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剑灵刺客新传说神功牌分析 无敌/无穷神功牌分析

2017-08-19 作者:Nolforever 来源:帮帮

导读:其实在上一期《2017年7、8月份刺客PVE相关热点分析》里面已经有一部分内容涉及新的传说神功牌了,但当时笔者并没有认识到国服会这么快上线(预计应该是8月24日定期维护后),所以只

其实在上一期《2017年7、8月份刺客PVE相关热点分析》里面已经有一部分内容涉及新的传说神功牌了,但当时笔者并没有认识到国服会这么快上线(预计应该是8月24日定期维护后),所以只简单介绍了一下。本文的内容相对而言会更为详尽一点,并且补上漏掉的“无敌神功牌”的说明。

一、无穷神功牌:

剑灵刺客新传说神功牌分析 无敌/无穷神功牌分析

以笔者本人的装备来计算,斗志CD从90秒降到50秒,对于自己总体输出的提升是大约2.5%(对队友的提升要降低一些,大约2%),珍木效果的暴击伤害提升20%,平均可以提升4.87%左右输出,但问题是:回身踢本身会占用0.8秒时间,同时你还要考虑如何操作的问题:

10秒投掷毒雾的毒素结束后,打完最后一发暗黑杀,回身踢,投掷毒雾接毒斩,再开始RF卡刀:这是为了回身踢不进隐身,不更多得浪费时间,同时,投掷毒雾在飞行时目标是没有五毒的,这时打出的刺心有前摇,所以必须用毒斩去占用掉这一点时间(并顺便降低斗志昂扬的CD 10秒)。

测试结果是:回身踢投掷毒雾毒斩至少占用1.6秒时间(大多数时候是1.7秒),所以6秒珍木效果,实际能利用上的时间只有4.4秒,即,每11.6秒要用1.6秒时间来作回身踢毒斩这种低输出操作,才能换来4.4秒的4.87%输出提升以及无限的投掷毒雾。而单冥火或者无涯,是每8-9秒牺牲一发暗黑杀来进行投掷毒雾。粗略计算,前者比后者总体输出低了8.524%……即便是算上无穷减斗志CD带来的大约2.5%提升,也还是输了6%之多。

但是笔者之前也有说,无穷里面的洛水效果,也可以通过降低斗志昂扬CD提升队友的输出,大约在2%左右,也就是说如果你有5个跟你打一样输出的队友,那么这些队友提升5个2%是10%,是大于你自己损失的6%的。

然而使用无穷神功牌还有个很关键的问题,是无穷的真木效果依赖回身踢触发,回身踢则是暗刺最主要的进隐身手段,而隐身是背刺的使用条件——这就意味着用无穷神功牌,会一定程度影响给晕眩控的稳定性和速度,如果SS1进隐身,也会废掉SSE这个抵抗神技,绝对得不偿失。

以现在的副本机制来说明的话:

如果是螺旋寺院酷寒剑/灼热剑这种不需要给控,并且站桩输出的BOSS,你的队友都很强力(或者你本人非常弱鸡),则使用无穷神功牌可能能获得更好的团队效果;而类似黑风魔女这种需要频繁给控的BOSS,或者你本人的输出能力队友根本无法望其项背的场合,无涯神功牌更值得信赖。

二、无敌神功牌:

剑灵刺客新传说神功牌分析 无敌/无穷神功牌分析

相对于其他三块而言,无敌神功牌的定位有点迷;暗刺嫌暗黑杀450%太少,且昆仑秘功牌不像仙伦秘功牌有减斗志CD的功能;雷刺一般又不点剧毒斩;与此同时赤水是偏向于短期爆发,洛水偏向于长期战斗的,彼此矛盾,因此这个神功牌整体是有点不论不类的感觉。

如果以赤霸王秒小怪来分析的话,无敌神功牌,霸王元气石,天谴毁灭灵核,这几样可以实现最快的秒小怪,而两轮出小怪的间隔,是90秒以上——你总是能做到霸王效果、灵核、斗志昂扬都准备完全,但是——如果出小怪的间隔缩短到60秒呢?

那么短CD的天乾苦痛灵核,以及洛水效果的减CD就能发挥作用了。

也许在未来的泰天王陵或是别的什么副本里会出现一个这样的场景,能赋予无敌神功牌无可取代的价值。

——然而,至少现在,无敌神功牌是没有什么场合能用上的,没有开发潜力。

三、无尽神功牌:

剑灵刺客新传说神功牌分析 无敌/无穷神功牌分析

神木神功牌配合仙伦秘功牌,要比青月神功牌仙伦秘功牌强出一头,但无尽神功牌的话,只能看成无际的略加强版——这还是只针对纯木桩BOSS而言。

原因在于:青月吸影减20秒长线火雷CD,等于10发神木刺心减少的量,而BOSS跳走、BOSS使用控制技能、刺客本人用其他技能抵抗BOSS攻击,都会导致神木刺心数量的减少,一些环境不好的BOSS,吸影加投掷毒雾还减不完长线火雷的CD,势必会降低输出。而神木效果的刺心减斗志昂扬CD,对于刺客本人的提升应该不会超过2%,对队友的提升,可能相比单仙伦而言还要下降:

这是因为斗志昂扬会触发45秒的增幅抗性,如果你用无尽仙伦,平均35秒开启一次斗志,实际上队友是吃不到第二次增幅的,对他们来说增幅的间隔是70秒,反而不如每50秒开一次增幅的提升来的大。

因此这个无尽神功牌的实际价值不高,如果让笔者本人来选的话,是不会往无尽神功牌上投资的。

四、无二神功牌:

剑灵刺客新传说神功牌分析 无敌/无穷神功牌分析

无二是一块比较完美的梵天用神功牌,相比之前的无量,10秒一次的毒斩替代了18秒一次的倒地雷,如果是梵天暗刺,在星火效果结束后马上毒斩一发,10秒后再毒斩一发,理论上是可以将斗志昂扬CD降到18秒对应苦痛灵核的……但是,在下一次斗志的星火效果结束时毒斩CD还差4秒左右,这就意味着没有后续,无法无限得重复18秒循环。而如果没有昆仑秘功牌的效果支持,梵天刺心期间的秒系数不过70.38,比起可以全程覆盖的无涯阎摩的65.2483而言都没优势。可以说如果韩服策划依然不开窍,不把梵天刺心的频率改回4Hz,这流派就没法玩。

五、变数:

传闻韩服8月底9月初会开放新的RAID副本秦天王陵,而国服根据赛季结束的日期推算,最快应该会在9月底同步,届时新的传说秘功牌又会问世。总而言之,这个版本刺客职业不会因为新神功牌而有实际的提升,别的职业却不尽然,所以应该是这个职业最为艰难的时期,但另一方面想,似乎新神功牌的设置也给刺客玩家们省钱了,可以投入到别的方面去提升输出,以及好好准备下个版本,因此,笔者本人还是比较乐观的,言下之意:是死是活看看新的传说秘功牌怎么出吧- -



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