灵山奇缘白骨洞加点流派及装备魂印搭配分析
相信大家通过上期的介绍已经对白骨洞职业技能及定位已经有所了解。同时,我们确定了目前版本白骨洞作为功能性辅助的定位,但是根据固定队伍的配置和需要,有时候使白骨不得不走输出或者主控制路线。现在,就让萧狐狸带大家来分别了解这三种流派的加点和装备,魂印,宝石的搭配以及相应的队伍阵容配置吧。
力白骨
加点方案:5力 /4力1敏/4力1体
此流派的白骨在队伍中的定位为群体输出,主要输出技能为销魂蚀骨(群攻)和摧骨夺魄(点杀) ,同时骨域无疆和骨劫千杀作为终阶技能也可为队伍提供不俗的输出和锁魂效果。
主要打法:利用各个输出型技能附带的持续可叠加的真实伤害对敌方造成大量伤害,同时利用骨劫千杀的锁魂效果对敌方重要目标进行禁复活处理。
流派优势:输出环境理想情况下全场输出极高,持续真实伤害不受防御影响,抗复活能力极强。
流派劣势:输出环境不理想的情况下输出较低,且由于没有爆发型技能导致点杀方面能力较弱。同时作为输出,在血量上没有血地府和天策高,而爆发性输出没有花果山,龙宫高,使其作为输出与其他输出类职业相比团队贡献较低。
适合的队伍配置情况:已有充足的控制且输出人员不足
推荐装备属性:力量 推荐装备共鸣:红线
推荐装备特效:阳关三叠(增强点杀能力)、无形、狂攻、神佑
推荐魂印:勇武、蓄势待发、天煞孤星、患难与共
推荐宝石:红宝石(武器,帽子,腰带,护腕)
绿松石(项链、靴子、下摆) 月长石(下摆)
黄水晶(玉佩) 羊脂玉(衣服)
推荐指数:★★
敏控白骨
加点方案:5敏
此流派的白骨在队伍中的定位为1封,主要利用摧骨夺魄和玄机骨牢对敌方单位进行单体/群体控制,并在必要时利用分筋错骨和狱骨重生为队友或自己解控和加血,并利用终阶技能骨劫千杀为敌方附加锁魂效果。
主要打法:使用玄机骨牢群封的特点控制多位敌方玩家的行动,为队伍创造出手率上的优势,或利用摧骨夺魄对敌方战略性目标进行点控,为队伍积攒对局战略上的优势。利用分筋错骨和狱骨重生预判解控及保护目标队友。同时利用大招的锁魂克制敌方辅助职业的复活。
流派优势:全游戏惟一一个拥有非终阶技能多封的门派,稳定的多封将会极大的打乱对方的作战计划,为整场战斗的胜利奠定坚实的基础
流派劣势:速度由于门派成长的关系在相同装备条件下始终要慢于云梦泽,更难拿到一速,另外多封命中率较低,且为敌方附加防御BUFF,可能导致保护准备击杀的敌方目标的尴尬情况。
适合队伍配置情况:全队没有其他封系职业
推荐装备属性:敏捷 推荐装备共鸣:黄线
推荐装备特效:神佑、无形、暴怒、精致
推荐魂印:混乱诅咒、德厚流光、患难与共、
推荐宝石:黄水晶(玉佩、上衣、武器、靴子)
羊脂玉(腰带)
绿松石(项链、下摆)月长石(帽子、护腕、下摆)
推荐指数:★★★☆
血敏白骨
加点方案:3敏2体、4敏1体、5敏
此流派白骨在队伍中定位为功能型辅助,在固定队中处于2速位置,具有卡速封,解控,队友保护,治疗,锁魂等各种效果,使用方法极为灵活,对使用者操作和意识要求较高,也是目前的主流。
主要打法:利用自身处于对战双方整体3速或者4速的形势,结合对敌我双方控制速度的预判,决定第一回合的操作,具体情况如下:
敌方控制快于我方云梦泽:首回合点/群控敌方控制职业来保证对其的控制,我方云梦泽预判解控,第二回合我方云梦泽对敌方其他角色进行控制,敌方控制第二回合解控,白骨洞预判控制补上,以此类推完成在封印上的压制
敌方控制慢于我方云梦泽:首回合控制敌方其他非攻击目标角色,为队伍制造出手优势
敌方双控制:根据双方四位控制的速度排序情况按照实际情况处理,首要目的是确保对敌方一速控制的封印或我方一速不被封印。
敌方控制角色倒地后,可以按照实际情况选择对敌方辅助职业的控制或保护己方队友,甚至大招锁魂对抗复活,此阶段打法灵活多变,具体效果也因人而异。
流派优势:多样化的灵活操作在战斗博弈中更容易取得更大优势,同时能力的全面性可以为队伍做出更多的贡献。
流派劣势:对玩家操作及意识要求较高,对玩家的游戏和门派的理解和掌握程度以及队友间配合的默契程度要求较高
适合队伍配置:队伍中有一个云梦泽主封,无其他封系职业
推荐魂印:气贯长虹(帮助云梦泽首轮开大)、凭虚御风(帮助云梦泽抢一速)
德厚流光、怒气勃发、背水一战
推荐装备属性:敏捷、体力
推荐特效:余寒映日、不动如山等辅助类特效
推荐共鸣:黄线>蓝线>绿线
推荐宝石:羊脂玉(衣服、腰带)
黄水晶(武器、靴子、玉佩)、
月长石(帽子、护腕、下摆、) 绿松石(项链、下摆)
推荐指数:★★★★★
到这里,相信各位仙友已经对对白骨洞的加点、搭配和基本打法有了更深层次的理解。
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