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剑网3技改交流会直播总结 11月下旬重制版三测

2017-11-14 作者:178 来源:178

导读:剑网3技改交流会直播总结:如无意外,将在11月下旬开启剑网3重制版三测,届时将开放新界面、新场景、新剧情和诸多新赛季的核心玩法,同时画质将进一步升级,优化效果进一步提升

剑网3技改交流会直播总结:

一、重制版三测

如无意外,将在11月下旬开启剑网3重制版三测,届时将开放新界面、新场景、新剧情和诸多新赛季的核心玩法,同时画质将进一步升级,优化效果进一步提升。二测账号和获得的积分将会保留延续至三测,三测还将开启81-95级的任务历程,在3倍历程测试积分的情况下,大家可以慢慢体验任务、寻找彩蛋,享受游戏乐趣,不要急着肝。

二、重制版与手绘版同时并存

此前微博和今天的直播中,大家应该都注意到了重制版有两种风格的人物建模。手绘风格采用新引擎呈现现行版的人物建模,在保留风格的同时画质精度都大幅升级;重制风格采用全新的PBR渲染流程,人物随着环境光影变换,在真实光影效果中质感表现更加丰富细腻。手绘和重制两种人物风格将在重制版客户端中长期并存,这意味着一套外观可以同时拥有两套画风,喜欢哪种选哪种,再也不用纠结了。

三测时,手绘风格和重制风格都将大幅提升,手绘版在保持现行版风格不变的情况下,配合新引擎下的超远视距和植被密度现行版也将会更加华丽,重制版也将有更优秀的肤质和细节表现,敬请期待。

三、体验服和正式服的阵营体验

我们近期在体验服发现部分玩家为了刷积分形成了和谐对刷的局面,给其他有阵营归属感的玩家带来了不好的游戏体验,也并不是我们的初衷。后续,我们会修改阵营攻防获取积分的规则,让守住首领的玩家也能获得对应的积分。相对的,对于那些屡教不改的玩家,会有GM进行封号处理。

正式服也有类似的工作室刷战场的情况,我们会加大GM的巡查力度,处理违规帐号,这里也欢迎大家举报和提供线索。

四、技能调整

总的来说,三测之前重制版体验服不会再进行大的技改更新,今天说的主要是技改方向,具体的技改方案会在三测开启前再和大家详细说明。

下面详细说说各门派心法的调整。

【纯阳】

目前体验服表现来看,剑纯符合我们的预期,气纯偏弱。剑纯会增加减疗的叠加方式和速度,减少“行天道”的范围使收益达到平衡。气纯主要调整在新玩法“万世不竭”,因此会对奇穴【跬步】、【重光】、【天地根】做出调整。最终目标是我们希望增加气纯的爆发稳定性和提高爆发伤害,控制气纯在全PVE装备下对玩家的过量爆发。

【天策】

天策在体验服的表现已经超过了我们的预期,原因在于破甲效果,因此三测会将破甲效果调整为可以共享,但不能叠加层数,调整后的表现会继续观察。

【万花】

对于PVP万花,我们将会调整奇穴【寒血】,增加“兰摧玉折”被驱散时的惩罚,同时会调整奇穴【涓流】以增加PVE万花的buff收益,从而增加招式搭配,改变一直使用“快雪时晴”的单调玩法

【少林】

为了不让圣僧仇恨太高,后续将会调整招式“罗汉金身”和奇穴【无色】,降低少林常驻的反弹效果,提高技能上的爆发反弹,后续还会观察少林伤害能力,使少林的伤害更加平衡。

【七秀】

调整后的招式“水榭花楹”并没有达到增加七秀生存能力的目标,我们会增加一个减伤效果,冰心的续航问题会通过奇穴【明妃】进行调整,同时会调整奇穴【珑韵】增加冰心封轻功、减速的即时性。云裳大招“余寒映日”将会提高触发hot的几率。

【藏剑】

从体验服表现来看,藏剑呈现出缺少剑气、伤害不足等问题,我们已经在着手调整,三测技改将会对藏剑整体技能的伤害进行提升,我们会持续关注藏剑各方面的收益问题。

【明教】

我们的目标是将依靠“卡轮”获得更多输出和生存的玩法,调整为利于更多玩家上手的玩法,因此后续调整将会增加明教技能的伤害,降低奇穴修饰的伤害加成效果,加强“幻光步”免控的能力。

【长歌】

原本准备在二测时推出的新玩法因为技术问题难产了,经过这段时间攻坚,相信在三测时能够和大家见面,敬请期待。后续调整中,我们将会丰富“清绝影歌”带来的变化,并适当提高读条招式的伤害,使曲风间的切换玩法更有意义。

【唐门】

其实唐门想要的搓弹,是“我乐意搓弹的时候可以搓,战斗中弹没了招式也不能断”,那搓弹有什么意义,不是很懂……后续我会给出一个大家惊喜的调整吧!另外我们将会互换奇穴【飞鸢逐月】和【分水逐旌】的位置,避免奇穴冲突,至于要不要还你们“化血镖”大家一定要想清楚,我们会继续搜集玩家反馈并暗中观察。

【五毒】

从目前体验服的数据来看,越到高端局五毒越强劲,宝宝的各种变化配合极大的丰富了补天诀的能力,后续调整时我们会调整平衡补天诀治疗量和辅助控制之间的收益,适当降低补天的驱散能力,毒经会增加读条“蝎心”的伤害,以改善PVE毒经伤害略显疲软的问题。

【丐帮】

可能大家也发现了,丐帮改动是比较少的,鉴于目前丐帮在体验服的情况,三测时我们会适当提高招式“龙战于野”的伤害,并去掉“潜龙勿用”的内力收益,避免玩法单调。

【苍云】

由于苍云的“绝刀”伤害是基于怒气决定的,因此伤害浮动非常大,这个问题我们将会在体验服持续观察,在减疗方面将会调整奇穴【步临】提高减疗持续时间8秒到10秒。

【霸刀】

今天的技改没有霸刀,对,大家没有听漏,因为目前体验服的霸刀在各方面的表现可圈可点,群战方面也有相应调整使之更加平衡,所以技能方面没有再做调整。

还有大家关心的PVE各职业伤害问题,我们还在不断的观察重制版体验服以获取数据,经过前段时间大家在重制版体验服的摸索,各门派、内外功的差距都在着手调整中,在随后的三测里调整后的第一版PVE伤害将会呈现给大家,也欢迎大家多多测试、多多反馈,为我们提出意见和建议。

以上是三测时规划的技能调整方向,欢迎大家继续体验、反馈,大家希望加强自己门派的心情我十分理解,但哭弱喊删的戏也希望变革一下,不如大家换个更加真心的套路,比如夸我帅并带上你对门派有理有据的想法,我会很乐意接受的。


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