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DOTA2史诗BOSS战打法 史诗BOSS战地图下载

2015-12-02 作者:老木子 来源:www.te5.com

导读:今天特玩网小编给大家介绍一下最近超级火,排到了DOTA2RPG人气第一位置的防守图“史诗级BOSS战”的打法技巧。欢迎收看!

地图类型:组队防守

玩家数:1-7(人越多越好打)

这个地图其实很早就出了,不过当时地图做的并不完备,小编玩过一把就轻松通关了,然后给这地图点了向下的大拇指。不过最近发现这图异常火爆,冲到了人气榜第一,甚至在直播网站看见有主播在播这个图,于是再度尝试,发现这图改进了不少,也明白了这图能到第一有它的独特之处。好了,废话不多说,就跟着小编来看看这图的魅力所在吧。

这个图中文翻译可以叫做《史诗级BOSS战》,顾名思义,这个图就是跟一波一波的BOSS战斗,直到打完所有的波次结束,目前这图还在BETA测试阶段,目前最终波次是30波。游戏有三种难度,需要在游戏开始之前选择地图种类,分别是最简单的最高人数5人的Normal难度,最高人数7人的较难的Hard难度和最高人数7人的变态Impossible难度。目前小编玩这图普通已通关,Hard难度发现有点难,野队打到29波GG了,不过叫上基友或者跟队友交流多一点的话应该可以过。Impossible难度还未尝试,感觉有点吓人的样子。

游戏机制的话是每局游戏开始后,每隔几十秒会出现一波BOSS,打完后倒计时几十秒开始下一波。每局游戏有一定次数的重生次数,当玩家方被团灭后,BOSS就会全死掉,钱也会掉出来,但是耗费一次重生次数,重生次数耗尽玩家就失败了。当己方有玩家英雄阵亡时,其他队友可以点击他的坟墓复活他,这点可以利用推推鞋这种道具跟BOSS周旋获得救队友的时机,当然有位移技能的英雄也是救人的很好选择,但是这类英雄并不是特别推荐,后文会提。

游戏开始后当然就是选择英雄了,这个图英雄池比较深,绝大部分技能和原版DOTA2并无改动,只是这个地图英雄最高等级为75级,所以英雄技能最高可以升到10级。这个图中有些英雄的技能稍微做了一点改动,比如说在这种地图毫无用处的技能就被其他技能替换掉了,比如幽鬼的大招换成一个每次攻击减甲可以一直叠加的技能了。

虽然这种地图到后期的话,技能那点伤害是不够看的,不过这图升到10级以后的技能在到20来波都还是伤害可观的,所以到底是升级技能还是加黄点,这种选择就仁者见仁智者见智了。英雄选择的话,在这个地图是十分的讲究的,主要就是肉和输出,控制和魔法爆发的话,因为这图控制技能对BOSS的控制时间很短,所以一个就好。肉的话首推幽鬼,荒芜改成了全团增加血量的技能,而本身的折射保证了幽鬼很能抗,大招可以持续减甲增加了团队输出,所以幽鬼基本是必选。

肉盾的话小编还尝试过德鲁伊和亚巴顿,德鲁伊的话变熊后血量超高,配合回血和闪避也很能抗,小熊血量在前中期还行,配合一定的装备可以当副Tank,而且小熊也可以救人。亚巴顿的话不是特别推荐,感觉不好用,加血的话相当于废技能,因为队友会被秒,无光之盾吸收伤害表现不俗,但是CD在这图中被改长了有差不多1分钟的CD,三技能是个不错的团队增伤技能,大招的话这图也被加长了CD,1级大招有180秒的CD时间,每升一级减10秒CD,并不是特别好用,特别是前中期没有什么装备的情况下,很多时候会被BOSS秒杀,大招都开不出来。

肉盾类英雄的话,在小编个人尝试中觉得,需要一个MT,还需要一个副T。因为到中后期特别是难度较高的模式下,跟随BOSS一起出来的小怪特别多,而这些小怪对于团队中的输出来说是致命的,而一个肉盾的话很难顾全到全部,这时候副T的作用就显现出来了。副T的话暂时没有太多的推荐,我觉得大多数近战敏系后期都可以胜任,在前中期做出一定的输出装之后,后期做一些大件的防御装,即可胜任副T。在小编通关的一局中,小编玩的幽鬼MT,然后一个前中期爆输出的巨魔战将在后期补了一些防御装,成功的帮其他输出抗出了一片天。控制和爆发这种英雄的话,在前中期是非常重要的,因为在游戏初期没有装备的情况下,连MT都扛不住BOSS的几次普攻,这时候就需要控制和爆发把前期的BOSS秒掉。

标签 DOTA2,攻略,地图

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