跳票是美国开发商传统 官方的内测跳票自嘲

2017-11-14 11:04:27 作者:特玩整理 来源:互联网

由美国EPICGAMES采用自研“虚幻4引擎”(UnrealEngine4)制作的革新MOBA网游《虚幻争霸》官方,公布了其原本内测计划跳票的消息,同时,为了充分说明测试延期原因,《虚幻争霸》公布了跳票期间官方巨量的工作内容,从视觉到玩法,再到系统设计,几乎全部更新,充实了原本游戏玩法的同时,也带来了更加激爽的游戏体验!

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《虚幻争霸》美术全部重置后的巨岩殿

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《虚幻争霸》虚幻4引擎带来的出众光影效果无人能比

地图场景全部更新,英雄整容计划开启

在针对地图的升级中,EPICGAMES除了对原版本的美术资源进行了划时代的巨幅提升,同时,也对野区结构图进行了调整,路径引导更为清晰,大大缓解了原本复杂且缺乏指引的野区导致玩家迷路的问题。同时,游戏还提升了野怪与BUFF的收益,使得野区的资源争夺变得更加激烈。

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新旧巨岩殿对比

除了地图外,英雄外观也在进行逐个调整。官方听取了全球玩家的反馈,目前制定了40%英雄外观重置的计划,并将在半年内提升至60%,届时,几乎所有英雄的外观都将进行艺术升级,这样高达1亿面的高精度模型更符合国内外玩家的审美,且更能充分融入于《虚幻争霸》的宇宙。

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《虚幻争霸》英雄——麻雀外形升级前后对比

英雄手感升级,战斗节奏加快

根据之前玩家反馈《虚幻争霸》英雄手感欠缺的问题,目前,EPICGAMES也已经做出了对应的优化措施,现在,所有英雄的初始攻击速度都有了大幅提升,最低也加快了50%,使得玩家在对线时,不论是补刀、骚扰,还是血线压制,都可以更加游刃有余。

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《虚幻争霸》双爆攻速对比

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《虚幻争霸》麻雀攻速前后对比

攻速升级后,EPICGAMES还对游戏资源获取速度与英雄移速、伤害等等数值进行了提升,使得玩家的线上发育期变得更短,可以更快地进入对战期。这样的调整提升了游戏整体的战斗节奏,突出了其独特的激爽MOBA特点。

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《虚幻争霸》对线期补刀与骚扰更加容易

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《虚幻争霸》团战期提前更快的进入战斗

除了上述优化外,《虚幻争霸》作为一款无天赋符文的MOBA游戏,也将代替传统MOBA装备商店的卡牌系统进行了全面升级,在保证了公平与策略性的基础上,对操作进行了大幅简化,使得玩家更容易理解其玩法。此外,此次优化还有中国风皮肤、UI重置、易用性改善等等内容。

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《虚幻争霸》新旧卡牌系统界面对比

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《虚幻争霸》中国风皮肤原画

目前,《虚幻争霸》尚未明确表示其内测的具体时间,但根据微信“跳票三个月”的描述,游戏预计将于12月开启测试,并参加年底举行的TGA大奖赛、以及TGC,且将在明年参加位于波兰举行的IEM国际赛,对于渴望体验FPS+MOBA或者ACT+MOBA的你,可以持续对游戏后续测试消息保持关注,并在这里了解游戏的第一手资讯。

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