龙魂时刻封测完美收官 开发组关服的一封信
大家好,为期三周的测试结束了。本次测试我们一起在游戏中度过了一段难忘的时光,同时大家也发现了很多问题,对于大家在论坛或者游戏中反馈的问题和建议,我们都已经仔细分析整理,会努力带给大家更好的游戏体验。
在上周的更新公告中,我们已经指出本测最大的问题,过快的升级过程和由此造成的副本难度问题。我们将会让升级节奏适合更多玩家的习惯,保证挑战性的同时让更多玩家更快上手。当然,我们提倡大家进行组队战斗,这一方面我们也会进行更好的优化,让大家在组队的时候更加方便。战斗上,无论是PVE的魂境战斗还是PVP的激情交战,都会有更好的优化和平衡。
同时,我们还将进行美术方面的大迭代。场景、UI以及BOSS都将迎来分批更新,未来也将会用更多炫酷的动效来做一些荣誉表现。
玩法方面,日常升级的活动内容,我们会控制好时间,让大家有更多的时间做一些更有挑战性或者更有意思的事情,各个活动的体验也会进行优化。而挖宝则会有更多有趣的东西和意想不到的东西供大家去发掘,去除现有频繁跑图开矿的重复操作。
竞技场我们会区分为排位和匹配两大块。相对于匹配而言,排位将具有更加严格的匹配规则,尽可能的杜绝恶意挂机、刷分等行为的存在。同时竞技场的段位和荣誉我们会做更多的内容,无论是个人怒上王者还是团队睥睨全场,都能秀出操作与技术,得到无上荣誉。
其余的包括剧情、公会玩法、战场等等,我们也做好了详细的迭代计划。在已有的玩法中,会加入更多有意思的内容供大家探索发掘。
另外,本次测试中,论坛发布的视频征集、攻略征集、建议BUG反馈活动均已结束,工作人员正在统计获奖名单,奖励预计7个工作日内会发放完毕。请注意查看论坛短消息。
开服活动中的实物奖励部分,将会在3月31日通过微信公众号公布获奖名单,敬请期待。
希望我们的下一次见面,能比这测做得更好,给大家带来更多的快乐。真诚地感谢所有龙魂者在本次测试的热情参与。
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