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DOTA2玩家心得栏目汇聚各路DOTA2玩家分享的游戏心得、经验。

史上最全DOTA2 Ti7答题秘籍 知识问答活动攻略 17-05-08
史上最全DOTA2 Ti7答题秘籍 知识问答活动攻略 日前V社公布了Dota2 ti7小蓝本,玩家可以通过Ti7答题可以获取小蓝本积分,这简直是平民玩家的福音,下面小编就为你带来史上最全DOTA2 Ti7答题秘籍,千万别错过! 标签: 阅读原文
增强还是削弱?7.02版本更新重点解析 17-02-15
增强还是削弱?7.02版本更新重点解析 7.02版本已经上线数日,让我们看看有哪些改动是值得我们注意的。 标签:解析,重点,版本更新 阅读原文
DOTA2中哪些技能的可以封野?封野的机制 17-02-13
DOTA2中哪些技能的可以封野?封野的机制 当营地内存在其它单位时,中立生物不会产生(俗称封野)。无论其它单位处于何种状态下(无敌、隐藏、隐形、技能免疫等),只要模型处于中立生物刷新范围内,就会阻止其产生。 标签:技能,封野 阅读原文
来自超维视界的访客:虚空假面的心得攻略 17-02-08
来自超维视界的访客:虚空假面的心得攻略 虚空假面一直是DOTA中最具特色的英雄之一,他的技能释放,出装选择,节奏拿捏,都可能直接影响一整局游戏。 标签:虚空假面,超维视界 阅读原文
寻找比赛强势期:如何在比赛中把握节奏? 17-02-07
寻找比赛强势期:如何在比赛中把握节奏? 节奏(Tempo)一词在大多数竞技类游戏都有提及,通常来说,“找节奏”就是尽可能的占据优势来压制对手,迫使他们做出应对或者认输。在炉石里,“节奏”就是让你的对手花费更多的 标签:节奏,强势期 阅读原文
技巧:如果中了血魔大,如何才能不受伤? 17-02-05
技巧:如果中了血魔大,如何才能不受伤? 每0.25秒判定一次目标的移动距离,技能施放时判定第一次,一共判定49次。如果判定发现目标的位置改变了,则根据改变的距离计算伤害。如果目标位置没有移动或移动超过1300,则不会 标签:技巧,血魔 阅读原文
中了冰晶爆轰debuff,哪些情况可以续命? 17-02-01
中了冰晶爆轰debuff,哪些情况可以续命? 如何避免血量降到斩杀线以下呢?薄葬、加魔抗什么的就不说了,这里说说增加生命值类的情况。 标签:冰晶爆轰,debuff,续命 阅读原文
丛林之风的叹息:风行者是否应该加强? 17-01-26
丛林之风的叹息:风行者是否应该加强? 风行者在之前的版本一直都是核心位。当局面领先时她的技能往往能够发挥很大作用,而作为辅助的话在前中期没有稳定的控制;她的技能非常依赖良好的站位,所以经常需要跳刀,况且 标签:加强,风行者 阅读原文
DOTA2中的破坏机制—禁用被动技能的机制 17-01-24
DOTA2中的破坏机制—禁用被动技能的机制 破坏只能禁用技能的被动效果,而不会禁用物品的被动效果。举个例子,破坏可以禁用剑舞的致命一击效果,但无法禁用代达罗斯之殇的致命一击效果。 标签:DOTA2,破坏机制 阅读原文
DOTA2浅析中单拉比克在实际比赛中的作用 17-01-24
DOTA2浅析中单拉比克在实际比赛中的作用 现在的DOTA2比赛中,中路SOLO的英雄一般都是前中期作战能力不俗,并且具备一定后期能力的伪核,除了蓝猫女王影魔圣堂这些传统中单。 标签:DOTA2 阅读原文
神灭斩——你真的会躲火女和NEC的大招吗? 17-01-23
神灭斩——你真的会躲火女和NEC的大招吗? ​不止一次看到有人说“我用吹风躲了NEC大”“我用BKB躲了NEC大”“我用猴子神行百变躲了NEC大”blabla更有甚者说“我用小鱼C解了NEC大”“被NEC大了用军团T一下不就得了吗” 标签:火女,神灭斩,NEC 阅读原文
DAC中国区预选赛队伍及分组公布,12日开战 17-01-12
DAC中国区预选赛队伍及分组公布,12日开战 第二届DOTA2亚洲邀请赛(简称DAC)为了给予更多战队机会,地区预选赛将分为五大区,分别是中国区、独联体区、美洲区、欧洲区、东南亚区,为8个晋级名额掀起杀戮。其中中国区将产生 标签:12日,DAC 阅读原文
你是一个合格的carry吗?论DOTA里的1号位 17-01-12
