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精通自走棋2之如何度过最关键的前期

2019-03-15 作者:网络 来源:网络

导读:各位营地老哥,大家好,我是richermoon,一共用了9局从骑士7打到堡垒2。其中5场吃鸡,剩余4场两场第2两场第3。

各位营地老哥,大家好,我是richermoon,一共用了9局从骑士7打到堡垒2。其中5场吃鸡,剩余4场两场第2两场第3。

希望通过分享一些下棋的思路,和大家交流一下以帮助大家更好的上分。因为都是个人观点,难免会有所主观与纰漏,也希望各位不吝赐教。

今天要聊的就是在我看来这个游戏至关重要的前期(4-15波)。

在开始之前,我默认大家都已经完全了解各种羁绊,和单卡效果。如果还不熟悉的童鞋建议先看看相关英雄资料。

一:为什么要抢开局?

游戏是从第1回合开始的,或者说是从第4回合才开始真正展开竞技。我们不能控制三四十回合之后复杂的场面形式,多如牛毛的选择分支。但是从第四回合开始的三四张牌,10块钱的经济分配,做选择做决定还是很简单的。谁能在15波保持更多的连胜,攫取更多经济、维持更高的血量,才可能为中期做好铺垫,将优势给守住以至带到决赛圈。

关键词总结:决策相对简单 连胜 经济

二、如何抢开局?(前4回合抓牌思路)

在开始之前我想请大家摒弃几个观点,

1:我要玩什么流排,那么其他不相关的我一定不会拿。

2:我在本轮选卡时候只选我需要的,哪怕我还有空余后场以及不占利息的钱,也不拿额外的卡。

3.我又不玩战士、没有战士羁绊,干嘛还要2星斧王。(诸如此类)

开始今天内容:抢开局一句话就可以概括。那就是:不顾一切代价保证自己每回合比别人场面更强(废话)

看似是废话的废话其实蕴含着巨大的信息量。那么如何才能做到比别人场面更强呢?

1.用尽可能少的时间合成尽可能多的一费二星卡。以下是单卡个人分析(主要分析合成2星之后)

前4回合抓牌思路:

(多数情况下)1费对子>1费优质单卡>2费

前4回合站场思路:

二星>羁绊>1星强力单卡>1星弟弟

黑暗游侠:优质卡,1星偏弱,一般情况不选择上场,可以囤积后场。升2即上,前期输出很高。

小鹿:优质卡,如果来德鲁伊,2张可合,吃经济少。2星能奶能打,前期见必抓。

赏金:优质卡,输出核心,还能提供地精属性。要知道第4波地精三杰哪怕都只1星都很有可能取胜。

敌法:优质卡,针对卡。在第四回合无羁绊无两星卡时上1星敌法说不定可以打赢。如果对面有恶魔,那么敌法就是一张性价比超高的卡。且在后期都一直有用,所以尽量抓取。

发条:我个人很喜欢的一张卡,经常站后排防刺客。同为地精属性,输出不如赏金,坦度不如伐木机,但是技能无限眩晕在前期可以起到想到好的效果。

修补匠:偏弱的一张卡,地精工匠,输出低。充能慢因此要摆前排。大招虽然伤害高但是雨露均沾。如果手里2星卡数目多于能上场个数,以及没有地精羁绊时候,可以考虑撤下2星TK。

巨牙海民:优质卡,2星海民伤害不错,而且还带野兽、战士羁绊,性价比很高。

小小:元素羁绊达成的小小非常强力,但如果没有元素羁绊就很一般。因此如果你有了2星小小,就尽量在5-10找张电魂或者水人都可以。

斧王:偏弱一张卡,大招没有太多实质性作用,且施法时间太长,前期2星可以用来当肉盾,同理tk。

食人魔:优质稍弱的卡。虽然是前期最佳肉盾,缺点是无法组成羁绊,在5-10回合容易疲软。

蝙蝠:可以2星最好,但是尽量不优先考虑。偏弱

小Y:前期很废,基本不要抓取,除非3连。

2.不要节省装备。

在第四回合开始之后,面对对手快速判断,如果觉得打不赢就快点给大哥装备。一切围绕提高战斗力为核心。

3.如果没有2星,没有地精或者战士羁绊,没有听牌。果断升人口上4

4.忍住不要搜。第4回合开打之前千万别搜,哪怕你听再多。

关键词总结:堆积2星卡

三、5-9回合战斗策略。

1.利息:

利息和前15回合关系不大,千万别想着存钱到50。

我们当然可以保证在确保连胜的情况下吃吃利息,但绝大多数情况我还是认为把后场铺满以提高合2星卡的概率比1块2块更重要。甚至于能升人口的时候,要坚决的提升人口达成羁绊继续保持连胜,还能增加白嫖紫卡概率,岂不美哉。

2.找卡:

在你合成的1费卡里面分析一下自己的流排,再去找相对应的卡。

举个例子:譬如有了斧王食人魔,可以考虑兽人法去拿兽王剑圣。

有了小黑蝙蝠,可以考虑拿DK走骑士或者猎人。

有了小小,就去找元素羁绊,有海民就考虑战士流派等......

3.观察:

观察对手流派,站位,装备,合成情况。及时提升自己下回合战斗力,想尽一切办法维持连胜。

4.优先考虑羁绊:5-6人口可以考虑的2卡羁绊:野兽、元素、亡灵、2骑。不考虑的羁绊:娜迦 人类

5.装备:装备可以先给那些过会儿会被换下的单卡,这样既保证了装备不浪费,也能在中期重新分配。

关键词总结:不考虑利息 关注羁绊

四:第10、15回合策略:打野临时工

野怪回合前不搜卡,回合后跳人口&搜卡基本大家都学会了,这里就只简单提及一下。

第10回合是左上角野怪三个石头人。第15回合是刺客跳跳狼,注意脆皮往前站,肉盾放身后,AOE不要放角落,以期打到更多狼。

我相信只要前期足够多的二星卡堆积,再加在5-9回合嫖到的一些优质单卡,第10回合打野是不在话下。

但是倘若前几回合磕磕绊绊,到了第10回合打野,该怎么决断呢?

其实打野重要的是前排坦度,外搭输出。我们打野的思路是在没有足够2星卡支撑的情况下,宁可输出不够,也尽量不能坦度不够伤害溢出。

这里分享一个很重要的小策略,在第9波打完搜卡的阶段,屏幕上出现的5张卡,在不浪费利息(或者宁可亏1利息)和后场有余的前提下都能拿下来用一回合,等野怪打完再卖掉。这样最大化利用资源,还不浪费经济。

第10回合的优质打野卡包括:

4金币的两星大树 3精灵羁绊 两星小小外挂电棍or水人 利爪德 给装备的一星TA当第二个前排 兽人羁绊 狼人野兽羁绊 足够多前排外加风行(TB) 炼金 doom 有两星骑士再去搭一个骑士羁绊等等方案都很不错。

(当然后面的打野临时工包括阵容有萨尔前提下找小Y,装备拉满站位稍微靠前的1星毒龙, 打巨魔时候的谜团)

关键句总结:等你打工,也许只一回合,也就足够。

五:11-14:

在11-14回合之间,我们要做的就是先跳7,再将之前的残阵(羁绊)组建完毕。缺卡就搜,搜到差不多没有很大提升即可。接下来屯钱上8,打中期。以下是跳7回合数及分析:

如果一直连胜,11波是可以跳7的。这样一方面可以更好确保连胜,另一方面也多了很多个回合大概率嫖紫卡的机会,完全可以利用这段时间的紫卡帮你确定最终流派。

当然也可以选择在13波跳7,总之率先到7,开始找key牌,可以在别人都还6的情况下提高拿热门紫卡的概率。

最差情况,也需要在15回合结束后升7,千万不要再拖了。再拖下去连胜一定保不住,而且热门紫卡都被拿走,为了几块钱利息很容易得不偿失。

关键词总结:跳7 搜卡 流派定型

最后,也希望大家和我多多在评论区交流,完善思路。你们的支持有助于我督促自己更新,希望可以帮助更多的人精通自走棋。体验到每回合仔细决策的快感。谢谢大家!

 

标签 刀塔自走棋,自走棋

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