灵山玩家心声 关于游戏的一些问题和建议

2018-04-12 09:48:27 作者:网络 来源:网络

抱歉,第一次写这样的帖子,写的不好的地方请见谅。首先有几个问题:

1、这一测的灵山从开区玩到现在,讲实话,和上一测有了很大的区别和改进,不过首先是一个老问题,召唤兽同类型的低级技能和高级技能,可以同时对宝宝有加成,而不是其他回合游戏,高级技能存在的时候,低级技能就会失去效果。不知道这个是故意为之还是以后会有改进。

2、灵山既然打着自主造灵为特色的游戏,那么一场战斗最多只能召唤三只宝宝的限制会不会太大了,以后会不会考虑增加召唤兽战斗中的携带限制?

3、PVP的决斗场景实在太小了,巴掌大的地方,那么多人挤在一起,实在卡的不行。这还只是测试区,玩家相对来说比较少,希望日后有所优化。

关于职业上的了解不多,只说三点:

1、猴子的“如意棍法”这种高速率破防技能以1怒的消耗来说,会不会太过于imba了?这种高伤害,对于低血量有伤害加成效果的技能,直接导致了龟速宠的复活变得没什么作用,而且在双方相差不大的硬件下,就连全速封系都追不上这个技能的速率。能否在其特色保持不变的情况下,略微降低一下该技能的速率加成?

2、很感谢你们对于天策的整体重做,不过还是想说一下,力天策的保护和以护盾打伤害的技能完全没用,而且现在后期几乎都是体天策。看你们这次的重做,还是把天策定位在一个肉盾保护者的定位,那么问题是体天策在实战中因为保护队友,而很难叠加护盾,导致“霸王盖世”这个技能的实用效果很不理想,高难度的挑战中更是因为没有护盾而无法打出伤害。更别提限制更大的“气吞山河”,几乎就是有怒没盾,有盾没怒,导致体天策没有大招可用。希望能改进一下这几个技能的机制或限制。

3、体天策的功法修炼完全没有用,能否让其影响护盾值?还有就是体天策因为要用“与子同袍”来保护队友,可是这种保护,天策自己所损失的气血却是按照被保护的目标的防御以及修炼抗性来计算的,那么天策自己的这身防御装备,防御宝石,以及修炼抗性直接是0作用。打个简单的例子,猴子大招打体天策,一次1100左右,但是打被天策保护的装备和硬件比较差的队友,天策要损失1900以上。这让天策的一身物资只有血量起到了作用,其他防御以及修炼的收益为零,这是我自己的亲身体验,上个图,就这样的修炼,被我保护的目标单单吃一个猴子的大招,可以让我一回合死血。可否改进技能算法?

写在最后:看到你们开始挑选代言人了,瞬间感觉公测似乎也不那么遥远了,很是开心,毕竟灵山从刚出来的时候就一直关注到现在。同时也看到你们在不断的改进和优化这款游戏,为她付出的努力相信大家也是有目共睹的,祝愿灵山越来越好吧!

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灵山奇缘

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