特玩网DOTA2专区 http://www.te5.com/dota2/

当前位置:特玩网 > DOTA2 > 攻略站 >

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

2017-01-02 作者:sun 来源:www.te5.com

导读:分享一个逃跑技巧:利用特殊地形,配合技能,跨地形逃跑。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

说是特殊地形,但是现如今,这种地形已经非常常见了。我们需要地形是“(”形状,不需要推推跳刀之类的道具,但是需要的英雄技能配合。可以借助这个技巧让自己逃跑,也可以帮助队友逃跑。原理很简单,就是利用弧形的碰撞体积,配合技能产生的碰撞体积,将英雄挤得跨越地形,方便逃跑——这里听得懂,恭喜你你已经明白精髓了,那你很“pang”哦。听不懂也没关系,我以先知做例子,慢慢展示给大家。

一个先知,没跳没推没隐刀,逃跑手段无非是框自己TP或者框对手跑路,但是这样其实很容易被留,无非是留控制等先知技能或者砍树,比如莱恩的一个刺。但是如果你放自己发生了位移,不在施法位置,对手猜不到你在哪,逃跑几率是不是就大大增加了?如图,以先知旁边的树和肉山家的石壁组成弧形(测试时我带跳刀是为了方便赶路,这个方法并不需要借助装备)。后面有动图示范,全篇只有一张动图做例子,流量党勿慌。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

当你被对手追赶至此的时候,贴近自己,放框。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

这个碰撞体积,神不知鬼不觉地把先知挤到了肉山家里。动图示范如下。

我想对手就算留控制等先知技能了,也不会直接朝着肉山里面释放吧……相对来说要比直接跑几率高一些吧。利用技能产生碰撞体积,是不是还有别的英雄啊,比如海民……

这个技巧,可以帮自己逃跑,也可以帮助队友逃跑——你想的话也可以帮对手逃跑。

这种地形,现如今蛮多的。下面我为大家分享一些位置,其余的位置鼓励大家自己动手去尝试寻找。(其实就是我精力能力有限,找不全也懒得找……)

上路河道。都没推推跳刀隐刀,你想追我是不是得绕道啊?追到我就让你嘿……额没事。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧
快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

夜魇中路一塔塔后的小树林。一起钻的小树林,对不起我还有点事先走一步。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧
快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

夜魇中路二塔旁边的树林。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

下路河道。在前期大家都缺乏装备的时候,想追上这个先知基本就得绕路。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

夜魇大野区的远古野旁边。从上边挤下来,有树挡着上边看不到下边。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

其实每个远古附近都有这种位置,比如天辉小野区,先知在树林旁边,这里会把先知挤到一个树林卡视野的位置,很难被发现。

快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧

我就举这几个例子,鼓励大家自己动手尝试。这个操作上手并不难的。不过不鼓励没事揣一裤兜树枝用树枝卡位制造碰撞体积逃跑啊……那你就算比博尔特还能跑我觉得你这局该输就输……

再有就是,你想救队友最好开黑试,而且需要提前练一下默契。如果你们两兄弟不需要练习,然后心有灵犀一点通——我祝你们幸福,你可真是他的小幸运啊……

最后还有,祝大家新的一年哈皮,游戏生活都如意。

标签 英雄,位移,逃跑技巧

上一篇:深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇三)

分享:

下一篇:返璞归真—冥魂大帝的冥魂之夜,骷髅王攻略

热门视频

热点新闻