英雄联盟

类型MOBA大小6.50GB

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《战音OL》试玩评测:创意音乐RPG

2017-02-15 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

《战音OL》游戏模式非常新颖,它将音乐节奏融入到RPG战斗模式中,根据节奏按键来攻击怪物,相比传统的音乐游戏或者是回合类型RPG都别有一番风味。

《战音》是网易打造的一款休闲类新网游,游戏特点简单用一句话来形容就是:“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。游戏将音乐和传统RPG相结合,战斗过程中完全用音乐节奏(键盘按键)进行调整,可爱Q版的童话风格也吸引了不少女生和小孩子的青睐。

《战音OL》试玩评测:创意音乐RPG

传统职业设定,细节有些许改变

角色职业选择与传统的MMORPG大方向上没太大区别,四大职业里有很多传统职业的影子,只是在一些细节上做出一些变动。比如战士名字变成佣兵,法团即为法师,而最有人气的奶妈便是修行者了。

可能是因为封测的缘故,游戏中相貌和发型的选择几乎没有,职业性别大多数限定为男性,只有奶妈设置为女性。在之后的组队过程中,除了奶妈是作为疗伤单位之外,其他职业都是划分为输出单位,一只队伍里最多只能有1个奶妈。

《战音OL》试玩评测:创意音乐RPG

边听音乐边按指令按键攻击怪物

进入游戏后会有一段简短的新人教程,包括故事背景一些无关紧要的东西。精灵会详细和玩家介绍战斗过程是如何进行的,因为和日常的打怪方式有所不同,所以玩家需要一段时间来熟悉这种“用音乐攻击”的方式。

游戏战斗操作其实很简单,每个职业随着等级提升都会习得各种各样的技能。而在游戏中使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。战斗的关键就是玩家要快速在一个回合内做出反应,准确按下指令和空格键,尽量连续打出Perfect评价,来提升技能伤害。

《战音OL》试玩评测:创意音乐RPG

画风Q萌,音乐风格较单一

游戏因为画风相对比较可爱,Q版造型为主,同时可能出于节省游戏容量的原因,画面在某些玩家看来可能会显得有些“低幼”。游戏大部分场景和怪物都比较接近童话画风,不过画面整体效果还是非常舒服的,细节的衔接也做的很好。

《战音OL》试玩评测:创意音乐RPG

既然是音乐游戏,音乐的质量自然是比较值得关心的一点。目前来看,游戏中的音乐数量并不是很多,小编玩到15级做了几次任务发现有很多歌曲是重复的。也许是为了照顾新人的原因,选用音乐大多BPM(音乐节奏速度)都比较低,音乐大多比较轻快可爱或是流行歌曲,风格相对单一了一些,希望游戏之后能进一步扩充歌曲库。

技能数量较少但比较实用,连续技和天赋扩展

攻击基本上靠技能。不过玩家也可以把初始的第一个技能视为普通攻击。技能在一开始的优势并不明显,小编认为在15级后技能才发挥了它应有的作用。技能每5级会有一次解锁,数量相对较少,而且单个技能还没有升级。但是好在鸡肋技能比较少,战斗中大部分技能都能排上用场。

虽然10级之后天赋技能解锁,但是玩家会发现里边的天赋到20级才能使用,这就不知道游戏的用意何在了。15级之后解锁技能进一步增多,以法团职业为例,15级后不仅有群体技能,还能施展连续技。技能的战术性逐渐呈现出来。

任务和副本地图模式

游戏中战斗以房间地图的模式展开,省去了玩家跑地图的时间,但同时也缺少了探索游戏的乐趣。地图中的房间主要分为任务地图和副本地图。任务地图中主要是探索新领域,不断打败各种怪物即可通关,通常任务会要求玩家打败地图的最终BOSS即完成任务,一般需要探索新领域3-4次。

副本地图相对任务地图元素更加丰富一些。每一关的要求也会不一样,比如海盗通关中不能攻击人质,怪物必须要在6回合之内打败,还有石像苏醒任务等。玩家在进行任务副本时需要观察文字提示以及时作出应对。

《战音OL》试玩评测:创意音乐RPG

游戏小结:创新音乐类型RPG

《战音OL》游戏模式非常新颖,它将音乐节奏融入到RPG战斗模式中,根据节奏按键来攻击怪物,相比传统的音乐游戏或者是回合类型RPG都别有一番风味。但是从目前首测来看,游戏中的元素还不够丰富,许多RPG和音乐游戏的优势还没能完全发挥出来,比如地图容量较小,探索性差;音乐库太小,歌曲的节奏感代入感不强;初期节奏拖沓,技能单调等,这些问题都是需要官方进一步改进的。

总体来说,《战音OL》是一款有创意的音乐RPG网游,虽然现在还不太完善,但无疑展现出了不俗的潜力,期待游戏的后续表现。