你是一个合格的carry吗?论DOTA里的1号位 我们平时在游戏中,在直播中总能听见各种各样关于"几号位"的说法。某某英雄适合打几号位,某某选手是打几号位出身,某某战队几号位是大腿,等等。今天,球球详细来说一说。 标签:DOTA,carry,1号位 阅读原文
浅析dota2新版本支配头盔改动及其适用英雄 17-01-12
浅析dota2新版本支配头盔改动及其适用英雄 。更新前的热门核心斯文、露娜几乎都是这样的套路。但是在更新之后,支配这个装备需要重新开发。现在更新结束了一段时间,玩家对新版本的物品有了一个大致的新定位。今天我们 标签:dota2,新版本,支配头盔 阅读原文
DOTA2新版本天赋横评:智力型英雄中篇 16-12-31
DOTA2新版本天赋横评:智力型英雄中篇 ③本来也是没什么人在写的全天赋评测,最近又参考了微博,知乎,贴吧的意见,做多功课继续来更新,各位多担待。至于我在吃的是蜘蛛还是螃蟹,全写完再看咯。 标签:DOTA2,新版本,智力 阅读原文
【E技之长】7.00版本心得第二弹·A杖篇(上) 16-12-29
【E技之长】7.00版本心得第二弹·A杖篇(上) 截止7.01版本,DOTA2的113个英雄中95个英雄都有A杖加成,剩下的18个不享受A杖加成的英雄分别是:孽主、斯拉达、炼金术士(自身不会享受属性外加成)、狼人、艾欧、龙骑士、克林克兹、圣 标签:心得,版本,7.00 阅读原文
2016年DOTA2十大事件盘点:历史性的一年 16-12-27
2016年DOTA2十大事件盘点:历史性的一年 2016年,对中国DOTA粉丝来说是不平凡的一年,Wings战队在中国军团崩盘的情况下,一举拿下TI6冠军,捍卫了中国DOTA的尊严,也让偶数年夺冠的“定律”延续了下来。 标签:DOTA2,2016 阅读原文
IF的野望 对Dota 7.0时代的发展趋势猜想 16-12-27
IF的野望 对Dota 7.0时代的发展趋势猜想 Dota 7.0的革命性改动莫过于天赋树系统,对于这个从hos借鉴过来的想法,可以说给Dota带来了完全新的活力和可能,称为Dota3完全不为过。 标签:DOTA2,IF 阅读原文
让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击 16-12-27
让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击 MVP用黯灭祭品路线的幻刺展示给广大玩家,继承了黯灭特效的窒息之刃有多强大。 标签:暴击 阅读原文
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇二) 16-12-25
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇二) 7.00更新为6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄当中,已经有96名可以享受A杖带来的技能升级效果,“A杖2”这个称呼更加名副其实。除此之外,7.00更新还对4名英雄的 标签:7.00,A杖 阅读原文
DOTA大神圣诞照——谁是你的迷哥迷妹? 16-12-25
DOTA大神圣诞照——谁是你的迷哥迷妹? DOTA大神圣诞照——谁是你的迷哥迷妹? 标签:DOTA,大神 阅读原文
论DOTA软实力的重要性与提高——心态调整 16-12-25
论DOTA软实力的重要性与提高——心态调整 我们今天只谈心态,所以这个判断是指你心里主观的判断。如果你认为你的实力低于你的分数段的大部分玩家,比如你和比你分数高很多的队友去组排时,相信你一定会放低姿态地和队 标签:DOTA,心态 阅读原文
从劣单转型大哥 浅析Wings的1号位人马 16-10-28
从劣单转型大哥 浅析Wings的1号位人马 在10月21号的DPL,IG对阵新科ti冠军wings的比赛中,人马在CW中沉寂许久后再次回归,只不过这次人马没有站在曾经给他带来无限荣耀的劣单位置,而是以核心之姿出现在了优势路。 标签:人马,Wings 阅读原文
Dota2小技巧:让对手头痛的封野眼位 16-10-24
Dota2小技巧:让对手头痛的封野眼位 Dota2开局除了吃树就是必备眼位了,不过说实话,低分局出门带眼的很少,很多人都不封野,这是个很坏的习惯,所以游戏里终究会分为菜鸟和高玩,今天我们要说的就是dota2野怪系列的 标签:封野 阅读原文
