9.20更新公告解读:地府又双叒叕喜迎加强
本次9月20日的版本更新可谓是自不删档以来最大的一次版本更新,其涉及内容之多覆盖范围之广是前所未有的。小编将分数期内容来为各位仙友详细解读本次更新所带来的影响和各位仙友新版本的生存方法。今天,就让我们从最基础技能调整说起,在此,首先再次恭喜地府仙友又双叒叕被加强了。
如果说上次更新是对地府技能机制的改良和增强,那么这次更新就简单粗暴的多——直接针对技能伤害数值和系数的全面增强。从此地府玩家再也不用为了伤害较低难以混日常队伍而发愁了!
下面我们来看看此次更新中地府技能的变化:
抽肠断魂基础伤害增加。
上次改版后,接到不同地府玩家反映F1技能抽肠断魂伤害相对改版前有所减少,
虽然伤害减少是为了与新技能伤害增强机制造成更稳定的伤害而做出的牺牲,但是据目前的反映来看,地府玩家为此做出的牺牲比预想中的要大的多。
针对这一问题,策划在面对面活动中收集够足够的数据并以此为参考对地府F1技能抽肠断魂的基础伤害进行了提高,相信未来版本中力地府将在PVP和PVE活动中展示出更好的伤害能力。
2、森罗酷刑的基础伤害增加,技能效果系数从1.5提升到1.57
与F1技能相似,F2森罗酷刑在上次改版后也面临着基础伤害不足的尴尬境遇,本次更新中一样也提高了F2森罗酷刑的基础伤害,地府玩家真可谓是得到了策划的厚爱。
(在此哭一波我云梦泽,求加强~)
3、阴阳流转技能调整:
阴阳流转:可以死亡状态下使用,复活自身或者队友,恢复气血,并且目标进入隐身状态,物攻和法攻提高,持续2回合,以及附带7回合的阴阳流转状态(身上带有阴阳流转状态的时候,无法进入隐身),同时目标获得3回合的锁魂标识,该期间被击杀将被锁魂3回合。
该调整是针对于上次版本更新后产生的地府无限复活流战法太过无赖而进行的针对性削弱,附带7回合无法复活隐身的DEBUFF能在不影响地府复活人的同时降低由于无限隐身而导致的无限复活隐身,使战斗时间趋于无限延长的缺陷带来的影响。也使得地府的F3阴阳流转更为平衡。
F6罚剑无妄基础伤害增加,且PVE中伤害再增加10%。
该改动能够使体地府重新加入PVE日常的大部队,使得血地府在PVE尤其是日常活动中能够有更加亮眼的表现,相信血地府组队难的问题将在此次更新后得到缓解。
5、绝剑送行气血上限减少量加入80%最大值设定
绝剑送行被小砍一刀,只能减少目标80%的气血,其目的是为了防止某些玩家被血地府一个绝剑送行把血上限砍成负数而导致的一系列问题,而且增加了其与地府F5技能冥剑饮血的联动性,两技能共可以减少90%+固定数值的血量上限,其整体效果与之前相差并无太大,姑且算是一次技能功能上的微调,无伤大雅。
以上是为各位仙友带来的本次更新中对地府各技能的调整的介绍,再次恭喜地府玩家又一次喜迎增强。之后萧狐狸将分几期为各位仙友带来更多,更详细的关于本次更新内容其他方面的解读,敬请各位仙友期待。我是萧狐狸,我们下期再见!
此时,某山的声音响起:又没削我大招?啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~
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