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DOTA2 7.00新版本新晋的霸主———狼人

2017-01-29 作者:sun 来源:www.te5.com

导读:如果要总结一下当前路人局的现状,那么狼人这个英雄在所有分数段里的表现无人能出其右。进入7.00时代狼人得到了大幅度的加强,而且目前看起来狼人的势头似乎无法阻挡。

DOTA2 7.00新版本新晋的霸主———狼人

无论是路人还是职业比赛,狼人都被大家所遗忘了;尽管狼人并没有没大削,但他依然只是个战术性的英雄;不过7.00的到来一切也随之改变了——重做之后的狼人变成了一个Gank狂魔、推进狂魔以及后期狂魔。而且从目前的情况上看,CM模式里,狼人绝对不能这样就被放出小黑屋。

DOTA2 7.00新版本新晋的霸主———狼人

双控双死?NO!

Dota里需要微操的英雄一直不受大众的喜爱。玩这些英雄总会有数不清的失误和低效率;当意识到自己手残不能胜任这些操作细腻的英雄时,相信大家都会有一种挫败感。

也就是说,当前版本节奏逐渐在向一人多控的方向倾斜。我们在职业比赛里看到的各种支配野怪,不在像以前只是用了堆远古,而是非常积极的配合Gank或者团战。

能够操控各种单位这一点或许还不是当务之急;但是这种多操能力在当前版本已经凸显其重要性。

但是狼人完全不一样。传统的死灵书出装加上当前流行的支配,到了后期狼人需要控制总共5个单位;他们当中只有一两个有主动技能,而其余的呢?需要你再费心操作吗?还是直接F2之后一股脑A上去?

DOTA2 7.00新版本新晋的霸主———狼人

过去的一个月狼人是2K分数段里表现最好的英雄;而事实上在这个分数段里,玩家的水平别说操作五六个以上的单位了,可能连英雄本身的操作都僵的不行。结果狼人高达54.45%的胜率说明了一切,也说明了狼人现在根本不需要任何微操,无脑A就够了。

而且狼人的胜率并没有随着MMR的提升而下降——5K分数段的天梯局里狼人的胜率依然高达54.40%。

也就是说,虽然理论上微操好的玩家能够胜任这个英雄,但目前的状况表明这种能力可有可无。实际上打法正确的话狼人就能有发挥,微操什么的倒是次要的了。

嚎叫重做之后对团队的帮助甚大;很明显单位越多操作越好嚎叫就越有用,而且提供的续航和输出也持续时间内也物超所值(即使小狼处于平A的情况下)。

确定打法

在推荐打法的装备的界面上,你可以很明显的发现狼人的装备和加点可谓五花八门。

加点来说可以优先任意三个小技能,当然主加野性驱使光环是效率最低的,因为这个技能到了后期才能发挥出作用。

装备选择可以是传统的死灵书加支配,或者是一套以护甲、力量和输出为主的出装。

要适应狼人这种打法灵活的英雄太简单不过了,大招的名字“变形”也表明了这一点(指根据局势来灵活改变打法)

DOTA2 7.00新版本新晋的霸主———狼人

狼人的天赋树也一样灵活:你很难说那个天赋更好,当然减少复活时间那个除外;值得注意的是,作为一台推塔机,用命换路始终值得考虑一下,这样到底值不值呢?

真﹒六神无敌

所有近战和部分远程英雄遇到的一个大难题就是很难集中输出一个目标(容易被风筝),各种推推、逃生技能、减速和控制都能极大的限制你的输出。

正是这个原因使得有些DPS英雄会牺牲一些输出能力来增加自己的机动性比如跳刀和飞鞋。虽然这些装备不能增加输出,但自身的技能实在太笨重了,空有力气却打不到人,不出跳刀之类的道具很可能就被围观致死

狼人就不存在这些问题,因为自身的技能(可以保证输出)。而且有了背包之后,TP可以随时放到包里换一个DPS装。大招650的移动速度还在乎什么移速装?直接找准目标一顿狂揍就行了。

单就这一点来说狼人的核心能力就高出其他核心一截。狼人的光环(+48%攻击力)和大招到了后期太强大了,鞋子都可以不要,再加一件输出装备——当然也许到了大后期才这么干;而且装备的话前期也可以有更多选择。大招的存在可以让你更有效地使用物品栏,在前期就可以出一些性价比高的道具,全图带节奏。

总结

现在狼人还在被关小黑屋是有原因的——这个英雄太Imba了。暂且不说夜间的嚎叫就可增加400点HP,毁灭性的推塔能力和超强的后期让人不得不对他忌惮三分;这也是值得大家注意的一点。

不过大家都觉得狼人需要微操很麻烦,所以在路人局里的出场率并不高;不过情况可能会有变化。现在路人局里大家还觉得狼人没什么,所以玩家们可以疯狂手一波,不仅能够轻松上分,还能顺带练习一下自己的操作,何乐而不为?


标签 新版本,霸主,狼人

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