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日常活动玩法大盘点 每天都有什么有趣玩法

2018-05-01 作者:特玩整理 来源:互联网

导读:首先,请遵从你的本心,该做什么做什么,就是这么任性。 其实每个任务经验都有多有少,帮派资源和拉车这个任务非常推荐第一个做,挨着做帮派建设,副本,见闻,镇魂,幻境试炼

首先,请遵从你的本心,该做什么做什么,就是这么任性。

其实每个任务经验都有多有少,帮派资源和拉车这个任务非常推荐第一个做,挨着做帮派建设,副本,见闻,镇魂,幻境试炼这些,有些任务你也不一定打得过,打过了嘛,你就刚好回了几个药钱的成本,还不算你什么都不给的情况,所以说嘛,懒得杀就别杀。

日常活动玩法大盘点 每天都有什么有趣玩法

捕捉宝宝

不杀变异;可以无脑挂奶和输出。一般都是这样,你上套子是三回合,不上套子也是三回合;降防御是三回合,不降防御也是三回合。就算打的快那又怎样呢,每天都是有经验,还不如进队挂号该做什么做什么。

副本挂机

这个我就不用说了吧,前面也讲过了,你脸皮厚点,队长一般都是想着要不就这样吧,反正组人还要时间,慢点就慢点。玩过WOW这类游戏的玩家应该会明白一点,不划水,是对队友的尊重。

当然,我现在觉得辅助组不到队的原因是因为划水的人太多,并不是因为辅助打得少。你在一碗粥里喝出了老鼠屎,我相信以后这家店保证里面没有老鼠屎,你也不会去那里喝粥了。

花果山不吃药就不吃药,天策府、地府这类恶心到死的门派,如果有一只强力的宝宝,可以选择单打,单打就是经验少了,但是贪财的我认为,主要是单打省药,地府欺负龙宫一般连药都不用吃。其他门派,本身强力的玩家也可以选择单打。

三界比武

以前是拿首胜的,现在还要拿个五战,没关系,只要在败者组里挂个几分钟就好,输了也会自动匹配的,所以你要做的就是拿到首胜。至于单打和五人打,我感觉都一样,但是组队混首胜,我觉得有点多此一举了。

比武本身就是个烧钱的活动,虐杀弱者的快感、同实力竞争的激情,那么这些享受必然需要你用大量的药钱来换取,而这些东西,对我来说都无所谓,这就是休闲玩家的心态。一边抱怨着比武吃药打符要钱,一边又眼红懒人玩家farm得比自己快,年轻人,你这种思想很危险啊!

 

门派玩法

据我所知,门派中被要求手动的有:云梦泽

这个其实就很明显了,你要名次,你果断不挂机,你不要名次,那就无所谓了。

以我的经验,大概平均十个个左右。如果他开会去了只能挂机,大概六个左右。相差一点经验,其他倒也无所谓。我们门派是五人亲友,少点就少点,也没谁那么会计较,正常情况下一般都是二十多个,其实经验也差的不多。

除了花果山,云梦泽,其他门派一般都好找队,龙宫需要的是一个亲友队长,地府需要的是……一帮允许你挂机的队友。其他的,讲真,末班车那些没组到合适人选的队长,你非5辅助秒个300+,甚至是挂防御,他们也没时间去计较你。当然,会杀得很慢到是真的。

 

灵山奇缘日常活动玩法大盘点:门派玩法

帮战

还是别挂机了,帮战这种东西,怎么说呢,其实从端游开始,这种东西就是一个帮派成员的义务。

除非你进帮,对帮主说,我周二周四这个点儿都要工作,来不了。当然,我们帮有好几个为人父母的,晚上这个点都在陪孩子,不能来也是没办法的。这个主要看帮派,养老型帮派的好处就在这里了。不过,帮战嘛,总归是要赔钱的,至于愿不愿意赔钱,反正我是愿意的。因为帮派是我在这个游戏里和其他人最重要的纽带了。

