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玩家吐槽剑灵冰系气功改版感受 体验严重降低?

2017-02-19 作者:xyc19940816 来源:贴吧

导读:今天我要在这里说下剑灵冰系气功改版的感受。整体模式改变不是问题,或者说应该是不错的模式。爆发循环,存在技能联动,增加各个装备重要性,手镯也被利用起来了。

今天我要在这里说下剑灵冰系气功改版的感受。整体模式改变不是问题,或者说应该是不错的模式。爆发循环,存在技能联动,增加各个装备重要性,手镯也被利用起来了。这都是好事。然后说说体验严重降低的几个要素。

玩家吐槽剑灵冰系气功改版感受 体验严重降低?

1,卡刀手感差。

对比炎炮流畅度问题很大。我的延迟lr2按快会经常按不出左键。炎炮则不会。而且弹道依旧存在不过已经少很多了。

2,冰z加速的开始时经常加不到。

设计上的失误。虽说多丢个左右键过渡即可但是还是会严重影响体验。

3,加速效果强差人意。

问题还是连射速度太慢太捉急。原本7.7基础射速3.3。基础改成9.25就下修射速这种翔一样的智商带来的改动结果必然也是翔一样的手感。

这三点是韩国设计师背的锅,先区分开。

然后是国服策划的事情。

1,极其离谱的传说神功牌的成本。

我不知道国服策划是哪根筋搭错了还是本来就是智障,要么就是故意恶心玩家,再有可能就是自己是屯了n多仙丹灵丹的奸商才能干出来这么恶心的事情。

韩服的需求材料是神功石+高白+普通材料,且数量都不多。国服非要这么弄。韩服秘功牌2万仙桃。普通神功牌要56个证,国服呢?这个东西定位是从技能机制上改变职业玩法,重要性不需要多说,但是策划的所作所为。。。。因为冰气功很需要这个,但是这个成本我只能说抱歉。而且目前我国策划也没想让玩家能正常获取48组灵丹。

2,装备系数。

事实是某个南天国资深气功玩家反应过目前很不合理的武器数值。但是国服策划无动于衷。这也是最严重的问题。

不了解“历史”的我就科普下。国服烛魔武器刚问世时(15年11月)冰火武器加成比例是2比3左右,因为某测试组结果显示当时的冰气功用烛魔15打出来的伤害不需要丢z都比火系炎炮高。但是即便如此,冰系也和风召有所差距,而且也比当时的刺客低。这个组的建议是狂削冰系。结果就是现在的冰火比例1比2。随后这个比例一直被沿用到现在。

然后讲个笑话,韩服烛魔9冰气功加成比国服烛魔15高,全游戏仅此一家。

其实理智来看,无脑冰2的系数确实不应该有多高,但是后续的调整过程中国服ch忽视了这个事情。比如阎魔手镯极度不科学的3比1(炎炮炎龙加成一致),以及现在要说的武器系数配比。

按理来讲,职改导致的技能频率变化应该给响应职业进行补偿。而且目前来看比较合理的冰火配比是1比1左右,冰系略低(推龙最大加速的时间比冰系多,有额外爆发手段,炎炮基础高,这么比不过分,严格来讲应该是冰大于等于龙,小于炎炮,三者比龙冰炮差不多3比4比6比较合适但是韩服不愿意进行分化。说多了)。但是经历职改过后,冰系频率低了一半多(10秒2.5,8秒4,你要丢一个双龙一个真空破一个冰x一个冰龙破对比全程3左右)。不给补偿是非常不合理的。

韩服因为本身武器3比2手镯2比1外加神功牌补助而且传说神功牌没那么扯,所以影响不大。但是国服受到冲击是很大的。国服策划故意无视这个情况只能说明他们已经作为策划抛弃职业责任不关心玩家体验地在敌视气功,而且搞不好从一年前就开始了,一直到现在也没停过。

喷完以后,说说目前选择。

以新改版的冰x秘功牌以及不一定啥时候出的冰x来看推荐核弹x秘功牌+青月冥火合成牌。理论冰z周期19秒,有爆发且周期短。不过要有秘籍且能做的起传说神功牌。

1,有咒术队友的,推荐做核弹x秘功牌,神功青月冥火都行(冥火主要是寒冰提升那条会被浪费掉。看个人吧)。起手zx22超神以后x222到超神结束,双龙破可以抛弃因为加成和输出损失差不多。其他时候一样慢慢打就行,双x留给灵核+超神重置。另外如果x在冷却,天龙炮也可以提前灵核一些丢。

这种玩法开局秒伤百万(昆仑11,破天毕业)不难。

2,毁灭灵核且想拼爆发的,核弹x+冥火。

起手lrflrzlr2222到手镯消失,然后补x爆发。

其他时间全程卡刀,z留给昆仑5层即可。感觉buff出的慢也可以先丢一波。不过务必保证灵核有z。

但是这样的话我觉得你转火系玩推龙可能会更爽一些。

3,苦痛灵核、没咒术队友的或者想偏持续的选择武帝青月。18秒周期不怕昆仑5层没冰z。8秒真空期一个冰x一个真空破一个冰龙破一个双龙破记得丢好即可。

4,截图流,玄天+破天,51x2.65核弹x(相当于读条二连火x的总和),你值得拥有。

然后是我自己打的核弹x截图,看起来好看然而火气也有,只是我的冷却的少了20秒而已(单青月加冰龙破只能刷10秒冰z冷却)。

玩家吐槽剑灵冰系气功改版感受 体验严重降低?

天龙炮加冰x,不过火系也能打出来比这个还高的爆发。

玩家吐槽剑灵冰系气功改版感受 体验严重降低?

现在冰气只能寄希望于新冰x二连秘籍(两发x可以直接刷掉冰z14秒冷却),这样1不愁爆发力度,2也不需要担心输出周期问题。

至于新的那个洛水。重力掌触发无gcd且8秒buff。配合冥火可以让冰气爆发很高很高(lrflrz422222),但是传说秘功牌仅仅5250%的系数,本身爆发力度偏低是个大问题。

单青月理论上可以把冰z冷却控制到24秒,一个冰x讲个冰f共降低13秒,但是冰f本身还有12秒冷却。所以极限化模板后是这样。不过阎魔buff必然会有所浪费。

另外给个参考。

昆仑11黑风8+8戒指四眼12,手镯腰带12,灵核15,主线手套,一套黑风八卦,青月+破天无超神打修炼场的矛是35万左右,我的延迟170ms左右。

 

至于比武,我想说改的比较乱,总体感觉不太舒服。另外灵剑又没法打了。



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