DOTA2 6.88版本五大热门上分英雄详解 16-10-19
DOTA2 6.88版本五大热门上分英雄详解 鉴于上分之途的坎坷,下面为各位说说五大上分必选英雄,助力各位快速冲分。 标签:DOTA2 6.88 阅读原文
你不知道的刀塔:浅谈DOTA2的叠加机制 16-10-18
你不知道的刀塔:浅谈DOTA2的叠加机制 在DOTA2中,存在着许多相同或相似的机制。今天简单介绍几种叠加机制。 1.加法叠加 加法叠加是游戏中最常见也是最容易被忽视的叠加方式。 加法叠加很简单,加法即可。 如下的机制 标签:刀塔,叠加机制 阅读原文
Dota2小技巧:从小兵仇恨到寻路机制 16-10-09
Dota2小技巧:从小兵仇恨到寻路机制 下面的一些小技巧已经众所周知,虽然这些细节显得过于吹毛求疵,不过它们的确能提高你的游戏水平。 标签:仇恨 阅读原文
DOTA技术流:伪随机分布到底是什么? 16-05-09
DOTA技术流:伪随机分布到底是什么? 在DOTA中用来表示关于一些有一定几率的装备和技能的统计机制。在真随机分布中,每一次随机操作都是相互独立的,但是在伪随机分布中,效果的几率会在每一次没有被触发的时候增加 标签:伪随机 阅读原文
6.87版本新眼位教学 视野掌控比赛 16-05-05
6.87版本新眼位教学 视野掌控比赛 在新的版本中,冰蛙对游戏地形做了小幅度的调整,这就导致我们在游戏中一些侦查守卫的位置发生了变化,下面我将结合地形的改变以及最近的比赛谈一谈眼位的改变。 标签:眼位 阅读原文
6.87版本英雄初始能力图 猴子非常强 16-05-05
6.87版本英雄初始能力图 猴子非常强 猴子是图中每秒攻击力最高的英雄(实际上全英雄而论是大树,大树的每秒攻击力达到了51,作者的图中漏掉了),而白牛则是有效生命值最高的英雄 标签:猴子,6.87 阅读原文
DOTA2中的伤害和护甲 发生了什么变化 16-05-02
DOTA2中的伤害和护甲 发生了什么变化 移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲 标签:DOTA2中的伤害和护甲 阅读原文
6.87小技巧:光法船长 回音战刃两次水刀 16-04-29
6.87小技巧:光法船长 回音战刃两次水刀 6.87小技巧:光法船长 回音战刃两次水刀 标签:船长,光法 阅读原文
DOTA2 6.78版本刃甲反弹伤害机制实测 16-04-28
DOTA2 6.78版本刃甲反弹伤害机制实测 DOTA2 6.78刃甲反弹伤害机制实测 智力与刃甲反伤 标签:刃甲,6.78 阅读原文
任版本更迭 Dota2那些经久不衰的热门英雄 16-04-14
任版本更迭 Dota2那些经久不衰的热门英雄 Dota2的版本在一点点的变化,但有些英雄不论增强或减弱都受到玩家青睐,让我们盘点下这类英雄吧。 标签: 阅读原文
Dota2守卫雅典娜女神1.0爽歪歪版附隐藏 16-04-11
Dota2守卫雅典娜女神1.0爽歪歪版附隐藏 这次让我们来看看Dota2里的守卫雅典娜女神地图女神1.0爽歪歪版怎么玩吧。 标签: 阅读原文
小蓝本打断敌方英雄的持续施法5次攻略 16-04-01
小蓝本打断敌方英雄的持续施法5次攻略 大家在打小蓝本有没有遇到过不去的呀。是不是那个打断敌方英雄的持续施法5次呀?让我们看看怎么过吧。 标签: 阅读原文
Dota2小蓝本15000物理伤害英雄使用守则 16-04-01
Dota2小蓝本15000物理伤害英雄使用守则 Dota2冬季小蓝本不知道大家有没有去感受感受,让我们看看使用什么英雄吧。 标签: 阅读原文
RPG地图element td 挑战hard难度攻略 16-04-01
RPG地图element td 挑战hard难度攻略 element td地图是Dota2的RPG元素塔防内地图,让我们看看怎么玩吧。 标签: 阅读原文
V社疑崩溃 Dota2录像无法获取怎么处理 16-04-01
V社疑崩溃 Dota2录像无法获取怎么处理 听说V社崩了,有很多玩家反映Dota2的录像无法获取,让我们看看怎么回事吧。 标签: 阅读原文
Dota2守卫雅典娜新版本新内容分析攻略 16-03-31
Dota2守卫雅典娜新版本新内容分析攻略 这期为大家带来Dota2的守卫雅典娜攻略分析,希望对大家有所帮助! 标签: 阅读原文