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《诸神世纪》试玩评测:便捷化端游

2016-12-15 作者:happy 来源:www.te5.com

《诸神世纪》基本融合了页游的大部分玩法特点与少量客户端网游系统,无论是在游戏的自动化程度上,还是游戏画面等方面无不表现出浓厚的页游特色。

近年来,网页游戏的声名鹊起引起了广大游戏厂商对于这种以低成本、高收入、资金回流迅速的“迷你”网游的关注,之后争相模仿的方式花样百出,而一款款页游的同质化模式的屡试不爽似乎也恰恰证明了这种“粗放式”的模式是行之有效、放之四海而皆准的方法,其实分析这种症结所在很大程度上因为游戏模式的匮乏导致的玩家心理的转变,而伴随游戏研发成本的提高所带来的并不一定是更高的收益,同时还要面对游戏外挂以及产权问题的困扰,这对于研发者的信心都是一个考验,商人逐利而往的本性在这种环境的影响下,这种原始资本积累型的“粗放式”模式就被更形放大。

《诸神世纪》也只是现今国内游戏界的一个缩影,实际众多国产网游都或多或少的加入了页游式的快餐式玩法,《诸神世纪》以其客户端的优势较之于页游在战斗模式、世界场景构建等方面增强了自由性,而在游戏玩法上基本保留了页游的特色与便捷性,在画面与光效表现上也得到增强。

游戏画面与角色美观,世界观表现不足:

对于目前的游戏来说,画面与角色的美观已经成为游戏印象的第一标准,《诸神世纪》虽然在画质方面并没有达到现今游戏物理、光影等先进技术的标准,但是在画面印象方面也颇能给人以好感,画面清新鲜明,角色与装备外观形象的设计也能够符合玩家普遍标准。

《诸神世纪》试玩评测:十足页游玩法的伪端游

由于游戏过于便捷化的设计,《诸神世纪》虽然作为一款玄幻类MMORPG游戏,但是在世界观方面表现力就显得非常苍白,此外,游戏中一些拿来主义的元素起到的效果也适得其反。

《诸神世纪》试玩评测:十足页游玩法的伪端游

快餐化玩法在游戏各处得到体现:

《诸神世纪》的便捷化在游戏中各处得到体现,玩家创建角色之后就基本可以根据鼠标提示进行点击就可以完成诸如装备强化、装备合成、装备升阶等各方面的内容,而且目前在页游中颇为流行的装备合成以及装备升阶也是游戏中装备系统的一大内容,装备的强化与坐骑进阶等在概率的基础上加入了祝福点,祝福点越高成功几率越大,此外,游戏的按键设置也加入了征途、天龙八部、神鬼三个不同模式的按键以适应不同玩家的习惯。

《诸神世纪》试玩评测:十足页游玩法的伪端游

游戏加入大量的快餐化设定虽然是页游式的特色,但是对于一款客户端网游却有些急功近利的色彩了,建立在这些快餐系统之上的世界观在提升玩家代入感方面所能起到的作用将微乎其微,快餐化的玩法在游戏性方面也毫无乐趣可言,传统的特色欠缺的装备强化、宠物、活动等养成元素也没有太大吸引力,仅仅依靠游戏画面、华丽的外观以及充值返利等促销活动很难支撑起游戏持续性的发展。

《诸神世纪》试玩评测:十足页游玩法的伪端游

总评:

《诸神世纪》基本融合了页游的大部分玩法特点与少量客户端网游系统,无论是在游戏的自动化程度上,还是游戏画面等方面无不表现出浓厚的页游特色,游戏中玩家甚至不需要手动接受任务等操作就可以任由系统自动进行,因此本款作品作为一款大型角色扮演类客户端网游来说,无论游戏画面、游戏内容、基础设定等方面都是差强人意的,唯一的可取之处只是游戏的休闲型与快餐化体验。