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DOTA2 7.00版本改动更新:背包原理机制

2016-12-12 作者:特玩整理 来源:dota2.te5.com

导读:DOTA2 7.00版本改动更新:背包原理机制

背包:现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

DOTA2 7.00版本改动更新日记:大圣降临

作用原理

背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。

背包机制

•背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)

•物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。

•无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。

•物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。

物品拆分

•现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。

•拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。

标签 DOTA2 7.00版本,改动更新,背包系统

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