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剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感

2017-04-26 作者:苏叶。□ 来源:帮帮

导读:来自心得问候,剑士苦痛天乾魂使用感想。苦痛天乾魂说:就现在我日常150往上的延迟来讲,苦痛远比毁灭打的高。原因呢,无疑是毁灭集中的12秒,高延迟导致无法做到在灵核期打出极

苏软说:

沉寂了无数日,并没有什么好的想法,也没什么好的素材,就好比如江郎才尽,脑子里跟磕药一样毫无头绪,有了新装备,却打不出输出,很尴尬。最近呢,不知道为什么,我的网络爆炸了,从原先的80-120变成了150-200,很难受,跟吃了好几碗翔一样难受,延迟掉不下来,昆仑15半毕业打个熔炉还没以前8段小号打的高,贼难受。

一个满月斩打完3秒的火龙,满月斩还剩6秒CD,哈哈哈哈哈哈,我~~~~~闲话不多说惹。

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

苦痛天乾魂说:

就现在我日常150往上的延迟来讲,苦痛远比毁灭打的高。

原因呢,无疑是毁灭集中的12秒,高延迟导致无法做到在灵核期打出极限数量的火龙,这样子的话,灵核的利用率无法达到最大化,也就是毁灭给现在的我用,是很浪费的。

那为什么高延迟的情况下,苦痛会比毁灭输出高呢?

原因是,苦痛可以更完美的契合5层武器BUFF,从而弥补网络的限制。

先看数据吧,然后进行分析。

暴徒之岛老四

0buff开局,打完身上3层buff,苦痛天乾魂15段。2S的灵核空档期,掉了很多的秒伤,由此可见,苦痛的爆发并没有想象中的那么弱。

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

PT殿堂最后BOSS

60W的秒伤,讲道理,很低很低,也就原15段毁灭80-100延迟的输出,但是不要忘记了,现在的延迟是150-200,用原15段毁灭,在这个延迟下打,是48W-52W之间,如果新毁灭相对于旧毁灭的提升是百分之20的话,算下来就是57.6W-60.4W,那么两者的输出差不多,只不过,,殿堂这个本的毁灭灵核输出肯定打不足,所以新毁灭实战的提升肯定是低于百分之20的,为什么?因为两轮一次的抓人,丢球,频繁的控制技能冲击,,

那么苦痛的好处是什么?容错率高,可以自由控制天剑的使用时机,可以选择把天剑用到输出环境较为安逸的时候,或者是武器BUFF5层的时候。

毁灭的话,到了就必须开天剑,不管你几层BUFF,但是这样真的特别浪费灵核,输出环境不安逸,开天剑很容易掉输出的。

这个本,相对于来说,想要高输出的话,苦痛的容错率远大于毁灭。

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

PT树人最后BOSS

拉远60W秒伤,依然低,依然高延迟。正常延迟的话,应该是在70W-80W左右。

两个人打,不管是毁灭还是苦痛,都有相对于较为稳定的输出环境,以及都可以打完灵核的爆发,不会出现灵核了,要出去踩花的尴尬期。

这种延迟下,旧版毁灭的秒伤是50W,加百分之20是60W左右,正常延迟的话也是70W-80W左右。

输出一样,

对比一下舒服程度,无疑是苦痛要舒服的多,全程不停手,全程不用担心打多一下触发了灵核之类的。

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

熟练巢穴老二

苦痛灵核无超神 拉远,之前的成就队打的65W秒伤找不到图了,这个本的话,看队伍输出选择灵核,野队的话,苦痛必然高于毁灭,而且是远远高于,野队经常伴随着两个问题,输出低,操作烂,当然也有路人王。不过很多时候,都是存在着这两个问题的,我也是路人王,经常混迹在各大野队,整个大区的**基本都被我收录进了私人小册子,桌面直接放着一个TXT文档,上面记录了形形**的野队**,,为什么野队毁灭很难打出输出,因为野队输出普遍不足,输出高的基本都有自己的固定队,混野队的人,很多都是别人捡剩下的孩子,所以你选毁灭,很多地方他们压不下去,出现的各种灵核期BOSS远跳或者BOSS特殊阶段,造就了无法输出,或者输出环境很不安逸的情况,从而大大的拉低了你的输出,但是如果你是苦痛,那就没差别啊,你皮任你皮,我就刷三狼,咳咳咳,跑题了。

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

熟练巢穴老三

真实秒伤统计,因为是打成就所以基本是全程靠近贴输出的,不会出现远离BOSS秒伤统计刷新的情况,如果正常延迟的话,我大概跟这个灵剑输出差不多,但是带毁灭,我不敢说我能打60W,因为BOSS远跳,你要先等球,因为boss潜水钻出来的时候不能去贪输出,这样的话,就相当于很多时候你毁灭灵核都是0层BUFF打的爆发,这样哪里来的高输出啊?

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

放上装备以及面板,脸黑弄不到完美八卦,只有一张满值,同样的灵核,并没有小号八卦毕业输出高0 0。

敬请关注苏软软Q群:157277194带你见证不一样的剑士。各种各样的装备,各种各样的正常输出。喵喵喵。

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

剑灵全新灵核效果如何?剑士苦痛天乾魂使用感想

由上面的数据可以得出观点,苦痛的输出很稳定很稳定,不像毁灭,看脸打输出,BUFF好的情况下,很高很高,BUFF不好的情况下,很低。

并且苦痛的容错率很高,不像毁灭,毁灭触发时,失误一下,简直爆炸。

所以推荐大家,

延迟高-比较懒-操作不精-常年混迹野队,选择苦痛,好处是拥有较为稳定的高额输出,能够适应任何队伍的输出节奏,灵核期容错率高,能够完美契合武器BUFF,手镯BUFF,仙仑BUFF,不好地方是开场爆发低,容易被毁灭召唤OT,OT等于乱了节奏,接下来一连串技能能够让你跟吃了好几完翔一样难受。如果是需要在特定的时间压下一定的血量,苦痛办不到。

延迟低-大神-输出爆炸的固定队,选择毁灭,好处是,输出BOSS时间短,拥有超稳定的爆发输出,爆发秒伤特别高,方便截图装比,方便压血量,不好的地方是秒伤全看脸,输出很不稳定,容错率低。

本次软软灵核课堂,到这里就结束了,我们下期再见。

下课咯。



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