新版本火热上线前瞻 3月将会带来什么更新

2018-02-07 11:46:04 作者:革离天使 来源:互联网

首 先要给大家道个歉,并感谢大家持续耐心地等待。事实上,我们希望快速在体验服中落地茶话会谈到的众多“大更新”的心情,比玩家还要强烈,但是我们却并不能这么做。正如茶话会上的爆料,我们在造物内测之后,对《灵山奇缘》的几大核心系统和底层数值都全部进行了几乎等同于重做的翻新,并且不少系统的改造已经完成。但是为什么我们没有把它们直接放到体验服呢? 这 里原因有两点:

一 、由于游戏内几乎所有的系统对应的数值都涉及到翻新和修改,如果我们把单一已经做好的某个系统更新到现在的体验服内,势必会造成新旧数据的不兼容。举个例子,比如在我们全新的灵脉中,已经不再有“灵石”的概念,灵脉将更加专注于通过增强不同精英属性,来强化玩家特定套路的优势。而原有由“灵石”改变得到的技能效果,有的已经去除,有的则修改后,变成了门派常驻技能。因此我们如果单单将灵脉更新到体验服去,玩家玩到的,将是一个残缺的灵脉,且将失去所有被灵石改变的技能效果,从而导致体验服的游戏体验变得十分差,这是我们绝对不愿意看到的。这还仅仅是灵脉这一个系统,而组成《灵山奇缘》数值的系统,还有好多个。因此在把所有的数值都做好之前,我们没有办法一个一个的把做好的新系统直接放在体验服上去,因为我们始终把玩家的游戏体验放在最优先的位置。

二 、从第一点的基础上来看,是不是我们把全部的数值都做好,就能全部一起放在体验服内,做一次“大更新”了呢?实际上还没有那么简单。从造物内测开始,直到目前的体验服,依然有不少玩家在现行的版本里不断提升自己的角色和帮派,他们在游戏里投入了巨大的时间和精力,才有了今天在游戏里不俗的实力。而正如茶话会所透露的,未来《灵山奇缘》的核心系统的改变,可以称得上是“回炉重造”。如果我们简简单单地把所有已经做好的数值系统都直接变更在现在的体验服内,相当于直接磨平掉了这部分玩家在游戏中投入的心血。面对这群如此热爱灵山的玩家们,我们怎能忍心如此粗暴地伤害?那么又会有人建议,那能不能根据这些玩家目前游戏内的战斗力,在“大更新”之后把他们的角色提升到与之匹配的程度呢?实际上,我们也想这样做。可惜在《灵山奇缘》中,虽然我们给了玩家评判实力的“战斗力”数字,但灵山里角色的实力从来都不是单一维度的,“战斗力”仅是一个较为直观的参考数字,但却不能真正体验玩家多维度的实力,而这种多维度的实力,我们也很难在一个“回炉重造”的新灵山中,给他们定制一个与体验服现行角色的实力一一匹配的角色。

那 么玩家就会说,说了大半天,壮**你是不是就不想在体验服里更新了?之前说好的承诺呢?这里壮**可以非常负责任地告诉大家,承诺我们一定会兑现,并且就是在12月。经过我们内部长达数十次的讨论,我们终于找到了一个两全其美的方法,可以兼顾到上面我说到的那两点难处。

在 接下来体验服更新中,我们将现在的“化身演武”进行了定制化改造,玩家只要用现在的角色参加新的“化身演武”活动,就能完整体验到未来灵山全新的战斗体验。在新的“化身演武”里,无论是玩家还是灵兽,都将采用全新的数值,且技能也将会是全新的技能。之前茶话会上承诺的“战斗中可施放八个技能”,“灵兽技能的全部翻新”,都将在新的“化身演武”中直接有所体现。当然,我们也会调整新“化身演武”的举办日期和时长,让玩家充分体验灵山未来全新的战斗模式。

我 们欢迎玩家积极参与到新“化身演武”中去,为我们提供更多宝贵的测试意见。也欢迎大家持续关注体验前瞻这个模块,提前知晓未来体验服的最新变动。

新版本火热上线前瞻 3月将会带来什么更新

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灵山奇缘

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