风暴英雄陈攻略 我才是真正的潘达利亚之心

2017-03-01 09:35:46 作者:网络 来源:网络

今天终于有信心、有底气去发一这一篇攻略。

嘛。首先说一句

这是个人经验的总结,是一家之言。并不是说我讲得一定是对,只是给不熟悉的玩家提供建议。

如果大家有更为合适的用法,抑或你们看到了别人更为优化的推荐。

你们相信他们便是。

这次天赋的选择的改动最大的影响,是1级吞噬火焰的改动和4级治疗强化13级百折不挠的删除。

新版1级天赋火势汹涌的成长非常缓慢而且即便在叠满之后伤害依然不及之前的高(但是新的减伤效果依然让人满意),降低了陈输出天赋的前期压制强度。

4治疗强化改动为特化版的7级天赋提神好酒,与酒仙冲突、13级百折不挠不再存,陈对于控制的规避要更为小心。大幅度削弱陈作为主坦的能力。以至于我曾发出过"挽歌轻唱,永失我陈"的感叹

但是新版的火焰之环(4)与醉酿掷(4)都十分亮眼,还有惊为天人的再来一杯(16)。 那么一来,点穴踢的削弱倒可以说是无关痛痒了。

陈的肉质只能说是尚可,一味的喝酒虽然能吃很多的伤害但是别人完全可以越过你去捅你的后排;在敌方阵容多打断的情况下陈不堪一击的程度堪比菠萝。

虽然没有了组合拳和吞噬火焰,陈的爆发有明显下降,但是陈的输出手段变多,分身的强度有所上升,对后排的压制力依然存在。

P.s. 现在分身之后的猛击(w)不再对风熊猫生效,而分身结束后落地的优先级是 风>土>火,那么在分身强黏结束之后,落地的位置没有以前那么方便继续追击。

在分身跑路的情况下,也应该先往前w再开Q往后跑,这样风熊猫的位置就会更为友好,这一点跟以往差距甚大需要格外注意。

按照我的个人观点,直到下一次会威胁到陈的核心玩法的改动之前,这几套天赋可以一直沿用。

今天提出4套天赋,主要介绍其中泛用性最高的两套以及若干变体天赋的抉择。

注:以下推荐的天赋皆与迷踪酒桶兼容,在选用酒桶的情况下20天赋请在黯然销魂与活血酒中做抉择,不再赘述。

滚筒适合在对面没有圣化/无敌和净化的时候作为强先手,或是在对面多近刺脆皮高爆发的情况下需要强保后排的时候选用(这几乎是陈唯一的保后手段)

抢Boss和野怪的运作机理与以往版本类似,最大的敌人还是天使16级神圣之地。

总体来说,分身的泛用性更好,能很好吸收法师/专业英雄的伤害,能让辅助的奶量更好的分摊给C位,对后排的压制也更好。

顺带说一下,现在除了随身风暴英雄之外还有别的有更新的在运营的天赋模拟器吗?

手机截图再转PC再PS编辑再上传相册再导入NGA非常的麻烦...严重拖慢写攻略的进度.如果有知道还有网页端/PC端可用的天赋模拟器请务必告诉我好吗!!好吗!!

第一。由醉酿掷主导的"酒仙天赋"

风暴英雄陈攻略 我才是真正的潘达利亚之心

1级。

醉拳的强度惊为天人的高,在跟近战英雄对拼的时候很占便宜,而且那是你在 噩梦泰凯斯的枪管下唯一的活命手段

除此之外,在抗塔强杀的时候能节省许多的血量,也能在短时间内不必担心堡垒的减速效果。

如果对面一个主平A英雄都没有的情况下,最优的选择是火势汹涌。伤害提升的量你就当做是白送的就好了,减伤效果在压制李敏、希瓦、凯尔萨斯等后排英雄的时候效果显著。

4级。

醉酿掷改在4级了不再与酒仙冲突,那么这个天赋就赋予了陈更多的可能性。醉酿掷叠满之后,W的超远射程能让陈在看点的时候和poke阶段降低被击中的风险,2次充能效果更与16的再来一杯非常契合。

醉酿掷的伤害的提升,也在一个让人满意的程度。

唯一的缺点是成型较慢,在前期打野效率捉急,在整体阵容偏前期/队伍里没有更合适的打野英雄时建议选用另外一套以 火环 为主导的天赋。

7级。

酒仙还是陈最为核心的天赋,酒量控制是重中之重。到底是应该小酌一口保证技能技能的释放,还是应该大喝特喝刷盾 是非常重要的抉择。

恢复量还算尚可,酒仙永续加速效果让陈成为一个异常灵活的胖纸(跑路的时候甚至还需要空烧酒量来获得加速)。

加速在追击和跑路中都获得巨大优势,在躲避非指向性技能的时候也变得更为轻松。

提神好酒与加量不加价都算是好的天赋,但是横向比较还是酒仙的收益最高。

10级。

开篇已经有提及。略。

13级。

在比赛中,还是蜜酒调味更为常见,主要还是作为与醉酿掷(4级)再来一杯(16级)的配合天赋,蜜酒调味的减速效果颇佳,是偏控制的团队向的天赋。

就联赛天梯而言,我更倾向于对个人收益更高的凋零烈焰。

点穴踢只有在有醉酿掷的情况下才能发挥最好效果(只有远程W才有先W后Q的技能顺序,熊猫是几乎不存在骑马过去给W接Q的起手式的)

而点穴踢的控制收益,只有在醉酿掷>点穴踢>迷踪酒桶的combo中会比蜜酒调味高。

16级。

厉害了我的陈。

这是改变陈玩法的新天赋,配合醉酿掷(4级)天赋的情况下,可以打出变化多端的技能组合。

W接W,可以打出无限减速的效果

W接E,poke阶段能配合队友打出更密集的火力压制

W接Q,在追击阶段快速的打出多段拦截

而且因为醉酿投有两次充能,配合再来一杯天赋CD倒得非常快,能在上述3种变式中随意切换。

20级。

二阶分身的强度比较高,在怼后排的时候效果更为明显。(当然我还是觉得老版的更好)

在遇上多控阵容的情况下,活血酒能更好的增加陈本体的生存能力(尤其在现在没有百折不挠的情况下)

如果是选择迷踪酒桶天赋的话,黯然销魂的效果与刚毅合并强度也在可以接受的程度,请自行考虑对方的打断量给你的压力在黯然销魂和活血酒中做抉择。

独有天赋风暴烈酒秘方其实跟醉酿掷天赋非常契合,但是1.5%的比率太低,也许哪天改成2%~2.5%会成为一个好的选择。

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