只触发一次还行?气贯长虹改动对职业影响
要问《灵山奇缘》最强魂印是什么,在过去大家都会答“气贯长虹”。这个能让角色上场就用大招的魂印,曾经让气罐LG横行游戏。但是,在8月9日的更新维护后,气贯长虹的效果改为只触发一次,这大大影响了现在的战斗策略。而对各职业的强弱又会带来怎样的变化,以下这位玩家的见解大家可以看看哦。
龙宫:
先来说龙宫。在气管速推流下3龙宫毁天灭地。
即使是带着50级渣渣装,只有1400+灵的龙宫依旧可以屠杀1-2X天罡、挂机杀星等各种活动。
修改以后 龙宫彻底变成没钱玩你MD的职业没有之一,灵力的加成对于龙宫来说非常可观
F2也好也f6也罢,宝石、坐骑、装备、2000+灵无关痛痒。平民的、5开的、群一下400-600血的哇哇叫。
平民龙宫,卒。
猴子:
最吃气管的职业没有之一,开局3怒你打不出4刀,当头、破防加高速出手,伤害惨不忍睹。估计猴子都要开局防御或者2回合当头破防,攒5怒再开始输出~
而且猴子也非常的吃装备,最可气的时候物理职业在后期,提升不是很大。
例如1800攻击和2000攻的最终伤害结果,不在任何附加条件下,差距并不大。平民猴子当头一棒下去能上1300吗 ???
地府:
收益最大的职业没有之一,玩过地府的都知道血地府根本不吃气管,一顿F6就完事了。
地府在自己速度比对面快的情况下,70级技能可以将伤害结果增加20%,关键是人家能抗啊。还有舍身保队友,就算带上气管,一刀下去也有2800左右,
装备好一点的3000+加上不厚的改动,地府的真实伤害更的爽歪歪~~~~~
关键人家地府还不吃武器,只要加体,美滋滋。
凌烟阁:
喜大普奔的职业没有之一。
是的,改动以后奶妈终于可以不再带个气管成为集火的目标。
有团队的情况下,全体加点依旧爽的一P,左边放狐狸,右边放条龙。
白骨洞:
在没更新以前,后续的新区陆续出现以白骨为封系为代表的各种队伍,基本上都是单封。
这次更新后,感觉白骨应该可以算是可以出头的一个职业。
随着一波流的减少,陆续双封的路线越来越多了,应该都有被白骨3封罚站的恐惧。
后续队伍应该会有1狐狸1白骨的双配合,白骨这次改动后算是有收益的职业。
天策:
也算是强行出头的职业之一,2套加点得收益可想而知,陆续会被更多队伍需要的职业。
给大家举一个例:
2天策、1狐狸、1白骨、1奶的情况下,其实全完可以天策保宝宝,利用宝宝去输出。
狐狸、白骨打控制,奶妈回复,依旧可以打出不菲的战绩,游戏是人玩的,别玩死了。
在65级,哪怕是1橙4紫的65级宝宝,在高书与修炼的推动下,可以主打宝宝的输出团队。
灵山:
留给大家。我不敢说,怕被打、被人肉。
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