当前位置:特玩网 > 逆水寒 > 新闻 >

逆水寒画质怎么样 逆水寒人物捏脸系统解析

2017-11-21 作者:天凌 来源:电玩巴士

导读:我们能不否认游戏性对于作品本身的重要性,但是要说避开视听体验谈性能,反正我是不同意的,毕竟进到游戏所确定的第一印象,便是其画面。

逆水寒画质怎么样 逆水寒人物捏脸系统解析

有人认为,一款游戏的好坏只要看游戏性就行了。我们能不否认游戏性对于作品本身的重要性,但是要说避开视听体验谈性能,反正我是不同意的,毕竟进到游戏所确定的第一印象,便是其画面。而《逆水寒》给人的第一印象,绝对算得上是极佳的。

本作拥有着媲美主机3A大作的游戏画面(当然作为网游需要考虑极端多人情况,很多地方都到不了真正的3A水平,只能说接近),无论是远景近景还是人物道具的建模,在目前的国产网游中绝对算的上是数一数二。杭州美景,盖世无双,西湖岸奇花异草四季清香。

最直观的场景方面,《逆水寒》大场景的山水相合意境悠远,一步一景,景景不同。除了清风明月、高山低涧,城内场景也做的非常漂亮:不论是气派恢弘的朝廷六扇门、诸葛神侯府,还是街头坊间、草屋山寨,都有相当具体的刻画,生动描绘了商业鼎盛的北宋时期。另外,《逆水寒》在昼夜和天气系统方面的设计也比较成熟,让人觉得有所惊喜的地方就是下雨天NPC都会打起油纸伞,也算是让这个江湖多了一些温情之感。地图的视觉设计很有特色,泛黄的画卷,细腻的工笔,与清明上河图有异曲同工之妙,跟官网的宣传相呼应。

地图看起来非常舒服,而且很有意思。

与官网的人物地图相呼应。

人物方面,本作的建模也足够细致。就拿头发来说,《逆水寒》角色的头发贴图很用心(运用了AMD的TressFX技术),有着明显的线条感,感觉像是真正一缕一缕的头发,在风中会自然飘动,而非常见的只有发梢摆动。除此之外,本作的捏脸系统也非常强大,可以调整的部位非常多,区块覆盖整个面部,有种武侠版《辐射4》的感觉。配合可塑性极高的面部,本作人物的表情以及动作也较为丰富,光是人物动作粗略估计都超过40种。

逆水寒画质怎么样?逆水寒人物捏脸系统好用吗?

捏脸系统相当强大。

虽然画面可以说在网游中登峰造极,然而运行的成本也较一般网游要高——最低显卡要求GTX750Ti,推荐显卡GTX960(也仅仅为官方公布的纸面需求),这可能会让一小部分配置较弱玩家望而却步。在配置要求较高的同时,本作也对开发组的优化能力提出了要求。然而首测下来,普通场景下帧数偏低低,笔者测试时采用GTX1060显卡,在效果全开的情况下还不到30帧,这样的优化有点说不过去。

分享: