逆水寒铁衣职业介绍,装备属性到技能搭配

2018-08-13 11:20:27 作者:网络 来源:网络

逆水寒中铁衣在游戏中是定位为近战肉盾的职业,和奶妈一样是副本中不可缺少的角色,今天小编就给大家介绍一下铁衣从装备属性到技能搭配的攻略,希望能帮助大家。

铁衣的防御属性优先级为:根骨>耐力>气血上限>内外功防御>百分比气血>内外功气盾>抗会心

紫装/百炼全套防具皆为4词条。平民玩家的铁衣至少每件防具4个词条中必须有一个根骨,另外3条为上述词条之一。

精英玩家的铁衣至少每件防具中4个词条中双根骨-另外2条为上述词条之一。

值得说明的事实是,对于铁衣来讲,气血上限其实是一个很垃圾的属性,土豪铁衣也堆,是因为双根骨+百分比气血+耐力的全身的花销太大,所以如果无法达到耐力、根骨、气血上限、百分比气血、4词条就不要随意模仿。

如图所示。

逆水寒铁衣

在不计算气血回复速度收益的情况下,178点根骨给角色带来24515滴血,我们用24515÷178=137.724 相当于每点根骨提升了138点血。那么10点根骨就提升了1380的血。对于气血上限词条来说,简直是碾压级。更不用说还额外提供了气血回复功能。

所以双根骨的收益对于铁衣是最大的。

副属性选择,是耐力。

逆水寒铁衣

还是如图所示,其实铁衣耐力加成是很一般的,不能算差,跟血河比其实只高了0.2。

181耐力换算为每点耐力提升铁衣24.97的内外防。

耐力也是铁衣无法替代的副属性,仅次于根骨。

由于逆水寒是一个全随机词缀的游戏,所以结论就是在防具中,尽可能追求最高的根骨,和最多的根骨词缀,其余的用耐力与内外防御来填充。

剩下的词缀无非是更全面的防御,但是对目前的英雄舞阳城收益很低。

如百分比气血上限。在游戏版本的初期,提高的气血其实极为有限,但是一定是70+版本的热门属性。更高的等级,更高的血量,更强的装备,更厉害的词条上限,决定了这是一个后期词条。

内外气盾,指每次收到的攻击伤害,根据内外功伤害每受到一次伤害减少X点伤害。是一个多目标、PVP、日常等极为实用的属性,然而对于单体BOSS来说,则完全不实用。

其余如抗会心,内外功格挡等,则完全属于PVP属性。

所以这个游戏其实对于PVE来说,每个职业的选择是非常简单的。

如:对于血量来说,你的根骨加成高,你就堆根骨。反之堆气血上限。

对于防御来说,你的耐力加成高,你就堆耐力,反之堆内外防御。

对于攻击来说,你的气海/力量加成高,你就堆气海/力量,反之堆最大最小内外攻击。

除此之外还差一个命中属性与会心属性。我们放在下面说。

下面是攻击词缀方面的选择:

攻击类装备:武器,首饰词缀优先级:心法沉舟>>金刚/耐力>大小攻>力量>会心>命中>最终伤害>元素攻击

武器选择:马援>张飞> 高仙芝

对于铁衣来说,最适合的是高仙芝,然而字面意思是减少攻击,相当于变相狮吼,简直是T的神器。然而经过实际测试,和碎梦的流血特效差不多,触发后减少90的攻击伤害,简直就是你开心就好的进阶版,具体泥潭里有很多测试,就不说了,市场价也能反映出来,所以首先是排除的。

那么剩下的只有张飞与马援。张飞的眩晕适合PVP,但是PVE打BOSS是没用的,但是日常和打精英怪又非常的实用。本身攻速/范围也是中规中矩,所以他是一个全能型装备。而马援呢,高基础天生优势为了PVE而生,且PVP的表现也不会太差,毕竟上个版本略微提高了所有职业低攻速武器的攻速。

技能上说:每个职业的心法加成其实在这个游戏差异是很大的,提供了双元素伤害,气血上限,内外防御。都是铁衣的核心

然后就是金刚了,半小时的BUFF带来可观的内外防御,对于团队本来说,级别高的金刚甚至大于沉舟,但这个游戏是一个周本游戏,日常的难度到了这个时期又是一个没T没奶一样刷的时代。所以并没有给他太高的优先级:使用局限。排在了第二。但为队友提升大量的内外防御与全元素抗性常驻。与神像的广陵散齐名,依旧碾压除心法外的任何词条。

逆水寒铁衣

然后第三词缀还是耐力,理由和上面一样。但现在游戏维护,无法查看关于你们说的耐力溢出的问题。

逆水寒铁衣

其他的属性按照上面排序所示去选择,根据自己的经济情况来决定。

首先铁衣的力量加成不高,所以大小攻优先级大于力量,在命中达标的情况,无脑追求暴击,收益远大于最终伤害与元素伤害等攻击词缀。

以上就是逆水寒装备属性到技能搭配,一个成熟铁衣的历程的全部内容。

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