《失落的方舟》韩媒试玩解析 背景故事猜测

2016-10-13 18:45:07 作者:yui 来源:www.te5.com

虽然Gstar游戏展已经结束,但各路大作带给玩家的视觉体验仍意犹未尽。这其中《失落方舟》的游戏视频如今依然被玩家们津津乐道。并且在数款最新发布的游戏中,只有《失落方舟》收到满满好评。

对于在Gstar展会上播放的20分钟游戏视频,Smilegate智元吉表示,“视频中的所有内容都是游戏的真实画面。”也就是说,只要我们把这20分钟的视频透彻分析一遍,基本上就可以大致了解游戏里至今仍难以理解的内容。

《失落方舟》情节内容

在该游戏的预告片里多次提到大恶魔“卡兹罗斯”。他在里面被称作最强大的恶魔,看起来好像和《暗黑破坏神》里的恶魔是同等级别。“卡兹罗斯”从前是专爱欺负人类的恶魔。虽然之后人类利用神的遗留物—方舟(Ark),将“卡兹罗斯”赶出了出去,但是很快恶魔又重新开始欺负人类,由此人类的世界又开始变得混乱不堪。

现在方舟又一次发生突然消失,玩家们需要找到它才能与恶魔对抗。这样的游戏情节看起来很像冒险剧。从叙述游戏情节的第一章节里,我们可以了解到故事大体构造和与NPC的对话方法。仔细观察NPC对话窗口,可以看到“好感度”“消息”“对话”这三个菜单。

对话框和画面俯视角分离,预测离开画面,依然可以和NPC进行对话。

虽然有“消息”菜单存在,但是好像又和NPC没有多大的关系,那么需要在什么样的情况下,这个“消息”菜单才会有用呢?那么这个所谓的“消息”内容又会是什么样的呢?

虽然开发商对于“好感度”这个菜单只字未提,但是从视频中不难看出,这个菜单系统是存在的。

图中,与石匠的对话窗口的左边,明显好感度是很高的(因为心形全部被红色填满),相反的训练教官的好感度却非常低(心形基本变成透明色)。因此可以断定,好感度系统是可操作的。

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