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AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器

2017-01-10 作者:掌火 来源:掌火

导读:AN94,一个CF中传奇的名字。也许你对它曾经抱有过恐惧、不屑,亦或喜爱、渴望等等,但是对于每个玩CF的人而言.


AN94,一个CF中传奇的名字。也许你对它曾经抱有过恐惧、不屑,亦或喜爱、渴望等等,但是对于每个玩CF的人而言,除了萌新几乎没有人不知道M4、AK、巴雷特、AWM,以及94。而今,AN94也推出了英雄级武器。

早在13年左右,许多人就猜测94要出英雄级,然而直到17年的现在,它才姗姗来迟,那么英雄级94的加入,会给CF的枪战格局造成什么变化吗?

让我们一起来走近这把新英雄级武器——AN94-超新星。

AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器
AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器
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*与原版94一致的,超新星的威力有±1%的威力波动

小结:

超新星的伤害与原版94保持了一致,爆头伤害大于M4但小于AK,0距离下金爆可以破盔,但是稍微拉远一点就不行了,所以大家自行默认不能破盔吧。

伤害上来看的话,上半身威力跟M4还是差不多的,并且打腿威力居然大于AK,光从打腿的效率而言,这枪是高于AK的。

AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器

护甲修正【即AC对伤害的削弱比例】

防弹头盔:25%;防弹衣:20%;防化服AC:30%

穿透修正

0%,即穿透木质掩体伤害完全不削弱

距离修正系数【即距离对伤害的削弱比例】

0.16%

Ps:即N米时降低的伤害=N*0距离威力*距修系数

小结:

中规中矩的修正,不过穿透0削弱是它的强项。另外修正类数据也与原版94相同。

事实上CF中穿透0削弱的步枪真的不算多,除了M4、M14也就XM8、AN94这些老牌枪型了。所以这一点在地形复杂的地图中相当占便宜。

AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器
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小结:

射速和精准回复速度保持了与原版94一致的数值,而切枪换弹速度有极大幅度的提升,1.333秒的换弹已经超越了斯泰尔的1.4秒,比起GP版AN94几乎达到2.8秒的难产级换弹简直是一个飞跃式的提升。

原版94最大的弱点就是切枪换弹速度的低下导致的续航问题,克服以后,94的续航能力将大幅度提升。

AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器
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与原版94弹道完全一致。前两发子弹近似处于一个点上,前四发子弹必定相互垂直,总体有60%的几率产生T型弹道,30%几率呈现反7弹道,10%几率呈现正7弹道。总体后座较低,弹道较为紧凑和稳定。

小结:

很多人说94弹道被削过了,所以不稳了。然而其实实测我们可以发现它的后坐力跟9A91差不多,也就是说所谓的“不稳”完全是子虚乌有的,非要说有也只是枪身抖动造成的错觉。如果连比91还小的后坐力你都觉得飘,那恐怕只有少数冲锋枪才能满足你对弹道的需求了。

AN94-超新星深度评测解析 首款双模式神器

AN94超新星作为一把688,囊括了前作888的大部分实用技能,光算功能的确是物超所值了。

*右键三连击功能

手持超新星时,长按右键将产生近战三连击,在过程中松开则连击将停止。

超新星的三连击威力及距离范围对比如下:

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大家可以发现在有AC的情况下,94刺刀第三下打头反而无法秒杀,为什么呢?因为94的AC减伤,头部25%,胸部却是20%,所以第三段打有AC身体能秒杀,打头反而不能了。

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各项速度:

第一段打出0.3秒,若松手则0.5秒收回,若不松手则0.3秒后进入第二段攻击;

第二段打出0.15秒,若松手则0.45秒收回,若不松手则0.274秒后进入第三段攻击;

第三段打出0.15秒,收回0.45秒。三段总耗时1.624秒。

Ps:刺刀的距离范围完全等于黑武士的三段刺刀

【该功能可于仓库齿轮按钮处关闭】

【该功能适用于任何模式】

*爆头填充子弹

无需手持,仅需超新星存在于背包中,在游戏过程中造成爆头杀敌时,自动额外给前置弹匣添加子弹。机枪+8,冲锋枪+3,步枪+2,其余所有武器+1。

【该功能适用于任何模式,不可叠加】

【该功能不会消耗后备弹匣子弹数】

【该功能无法对特殊武器及不使用子弹的武器生效】

*步枪子弹数+2

当超新星处于背包中时,仓库内所有的步枪子弹数都会+2。

【该功能可以叠加】

*重型武器

在挑战模式下,手持超新星20秒后,点击“1”键可以使用重装形态。

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重装形态下,输出能力显著提升,弹道大幅度优化。在重装形态下点击1键,或者子弹消耗完毕,或者手持超过100秒时,武器将变回步枪形态,并且重新开始计算蓄力。

另外值得注意的是,超新星本体在挑战模式下性能不变。

【该功能仅适用于挑战模式】

【该形态下无法移动,但是可以360°调整方向】

【该功能下子弹数不受任何武器的加成】

【该形态下,超新星依然被视为步枪】

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作为原版就能在对打中占英雄级步枪不少便宜的武器,94的强化方向太少真是让我一点都不意外,甚至于,我曾经预测过,的确这才是最适合英雄级94的强化——仅仅强化切枪换弹以及外观,在它本身强大的性能下额外增加续航能力。

可能很多人都会说,这么一点点强化,连英雄级AK都还多强化个距修呢,94诚意也太不足了吧?

然而事实上,这是一把打脚的输出超越AK的武器,这是一把穿透不削弱,威力还大于M4,后坐力甚至与91差不多的武器。如果除了切枪换弹还给过多强化,那英雄级M4和AK完全直接进入历史的洪流中无法挽救了。比如小幅度的强化距修,那么造成的影响就是,94可能在中距离上可以黄金爆头破盔,这样的强度大家能接受?显然很难。再比如给个200ms的精准回复,那它的速点能力直接吊打英雄级M4了,其它方面还比M4强,那雷神黑龙岂不是一点特色都没有了?

况且,原来换弹慢到哭的94,现在强化到了比斯泰尔还快的换弹速度,这已经是一项有些小过份的强化了。

94的点射精度其实甚至略高于雷神火麒麟等常见步枪,然而由于准心较大所致,在感官上总会觉得准度不行,从而导致点射发挥并不很优良,但是低下的后坐力让它的扫射完全超越了M4AK,甚至有人会觉得它没有后坐力,就是如此。

这样强大的一把武器,其实只给切枪换弹强化已经是足够了,不需要其它的强化来装点。虽然精准回复没有强化到200ms,但是强大的功能和本身优异的性能就足够对得起它的英雄级身份了。

接着我们来讨论超新星的挑战功能。PVP中强大的94,在PVE中的表现亦然不错,在重装形态下,理想最高输出已经高于挑战乱世右键,而且如果计算身体的话,那比乱世还要高的多了。但是如果没有重装形态,超新星本体在挑战模式下输出就过于疲软了(虽然充能的确很快),在重装形态下还不能移动,但是这些限制也正说明了重装形态本身的强大。在新图中,全场玩家同时使用五把超新星重装形态攻击巨蜥,则巨蜥甚至撑不到毁灭巨炮修复完毕就会死亡,可以说是相当暴力的输出,虽然不及榴弹的大范围,但是其输出还是爆炸级别的,再加上新图很多地方需要超远程攻击,此时的征服乱世的威力几乎都是个位数,而超新星和神罚却拥有了更强大的输出能力。


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