9.28更新解读 新增附魔技能坐骑系统调整
一、生活技能新增附魔技能
技能介绍:
附魔:可对武器附加临时属性,有效期24小时,武器的等级与附魔符等级挂钩
各门派附魔属性:
天策府:速度
凌烟阁:法力
地府:法攻
白骨洞:气血
龙宫:物攻
灵山:封抗
花果山:物防
云梦泽:法防
属性效果:附魔效果带来的属性加成将直接增加至人物面板,但是不增加战力
评价:
天策府传说级加强!其拥有的速度附魔能力或将使天策成为版本最受队友欢迎职业,相信这一举措对增加天策府玩家人数将有很大裨益。同时,附魔系统的推出,使得玩家在基础属性略差的条件下能够低成本的迅速提高属性来进行高难度玩法如天罡、星君、挑战副本等的战斗,也能够提升新手玩家的升级效率和速度,更快的度过练级期。
而且,各个职业所拥有的附魔技能往往更适合其他职业,促使玩家更加倾向于通过交换附魔符的方式来合理避税(生活产品皆可赠送)。话不多说,萧狐狸我要赶快去找一位天策府的大佬做朋友了~
(捎带一说,妖族再次惨遭策划针对······双防符是什么鬼啊!现在嘤嘤嘤还来得及么?)
二、坐骑系统改版
1、坐骑灵印吞噬规则调整
(1)吞噬调整为经验条的分段模式,每达成一段则将会增加一部分属性,每级一共5段,每段达成后即可获得20%的下一级属性;
(2)玩家可吞噬同等级或以下等级的灵印,以增加灵印经验;
(3)灵印吞噬将有一个更简明的展示界面。
评价:
本次改版中,灵印从以往只能通过攒够三个同级别灵印才能升级改变为充能机制,使玩家能够更快享受到灵印打造带来的属性提升,也使灵印吞噬过程更为便捷,大大减少了玩家在进行灵印打造时需要耗费的时间和精力。
2.坐骑精气、灵印合并
(1)当前坐骑分别使用不同的精气槽,现调整为使用同一条精气槽,即精气共用;
(2)将所有坐骑的精气汇总,若有溢出则将超上限;
(3)坐骑不再设置哪只坐骑参战,原有的参战提示调整为“坐骑已参战/脱战”
(4)当前不同的坐骑会使用不同的灵印搭配,现调整为共用同一套灵印
评价:
多坐骑党福音,本次的修改简化了坐骑的操作界面,同时也优化了坐骑的精气消耗系统——一箱加满油,多车跑个够!
3、洗练机制调优
去除灵印洗练至少保留1条随机属性的设定,但只有勾选使用绘纹刀后才能全锁定。
评价:
对于灵印四级进行洗练的玩家,往往会遇到洗练出的精英属性是自己需要的且全满,但是灵印纹饰类型不是自己需要的尴尬场景。
在之前,如果想更换纹饰类型,不仅需要使用绘纹刀,还往往要冒着一条本已洗满的精英属性被洗掉的风险,因为:至少保留一条不被锁定的附加属性才能进行洗练。
这样无疑大大增加了玩家进行灵印洗练成本和投入的精力。因此,在本次针对坐骑系统的优化中,该问题得到了妥善的解决。未来,只想洗纹饰的玩家可以通过使用绘纹刀并且锁定两条附加属性来进行洗练,从而更为效率地达到自己想要的魂印搭配。
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