逆水寒PVP玩法详解 三五人即可成团
逆水寒PVP最大特点在于引入了势力范围的地盘争夺,并且随之形成了经营产业的创意玩法,玩家可以开ql赌坊、霸占漕运码头、或者干脆直接上街收保护费。看上去大公会对这样的玩法很有优势。
主创叶弄舟对此回应,开ql赌场、霸占漕运码头这类玩法,确实是帮派型玩法。大帮派先天优势的问题设计之初就已经有所考虑,《逆水寒》的争夺型玩法都是从长期运营的角度出发,保证游戏内各群体的合理权益。
以地盘争夺为例,游戏内有严格数量限制,每个帮会只能占一个地盘,有足够数量的地盘来让中小帮会参与其中。而且,这些帮会相关玩法的奖励绝大部分都是用来帮会间PVP的,散人玩家平时根本用不上这些奖励,所以其实也没有什么损失。
一般来说,只要有三五好友组成一个小团体,就可以啸聚山林、一争江湖!
另外,我们也提供了许多面向纯粹散人的玩法,同样奖励丰富。散人独自游荡这个偌大的武侠世界时,也能获得独特的沉浸感。但如果你就独身一人,而又想独霸京城,那明显是不科学也不现实的。
因此,逆水寒的PVP玩法可以说是相当全面了,因为即照顾了大帮派之间的社交战斗,也照顾不愿意加入团队的单机玩家,这个江湖总是这样,有人喜欢骑马同行,有人喜欢孤身一人扬名江湖,不同的路不同的江湖,这才有真正江湖意义。
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