17年星际争霸终结:暴雪写完的故事,你满意吗(2)

2015-11-23 14:49:42 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

暴雪说:虚空之遗开发必须以在中国同步上市为目标

但生活总是比小说更曲折,SC2第一部自由之翼让国服玩家一等就是三年。除了本身等待暴雪研发外,国服的审核让它又额外延期了近一年。

“2年等研发,1年卡审批。”这就是《星际争霸2:自由之翼》国服当年面临的囧状。不过或许是《魔兽世界》(巫妖王之怒迟到了两年多)的经历在前,网之易和政府部门都有了经验,自由之翼的审批并没想象的那么久,在内容上也并没有像不少玩家戏称的那样,被和谐为“目田之翼”。

“国家的行政流程一直在进步,审批标准越来越规范,对我们运营商来说,有一个比较清晰的标准和规程的依据,我们的工作也更方便。”李日强说。

从落后数年到全球同步,在努力的不仅是厂商和运营商,政府部门也给了巨大的支持。后续的工作更加顺利,虫群之心仅晚4个月,虚空之遗直接全球同步。

“这次同步其实是我们去年(2014年)就定好的目标。”谈到虚空之遗同步,李日强显得非常得意“虚空之遗全球同步,其中必须包括中国,这是暴雪白字黑字写在文件上的 。”

不同于暴雪其它产品在开发完成后,并确定能过审之后,网之易才按排期沟通,赶进度的同步,虚空之遗在开发过程中,暴雪项目组就把中国大陆同步上市定位目标,后续的一切开发进度,都按照这个目标进行调整

这是一个重要的信号,这意味着网之易不仅仅是做代理,而是已经参与到暴雪游戏的开发过程中,如果不是非常亲密的合作伙伴,这点几乎不能想象。我们有理由相信,这次国服的成功同步,让后续游戏的同步(如《守望先锋》、《魔兽世界》新资料片等)将更顺利。

“我们(网之易和暴雪)合作有7,8年了,积累了很多互相的了解和默契。比如我们知道了某个地方出问题,我们直接找暴雪的谁来进行改动。而暴雪在不影响开发品质的情况下,会找我们先看下原画、模型等要如何修改,让我们提供意见。 ”李日如是说道。

月卡比买断更贵?是我们算错了还是玩家算错了?

一切看起来似乎都朝顺利的方向前进,但当年自由之翼国服的独特月卡制收费(20元/月),又点燃了火药桶。“从没有听说过一个局域网游戏还要每个月都付钱!”某些对《星际争霸》系列不太了解的玩家这样说道,而且这样的玩家并不是少数,要求买断付费的呼声日益高涨。

李日强坦言,在采用包月制的情况下,自由之翼国服玩家人数确实没有达到预期,直到虫群之心上线(2013年)国服推出畅玩包后“玩家人数才提升至一个比较正常的水平 。”

但当时网之易为什么要推出月卡?在李日强看来原因很简单,就是为了给玩家省钱。当时除了中国大陆,其它地区对这款游戏都是买断收费,但需要60美元左右(约400多块钱,那是2011年!),网之易认为这笔钱对大部分玩家来说比较昂贵,“谁愿意为还没玩到的游戏,先花上几百块呢?”

李日强认为,月卡的推出不但降低了玩家的门槛,而且实际上对玩家来说消费更低。因为90元买断相当于4.5张月卡,对很多没有PVP习惯,只打战役的玩家来说,实际上他们买到游戏后,并不会玩上4个月,很多人战役打通就AFK了,而这些玩家反而是那群最不能接受20块月卡的人 。李日强苦笑道:

“我很奇怪为什么大家反而不太能接受更便宜的方案,他们是真觉得不划算?有很多东西你还是不能以逻辑分析去说的,玩家感受有时是会超过理智的看法。”

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