午间活动挂挂挂。

十来分钟的事情,因为我觉得吃饭比经验重要,帮派强盗,反正苦逼的是花果山,其他的还是该挂机还是挂机,不过我如果没时间的话我就会对队友说:对不起,我要吃饭。

帮派资源和拉车在角落睡懒觉,人多的帮派,抢都抢不到几个怪,以前我们帮还不是养老帮的时候,天哪我选择死亡,从那以后我就养成了不打怪只挂机的好习惯。

 

造灵玩法

各种美腻的宠物自由搭配外观;魂印系统:战前套路各种猜测针对烧 脑;灵脉系统:玩家能各自搭配自己的技能套路打出出其不意的效果;家园玩 法:在灵山工笔画的衬托下无疑家园也是个特色。

 

灵山奇缘日常活动玩法大盘点:造灵玩法

40级副本

玩的龙宫40剧情昨晚一个人过完,42J的时候去过,全套过完44J,

小BOSS一只5W经验,大BOSS一只7W5,经验还是很多的。杀得时候没有截图,趁开服前凭印象大致写个攻略,感觉还是比较简单。

小BOSS,40级的主要小BOSS是各种幻象,大概有四只左右,需要注意一点,这些小BOSS的小怪每回合会回蓝,当小怪蓝回满时,伤害爆炸,抗性爆炸,我有一次一个小怪晕住了就没去管它,结果就剩一只小怪时,每个攻击打它只掉一滴血,果断跑路重新打。。所以在打小BOSS的时候优先清小怪,尽量在小怪蓝回满前把小怪清掉。

还有一点就是小BOSS每隔两三回合(具体忘了)都会重新召唤出两只小怪,但这些新召唤出来的小怪的蓝一开始是空的。所以打这些小BOSS的要点就是,先清蓝多的小怪。

由于是单人过剧情,小BOSS一进去基本上是一个小BOSS带五六只小怪,数量很多,而且这些小怪每回合回蓝,大概四五回合后就会进化,所以推荐带法宠群秒,伙伴带单攻,一回合晕一只秒一只。然后把控制的伙伴,就是带气贯长虹魂印的那个放在人物旁边。虽然气贯长虹是开局有几率满怒气,个人觉得几率大概50%,还是很有用处的。我龙宫开局进去就一个大招,小怪基本残或半血,剧情难度就下降很多。

大BOSS主要有两只(昨晚打的时候没注意截图了,应该是两只),一只是黄袍怪,一只是猴子的幻象。跟小BOSS一样,大BOSS带的小怪也都是每回合会回蓝的,所以主要打法参见。小BOSS黄袍怪;这个BOSS是可以控制的,但是跟小BOSS不一样,一进场前面有三只星魂,最后面一个女副BOSS(叫什么名记不清了),三只星魂每回合会给女副BOSS送蓝,女副BOSS没蓝的时候就自己会挂掉。但是女副BOSS挂掉后剧情会更难打,因为黄袍怪会进化,伤害变得爆炸,群秒的那种,所以打法要做些改变。进场后主要先清小幻象,控制住大BOSS,注意前排三只星魂尽量别打到,这些星魂的伤害也不高,所以先放一边。小幻象清完后集火BOSS,然后就能比较顺利打完。

猴子幻想

猴子幻象好像是最后一只BOSS了,因为有了前面打小BOSS的经验,感觉难度也不是很大。但是也是要碰运气,如果开局没有满怒气的话会难一点。开局满怒气后也是一个大招,小怪控制一个集火一个,虽然是最后一只BOSS,但是难度不是很大,就是小怪多一点,多打几个回合就完事了。

在整个剧情过程中,自己的每一个伙伴都要尽量不让它倒下,如果挂了用宠物抬起来,除了增强战力之外还能分散自己的打到的几率。但是如果人物一开始被集火挂掉了,感觉大小BOSS都很难过,因为龙宫输出主要靠人物,浪费一回合的话对面小怪回蓝就更快。所以尽量保证人物加四个伙伴都站着,运气不好的话多来几次就行,昨天过剧情也挂了无数。

 

灵山奇缘日常活动玩法大盘点:猴子幻想

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