助阵造物内测 新手必看的全门派加点指南

2017-08-16 16:56:19 作者:古都 来源:特玩网

全职业加点

灵山奇缘造物内测刚刚开测不久,相信很多小伙伴在纠结门派到底怎么加点,这里为大家献上全门派的基础流派之间的加点选择。

1:天策府

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天策府是一个偏防御向的群攻职业,总体来说伤害并不高,偏向于辅助和肉盾,总体加点倾向于体力与另外一些属性的权衡,天策的流派加点比较多也比较自由,并不是特别的极端,因此很多新手会感到头疼,不知道除了要主加体力以外还需要加什么属性,这里一一给大家说明一下:

1.4力,1体

2.3力,1敏,1体

3.3力,2体

这是天策比较主流的3种加点方法,总体来说一个倾向于速度,要先手,一个倾向于生存,要后手,直白一点,就是有钱从其他东西补充属性的,先手的意义当然是强于其他,而没有足够的装备支撑的普通玩家,多一点体力补充生存能力,优先选择后手保护队友会好很多。

另外天策经过几次改动后,已经不属于纯防御性的门派,反而更偏向于物理系的龙宫,不过附带部分的辅助能力,不建议对体力去投入过大,反正力量的收益更强一些。

2:凌烟阁

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作为游戏里唯一的一个奶妈,凌烟阁这个职业的加点其实变化是比较少的,只是多一点体力或者多一点灵力的区别,生存与奶量同时兼顾,就是凌烟阁唯一的加点权衡了,不过对于喜爱PVP的玩家来说,部分敏捷点的投入也必不可少,这就为凌烟阁的加点带来了一些变化,没有速度的凌烟阁在PVP中劣势非常之大,投入基础属性点算是增加速度最便捷的方法之一,接下来就简单说一下凌烟阁的几个加点:

1、2体,1敏,2灵

2、3体,1敏,1灵

关于敏捷的加点,几乎是不容质疑的,不论凌烟阁本身体力与灵力这两个属性如何调整,1点敏捷的投入都是非常必要的,而作为目前最重要拥有解封能力的职业,敏捷的高低很容易影响一场PVP的胜利,这也是需要关注的点之一。

3:地府

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目前来说,因为本身的技能系数问题,地府在游戏中的地位非常尴尬,虽然理想上来说,地府的定位应该是一个万金油类型,然而新增的真实伤害似乎有一些不痛不痒,在单体上相比花果山也逊色一些,只能待后续开发如何,目前的地府加点只有两种:

1: 4力,1体

2: 4力,1敏

其实简单说来就是速度和体力的选择,其他没有什么好说的地方。

总体来讲,地府是一个比较万能的职业,这个就是地府尴尬的定位,但是现在地府就有一些不上不下,没有群攻,抗不过天策,输出爆发打不过花果山,这样哪里都行却又哪里都不行,真实伤害目前来说并不优秀,只能在部分战斗中体现出那么一丢丢的伤害。

4:云梦泽

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云梦泽,有2套加点方式:

1、极速云梦泽,全部属性点加敏

2、多速云梦泽,大多的点数加敏,其他的属性点加其他属性。

作为传统的封系职业,云梦泽对于敏捷的选择几乎没有什么疑问,不管是PVP还是PVE,封系作为第一出手角色的战略意义非常重要,也有很多云梦泽会去选择所有属性全敏的极限流派去争夺一次战斗的先手,目前全门派的解封技能已经被和谐,代表着封系职业的崛起肯定为必然,而第二种选择的云梦泽则在于对于本身的自保能力与队友的辅助,保证高于一般属性点加,1~2点敏的攻击治疗职业,同时,2点剩余属性可以达到很好的补刀效果。

目前云梦泽的1技能伤害系数单体已经不输地府与花果山太多,而拥有一个高速补刀能力的云梦泽也将是在PVP中对方非常头疼的存在。

5:花果山

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作为物理性单体爆发最高的职业,花果山的加点没什么可说的,基本要么全力,要么加1点敏捷或者体力去提高生存和先手,和地府相差无几差不多,可以直接参照地府的加点来加:

1、全力

2、4力+ 1体或1敏

6:龙宫

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龙宫是很明显的法系群攻性职业,加点变化基本也比较少,都是全攻或者按照一些需求投入一些敏捷或者体力属性,撑一点生存和先手,主要还是以攻击为主。

因此,龙宫的加点具体为下:

1、全灵

2、4点灵+ 1敏或者1体

关于体或者敏的选择,主要在于PVP中体现较为明显,这个选择问题主要是看队友的搭配以及套路来决定,到底是要先手还是生存,正常来说建议前期加点以全灵为主,练级日常副本都会轻松很多,敏和体可以后期在补充。

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灵山奇缘

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