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开发者的信件解读 剑灵7月份职业优化指南

2018-07-13 作者:腾讯游戏助手 来源:腾讯游戏助手

导读:本次调整(7月11日)仅对部分职业武功进行了优化改善,其中包含“战场/比武”方面的内容。

由于6月~7月初这段日子是新职业斗士上线时间,所以职业调整的进度就稍有落后。本次调整(7月11日)仅对部分职业武功进行了优化改善,其中包含“战场/比武”方面的内容。对于给予我们在职改方面有较好建议和意见的小伙伴表示感谢,职业平衡性调整是一个长期的计划,离不开每一位玩家的支持与配合!

职业

● 剑士

在3月7日的开发者信件中提到了利用剑士的武器和手镯,对秘功牌的伤害进行分散化处理,但我们在内部审查时发现这一理论并没有完全应用到游戏中去,所以本轮更新再次进行调整。我在反思这一问题时并没有写信告知大家,这是我的失误,没有遵守当初的诺言,为此决定重新调整剑士武器的伤害,同时加入其它优化内容。

- 上调“烛魔剑、昆仑剑、泰天剑“武器的“夺命剑、火龙连斩”所造成的伤害量;

- 新增“一闪”1段武功“使用时6秒内移动速度增加30%”效果;

● 拳师

在上一次调整后拳师在战场的胜率比我们预计的要提高很多,为此我们将在本轮更新中通过调整拳师的“鬼步、幽步”来达到在战场中的平衡性,本次调整后拳师的“鬼步、幽步”仅能抵抗5次,这或许对玩家来讲是一个挑战,在副本中为了提高拳师的机动性,我们决定降低“鬼步、幽步”的冷却时间来使拳师能够有更多的发挥空间。

- 调整“鬼步、幽步”武功的抵抗伤害及异常状态效果,变更为最多可抵抗5次;

- 调整“鬼步、幽步”武功的冷却时间,由16秒变更为15秒;

● 力士

由于力士的武器系数与其他职业相比较的话,略显低,所以我们决定上调力士的武器武功系数(韩服);

- 上调“烛魔斧头、昆仑斧头、泰天斧头”武功所造成的伤害量;

● 气功师

为了优化火气转换与冰气转换的实用性,决定使用该武功后可以快速连接施展下一个武功;

- 调整“火气转换、冰气转换”武功使用后可快速连接使用下一武功;

● 刺客

刺客与其他职业有独特之处,在不同状态下的输出也会受到限制,特别是在隐身状态下,本身隐身是一个非常适合输出的姿态,但由于技能设定,很多情况下无法发挥最大功能,所以我们正如承诺所言,改善刺客在不同状态下的输出能力,首先本次(刺客本轮第一次优化)我们决定修改BUFF方面的不足之处。(未来还会继续进行调整,敬请期待...)

- 在基础姿态的影响下,部分道具属性效果变更(武器,秘功牌等);

→调整前>混乱姿态时追加暗黑伤害/隐身姿态时追加雷电伤害;

→调整后>暗黑属性武功使用时追加伤害/雷电属性武功使用时追加伤害;

- 杀意/乱刀效果触发时,BUFF图标将会居首位;

● 召唤师

随着几次更新改动,召唤师部分技能不太符合目前的趋势,在过去或许是一个比较有趣的机制,但现在来讲有些武功已不再符合初衷,为此我们决定本次调整中针对3个技能进行优化改善。

- 调整“喵喵出击”1段武功由“2次命中时应用2秒内眩晕效果”变更为“首次攻击命中时应用2秒内眩晕效果”(移除每次攻击时会产生的眩晕效果);

- 移除“荆棘藤”1段武功“在敌人后方攻击时造成额外伤害”效果,同时上调该武功所造成的基础伤害量;

- 新增“应援(鼓励)”2段武功“6秒内移动速度增加60%”效果;

● 灵剑士

灵剑士的情况是现在存在问题最大的职业,本次更新先对两个方面进行优化改善。

- 上调“台风斩”对道具效果的触发概率;

- 上调“仙仑密功牌”所能造成的伤害量;

- 对“仙仑秘功牌”追加新增额外效果;

→连锁闪电首次攻击命中时5秒内仙仑效果;

→仙仑效果过程中雷炎闪首次攻击命中时会造成额外150%雷电伤害;

● 咒术师

目前戒行锁3段武功的浮空2次效果在车轮战中存在强制性,且如果施展失败时还可以快速使用其他武功,同时对于咒术师浮空打法已经偏离了当初的预期,针对这一点我们决定进行改善,移除浮空的部分机制,强化“应龙苍闪、黑炎龙、夜叉”2段武功的伤害量,在未来让咒术师可以拥有更多操作与手法,另外对于冰系咒术师,我们通过改善“真言”武功的内力恢复效果来弥补冰系咒术在战斗中的不足之处。

- 查看该部分内容时,请选择点击“本文开头部分更新公告的快速链接”进行跳转预览详细内容;

● 气宗师

修复大地属性气宗师的部分技能属性伤害不正确的问题,统一气击姿态下的洪门奥义武功的抵抗3次效果,另外追加改善部分存在问题的地方。

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● 枪手

枪手在战场中具有较高的攻击能力以及机动性与防御力,在战场上枪手定义是一名狙击手,能够在特殊环境给予敌人致命打击,但就目前来看,枪手更像是一名枪炮手,而不是狙击手,为此我们在讨论时决定剔除这部分不合理的地方,在改善技能的同时尽量保证不对其机动性进行改变。不过,我仍然希望枪手可以保持强大的输出能力,如果你在战场中使用“月光、南风”武功的话还可以额外触发秘功牌的效果。另外,本次更新对“爆裂”进行改善,变更为“投射体”,对“弹药装填、激昂2段”的冷却时间进行延长处理。

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● 斗士

斗士在战场中的作用效率太低,无法发挥真正能力(后续会进行调整),结合在比武场的表现,我们决定对斗士在比武场中的能力进行下调。在上周的斗士更新中还存在一些问题,我们会尽快完成修复任务。

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我们将会继续为职业平衡性调整作努力!



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