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漫威超级战争国际版

  • 分类:角色扮演
  • 更新:2022-09-14
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  • 厂商:
  • 语言:简体中文
  • 备案:浙B2-20090185-100A
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游戏截图

游戏介绍

漫威超级战争国际版将整个漫威宇宙都搬到了游戏之中,玩家在游戏之中可以和各位超级英雄并肩作战。炫酷真实的特效展示带来更多战斗的激情。

漫威超级战争国际版

漫威超级战争国际版简介:

漫威超级战争是有漫威和网易合作推出的一款移动MOBA手游,而今天小编为大家带来的是漫威超级战争国际版能够让你与全球玩家共同畅玩,在这里玩家可以自行选择服务区,游戏是结合漫威作品故事剧情展开的,对IP进行了完美的还原,英雄的技能设计还原度也很高,游戏的玩法是常规的5V5的MOBA玩法,不过也进行了创新,取消了大多数MOBA手游中都会用到的「符文」系统,取而代之的是一个完全开放的自由buff系统,游戏中的人物模型、角色以及技能都是按照漫威内的英雄角色进行设定的,玩家可以在游戏前选择天赋方向。准备好探索更多的可能性,体验前所未有的动作,和漫威英雄们一起战斗吧!

漫威超级战争国际版特色:

1、5V5 MOBA玩法;

2、漫威超级英雄题材;

3、取消MOBA游戏中的符文设定;

4、取代符文系统的是一个完全开放的自由buff 系统;

5、英雄之间的技能设定都很有特色;

6、英雄划分为战斗(战士),能量(法师),射手,刺杀,坦克,辅助六种类型。

漫威超级战争国际版

漫威超级战争国际版推荐理由:

网易漫威年度大作,漫威首款MOBA手游国服即将开启

《漫威超级战争》是由网易游戏与漫威联合开发,历时三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙为基础,精心打磨游戏世界观及超级英雄角色,从复仇者联盟到X战警,从银河护卫队到神奇四侠,甚至还有灭霸、洛基等实力强劲的超级反派,集结了众多漫威迷们喜爱的超级英雄!

还原超级英雄技能,畅享公平竞技乐趣

《漫威超级战争》基于超级英雄们不同的战斗特色,量身打造风格鲜明的技能。甩动雷神之锤,伴随雷电从天而降的索尔;凝结寒气,大范围制造极寒领域的冰人;手持机枪扫射,埋设地雷制造爆炸的火箭浣熊……玩家们可以自由选择与自己喜爱的超级英雄并肩作战,身临其境体验英雄对决宿敌联手的战斗乐趣!

除了风格鲜明的技能特色外,《漫威超级战争》旨在为玩家带来更加纯粹公平的游戏竞技体验,游戏中没有任何需要通过付费来使角色变强的设定,取而代之的是无需氪金即可自由搭配的能源核心系统,玩家可以根据不同的英雄特色配置出更多样化的战斗打法,策略博弈再升级!

游戏预约正式开启,选择超级英雄并肩作战

漫威首款MOBA手游《漫威超级战争》现已正式开启预约,玩家们可前往九游预约,亲身感受漫威宇宙的无限魅力!参与预约还可选择一位超级英雄与你并肩作战,钢铁侠、蜘蛛侠、美国队长、万磁王、死侍、洛基、火箭浣熊等众多英雄角色等你来选,该英雄将在游戏正式上线后即可解锁!

漫威超级战争国际版亮点:

1、非常主流5v5MOBA手游带给玩家,许多的漫威英雄加入在游戏当中,带给玩家刺激的团战体验;

2、在游戏当中去感受复联的剧情,许多的创新的玩法带给玩家去体验,取消了符文加入了BUFF系统;

3、玩家可以的决定自己的发展方向,带给玩家公平公正竞技游戏模式,玩家之间的配合是非常重要的;

4、将非常火热的MOBA手游带给玩家去进行竞技,玩家可以去选择自己的天赋系统,决定自己的发展方向;

5、许多的超级英雄加入在游戏当中,真实的对英雄在游戏当中欢迎,战斗技能在游戏当中来回去切换使用;

6、英雄的战斗技能在游戏当中去配合使用,对英雄也是真实的欢迎,在游戏当中去进行团队配合非常重要;

漫威超级战争国际版

漫威超级战争国际版玩家评论:

1星给游戏流畅性,挺不错的;1星给英雄建模,总体可以,部分有些不好看;1星给技能还原,这点真的做的不错;1星给玩家,总体来讲比王者素质高点,人上人也少,赌气挂机什么的也不会很多。最后1星给漫威,很喜欢漫威故事。

缺点也不少,匹配机制不完善,超星3排到四个钻二钻三,打上超星1现在又排到至尊主宰。

玩家配合度不够,没有体现出来,相当一部分人想玩什么就选什么,不注重阵容配合。

技能按键不能自定义,这点很烦,经常按召唤师技能一按就按就两个。

语音沟通没有得到体现,玩家间沟通太少了,打字麻烦。

匹配模式没有框,不知道队友段位水平,虽然我很少打匹配模式。

能源还是太少,有些能源太弱基本上用不到,搭配性没体现出来。

小行星吞噬很多玩家还不知道怎么触发,有什么用,而且小行星吞噬太强了,应该适当削弱,对于超星3到至尊主宰这稍高端局里,小行星吞噬经常决定一局游戏的胜负,而第一波吞噬就发生在前五到十分钟,且第一波吞噬就直接掉三个一塔,让玩家前期没有点塔,磨塔血等多种细节操作的乐趣,这也会导致后期游戏性大大降低,应该适当降低第一波吞噬伤害,可以减少触发条件,增加次数,让玩家能来回拉扯,避免一波团战就决定战局胜负。

英雄标还是有点简陋,英雄成就显示不明显,感觉没有很多的获取兴趣,可以适当增加无畏之石打磨出成就后给英雄加效果,边框或者表情,后期升至一定等级后可以用勋章升级,这样玩家更有动力收集。

英雄熟练度表情差距不是很大,不够精美,动态特效少。

皮肤总体来说质量不够高,特效皮肤少,很多皮肤就是换就个皮换件衣服。

目前来讲就是这么多,如有新体验及建议继续追加评价。

希望漫威超级战争在网易手下越做越好,越做越强,既能给玩家带来很好的游戏体验,也能为贵公司创造一个很好的收益。

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