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类型MOBA大小6.50GB

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《斗神》评测:装备自主打造 玩法有新意

2017-01-06 作者:happy 来源:www.te5.com

《斗神》的品质可以算是2D游戏中比较优秀的一款。希望游戏之后的版本可以注重画面细节,提升服务器质量并开放更多的玩法,加强职业平衡性并在任务系统上做进一步开发。

《斗神》是一款2D东方玄幻大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。游戏以著名网游作家失落叶的同名小说《斗神》为剧情蓝图,以秦末汉初的乱世争霸为历史背景,以完美精湛的技术和贴近史实的体系重新演绎了一段波澜壮阔的历史。

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游戏影音:

初入游戏,仅从画面的第一印象来看并没有给我很特别的感觉。游戏的场景描绘比较细腻,尤其是建筑物的细节做的比较到位,像是每个地方都经过精心雕琢一样。偶尔也能看到地面上的花花草草采取了一部分动态模型的设置,也提升了画面的活力和代入感,不像一般的2D游戏画面中的场景都趋于静止状,显得死气沉沉。

但是建筑物的布局看上去却不太合理,拿新手村来说,建筑物分布道路两旁,比较分散,建筑与建筑之前的衔接过度不太自然。而且建筑模型比例有些略微失真,人物看上去总是比建筑大那么一点。

相比于对建筑物的细致描绘,人物模型就比较粗糙了,本来是在游戏进行中还不易发觉人物模型的粗糙质感,但是游戏在任务中采用了剧场式对话框,让人物都上镜,这反而凸显了游戏在建模方面的不足。

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基础设定:

游戏采用了消耗经验主动升级的成长模式,经验不仅可以用来提升角色等级,也可以提升技能等级,相当于一种成长货币。而伴随人物成长的最关键的是人物属性提升,游戏预设了4项基本属性,玩家可以将升级获取的潜力点数自由添加到所需属性上。如果玩家不了解当前职业的特性,不知道如何加点,游戏为玩家预设了2套加点方式,分别是PK和练级,玩家可以根据喜好自由选择。

之前游戏宣传的真逗中一大特色是群杀技能无双快感。而从实际游戏体验看来,的确,游戏中的技能以群杀为主,即使刚出生在新手村接的打怪任务,就可以把怪拉到一起用技能杀死。不过人物动作看起来会有延迟,而且在战斗中无法通过技能直接锁定目标,需要TAB键或者手动选中目标才可以释放,如果游戏后期加入更多的无锁定技能相信战斗过程会更加爽快。

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游戏性:

游戏在任务系统的文本上比较下功夫,人物对话不仅局限于任务和剧情内容,时不时也会出现几局家长里短烘托气氛,甚至都精细到“....”这种表达了,而且任务对话采用了剧场式的框架,即使对话内容不感兴趣,也不会像一般游戏的任务那样一带而过。对话时融入了部分可选择性对话,当单机玩也不会枯燥,保证了游戏过程的粘合度。

正如宣传的那样,游戏后期的玩法可能会集中于收集和规模战斗,而这两点又是相辅相成的。为了参加国战,或者在国战中更加抢眼,玩家可能会花大把的时间搜集装备或者制作装备的材料。由于是初评,没能体验后期内容,则社交选项所发挥的作用还不能一概而论。但是从游戏中玩家火爆的参与度来看,游戏后期的国战类的规模战斗会非常亮眼。

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游戏特色:

游戏最大的特色就是DIY自主打造装备系统了。打造装备的系统在当今市面上网游中并不少见。但是将打造的装备作为主要装备来源的游戏恐怕就鲜有可数了。《斗神》中的装备制作通常需要一本制作书和多种不同的材料。且因为选用材料的不同所以制作出的装备属性不一。某一类固定材料都会有其特定的属性,玩家要想做出符合自己期待的装备就要在材料收集上下大工夫。可见的是未来的游戏经济系统可能会被装备需求材料所主导。

而官方商城中目前也在出售这一类高级材料宝石,再加上稀有合成书取代极品装备。相信这也是游戏拉开RMB玩家与一般玩家实力差距的措施,差异化对待也会让游戏更具对抗性。

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总结:

总体上看来,《斗神》的品质可以算是2D游戏中比较优秀的一款。希望游戏之后的版本可以注重画面细节,提升服务器质量并开放更多的玩法,加强职业平衡性并在任务系统上做进一步开发。使游戏更加完善,玩家获得更棒的游戏体验。