《灵山奇缘》灵兽的攻击公式
前几天有玩家提出了灵兽攻击力的公式,公式是错误的我就不在这里贴出来了。证明错误很容易,把那个公式往一个等级低点的灵兽身上一套,就差十万八千里了。
于是我花了一段时间去寻找正确的公式,花了很多的心思和功夫,找到了一个我有95%信心的公式。
我们知道,在网游的世界里,先有公式,才有数据。每一条数据都是由公式产生的。而绝大部分公式应该是简洁明确的(尤其是进行细微的平衡性调整之前)。如果你的公式在一些条件下偏差太大,只能说明一个问题,就是你公式错了。
先说大家最关心的吧,灵兽攻击力公式:
面板攻击力 = (1+资质*0.0004) * (成长*等级/150 + 加点) + 基础攻击 (这个公式现在有一些偏差)
强攻和灵法的攻击力确实是体现在面板上的,这点我之前说的是错误的,自己测试了一下。
这个公式的大方向应该是没有问题的,我对前面资质的部分比较有信心。这个公式现在的偏差主要在高成长血脉灵兽的主攻击上,而且都是预估值偏高。具体模型的偏差我还在思考。感兴趣的小伙伴可以去试试自己灵兽的没用的那个攻击属性,应该是相当准确的。或者试试自带的桃娃娃和火光鼠,应该也是比较准的。虽然理论上高成长容易引入更多的误差,不过现在这个误差似乎更像一个模型误差而非常数误差。
资质就是所谓的物攻和法攻资质,很容易理解。
成长是之前大家比较纠结的点,不知道具体作用方式。实际上成长就是它字面的意思,是这个属性根据等级的成长率。成长除以150就是每升一级这个属性加多少(注意这个属性没有体现在面板上!这是隐藏属性!)
加点是你加的点,和升级带来的面板点。注意你的灵兽即便是不主动加点,面板上的属性(体力敏灵)也会增加,这是跟随等级增加的面板点,和成长无关!
也就是说,灵山的系统,是把成长和等级换算成属性(力灵),然后和你的面板属性加到一起,再通过资质换算成攻击力。
最后说一下基础攻击,这是个大坑!
(对于大部分灵兽而言,基础攻击是30。但是被误解最大的,是血脉灵兽!应该绝大部分玩家都认为血脉灵兽所带来的攻击力加成(比如桃娃娃的78)是额外的攻击力,其实并不是!血脉攻击是替换基础攻击的!也就是说,你的桃娃娃78的血脉攻击,并不是给你带来了78点攻击收益,而是78-30=48点!(这里坑了我非常久。)(此处存疑,如果有多血脉非攻击属性的就可以测试了,感觉上有可能是错的。)
另外,目前看来,有一些灵兽的基础攻击并不是30,这个具体的特例名单我还没能找出来(我是数据玩家,没几个宝宝)。但是有一个是所有人都会有的,就是游戏刚开始送你的玉狐精!这个家伙的基础攻击是60!基本可以说自带一个攻击血脉了。
最后稍微说一点这个公式带来的大方向上的指导吧,具体详细的分析我可能会在以后带来。
资质方面。目前55和65的最高资质差距在几十这个数量级。我们就说两个灵兽资质差100的情况。资质差100其他一样的情况下,两个灵兽的最大差距在3%不到。每10点资质的差距大约是0.25%。
成长方面,造成的影响就比资质要复杂一些。如果我们认为70级成品面板值大概是500左右,而成长是900左右的情况下,2.5点成长的变化带来的收益最大是0.25%。也就是说,对于攻击,1点成长大约相当于4点资质(注意我的设置条件,我是小量分析,直流点非常非常重要!如果你不是成长900左右,面板值500左右,那结论会有变化!)。
对于我公式有疑虑的,欢迎回去用自己的各种BB试错,90%以上的误差应该是个位数,可能会有一部分由于基础攻击不是30导致的10以上的误差。
更加详细的灵兽分析还有其他防御速度属性分析或许我以后有时间会做出来,但是有了这个方向,相信也不会太难。
港湾数据谈,今天就谈到这儿。
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