所

唉,就因为这样我真的不想评论,这不是赤果果的歧视毁灭么。

建元灵核现阶段就是对神豪用,目前来看4人难度过高,所以升级关键高级材料产出彻底压制,短期会非常高价,做的人怕是寥寥无几。(不排除策划送送送)

性别/种族转换券

性别/种族转换功能对游戏影响最大的内容是,性别/种族专属衣服。所以不少人猜这个功能对衣料/高级衣料的消耗问题,于是有一些人把衣料炒了一波,然而不少人忘记了一件事。

F3衣库各种族不共用。

大家可以去看自己的F3衣库里面有没有其他种族衣服的位置跟资料,是吧,没有吧。

假设你原来是灵族气功转换成龙族气功,那么你原来灵族专属服装就会全部从F3卡在里面,只能看个图标。(韩服测试服就是这样,但是他们正式服还没上这个功能,这点上我觉得有把国服当成测试服的可能性.....)这少则几件多则几十件衣服的出路呢?只有分解一途了,或者你愿意继续摆着这些红叉叉衣服,或者你等着下一次转换为别的性别/种族?

风云莲花衣料就是这个背景被设计出来的,作用大约就是当你付费购买的性别/种族专属衣服做一个补偿作用的道具,至于不是商城购买的(比如冰库炽热珠兑换啊,代币兑换啊,节日赠送,藏宝阁啊),大概只有分解成往常的衣料。

为什么说非商城的不会给你分解莲花衣料?呃,很正常啊,因为那些衣服不贵啊,特别有些还是白送的....要是能跟商城衣服一样分解出风云莲花衣料,那才叫坑。

在此还是奉劝一句,选好性别/种族,优生优育。

修炼扩展增加

我们一天需要多少次转换技能天赋?

武神塔20层,副本PVE(各个副本有微妙差别),竞技场PVP(现在有比武活动),还有升龙谷(现在有比武活动),无尽塔每天还要来个40或60层(现在有日常活动).......3个位置明显不够,需求还是有的,新版里增加了一个新位置。

不过扩展修炼券一枚商城99RMB,想想还.....

不,这东西是5级门派就能做出来的,其他材料简单(恶女武器系列可以用银币换),水月平原泪实际上就十几银全部也就几金,最贵的也只不过是暴风精气50枚,电一1.0到1.3金,加上杂七杂八的东西,全部做起来成本还不到60金.....就一两天副本的钱,平台换RMB也不过十来块钱,远比商城那个便宜很多。

有需求的可以找个小门派先做起来了(有私人门派可以做出来准备卖了),至于有脸帝跟我说藏宝阁10金有,那就去开吧。

主线/支线金币收益归零,小本收益减少,变换为代币奖励

这块主要目的是砍工作室脚本收益,但我觉得这效果就是擦掉了点皮掉了点血,产出少了点,金价理应有所回升,最大的作用,大概就只是提高练号成本了吧(本来练个号有百来金收益现在没了)。

至于代币兑换对新手的辅助,我觉得就是个坑,一个首饰需要110枚代币, 3件出来需要330,一个小蓝本完成奖励1-2枚代币.......你TM逗我?

遗忘墓地,地下监狱6人难度取消进度绑定

有人说这个东西对物价也有影响,号称对羽毛的最大杀伤力.....

但我们要知道,以前监狱墓地存在着卡进度的现象,不过大都是卡6人进度,最大实现6人5个BOSS掉落箱子的情况。

而新版本这种设定修改,使得6人卡进度产出得到抑制——因为进度没有绑定,你卡进度退出来后没有进度,进去必须从头开始打,所以卡进度是没用了。这也是这样修改的目的。

但与此同时,你若遇到6人难度有坑队友或者掉线,可以随时换给力大腿救场。而且以后墓地监狱6人进度以后不用带老板,到BOSS直接喊:“6人监狱/墓地到BOSS,15金入队不拍东西,缺4老板。”带队的赚钱,老板赚时间,也是一个不错的收益方向。

不过谈回物价,卡进度本来就不是特别普遍的现象,所以这个因素对物价的影响可以忽略。

版本情报总结

这个版本.......怎么说呢,就是一个有新本但是硬不起来的版本。

没有很实质的对游戏全员有好处或者推进版本的东西,新灵核及其新副本产出就是对神豪用,新副本的意义对于平民来说,大概就是多个羽毛产出位置罢了,反正4人去不了,而劳动节活动很多内容都是外观,所以真没什么大的惊喜的东西。

不过相信后续运营活动不会让我们这个五一过得无聊吧。

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