英雄联盟

类型MOBA大小6.50GB

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《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

2017-02-20 作者:happy 来源:www.te5.com

部队养成系统略微复杂,但《炽焰帝国2》中的战斗快感并不是其他游戏所能带来的。在现今的游戏市场下《炽焰帝国2》可以说独树一帜,相信《炽焰帝国2》会给予玩家不一样的体验。

《炽焰帝国2》是由韩国Blueside公司历时5年时间、耗资800亿韩元开发的一款史诗级战略动作网游。游戏的前身《炽焰帝国:十字军》和《炽焰帝国:英雄》因结合了动作游戏和即时战略游戏的特点而广受赞誉。除了继承前作的优点之外,《炽焰帝国Ⅱ》还带来了现今流行的多人在线模式,让成千上万的玩家可以在线竞技。超赞的画面绝对让玩家爱不释手。

《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

游戏画面:

《炽焰帝国2》是由韩国Blueside公司历时5年时间、耗资800亿韩元开发的一款史诗级战略动作网游。资金与时间都摆在这里,画面不赞的话就有些说不过去了。游戏中的画面可谓相当精致,但是超高的画面水准则要求了玩家的电脑配置能够带的动这样精致的画面。游戏内有像《剑灵》的设置,针对不同的电脑配置可以调节不同的画面档次。如果电脑配置并不高,还是老老实实的开低效吧。

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游戏音效:

相较于那恢弘的游戏画面,音效并没有让玩家热血沸腾的感觉,但是又不失打击感。游戏中的音效只能说中规中矩,并无黑点,也并无亮点。

游戏设定:

在之前的游戏测试中共有三个职业可以供玩家选择,魔剑士、枪剑士和狂战士。

枪剑士是战士与枪手的结合体,而魔剑士则是魔法师和刺客的结合体。值得一提的是,魔剑士可是女性角色,加上游戏中丰富的捏脸功能,捏出一个玩家心目中的女神为玩家驰聘沙场并不再是梦。

之前以捏脸为卖点的《剑灵》和《TERA》游戏中只有12000面,而《炽焰帝国2》中游戏角色高达30000面,高面数的好处在于游戏角色的细节会处理的相当好,玩家绝对能打造出属于自己的女神。

在本次测试中,游戏中将增加第四个职业:精灵游侠。擅长使用远程弓箭和近程双刀攻击,可以说精灵游侠是《炽焰帝国2》中首位真正意义上的远程英雄,因此攻高血少,需要玩家很细腻的操作才能驾驭这个刺客型的英雄。游戏中每个角色都拥有四个不同的分支,例如魔剑士,分为闪避,寒冰砍击,雷电枪和闪雷。每个分支都拥有各自不同的玩法,如何选择就看玩家各自的喜好了。

《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

游戏整个界面十分清晰简洁

和其他端游的ARPG不同,《炽焰帝国2》并没有成排的技能,而是一些特定情况才会触发的技能并不会占用屏幕的资源,例如怪物快死时对怪物的终结攻击。任务栏只占用了右上角小小的部分,连世界聊天的对话框都没有边框,种种设定都是保证了玩家在游戏进行中拥有一个超高水准的画质。

《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

ARPG的游戏,在之前并没有与RTS相结合过,《炽焰帝国2》则成功的将其融合在了一起。

《真三国无双》相信大部分玩家都曾玩过,玩家也深陷在那种千里走单骑的感觉之中。没有玩过该游戏的玩家可以想象一下,一个主将带领一部队士兵在战场上厮杀,并且主将和士兵都为你所控制,这种玩法确实会让玩家心潮澎湃。游戏采用的是无锁定的战斗模式,自己度很高,包含格挡,冲刺等操作,再加上操作部队,操作量有一些大。

这种新颖而又热血的玩法在前期有一个很大的缺陷,在切换主将和部队的技能和操作上,不熟悉的玩家会手忙脚乱从而忘记如何操作。如果玩家想要熟练的操作,那就多多玩游戏来练习这点吧。

《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

截止至本次测试,游戏中有步兵、弓箭手、圣骑士、审判者、空中战斗骨龙、古生巨象、蚁兽、转化者、飞龙、飞龙骑士、九头海怪等多达百种的战斗单位,人类、白精灵、黑精灵、兽人四大种族,近战、远程、空中、巨型四大类的部队类型。

而本次测试中增加的新兵种蒸汽战车是目前除轰炸飞艇外的第二个机械类兵种,擅长固定发射的长距离攻击,但同时兼具暴冲和急速倒退的前后碾压攻击,在本次测试中大放异彩。

《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

《炽焰帝国2》中部队获取的方式主要有两种,分解“飞电石”后可得勋章币,在NPC处使用勋章币进行招募,玩家在攻略副本时,击杀大小BOSS后,可以获得的飞电石,不过飞电石在游戏中还有另外一项作用——部队升星,不过由于部队所需的飞电石种类会有所不同,所以可将暂时不使用的飞电石进行分解招募部队。

此外,在商城中通过“魂石”也可以购买部队,支付指定数量的魂石即可获取。魂石可以通过商城进行兑换,日常任务中也可以获取。

《炽焰帝国2》评测:独树一帜的畅爽战斗

这次测试增加了最新副本:裂隙使命。

类同于克洛诺峡谷战场,裂隙使命每日同样是随机变幻的存在。裂隙使命共包含8个战场地图,而每个战场又包含6个难度等级,每场战争地图、怪物位置、援兵和伏兵等NPC都会随机变化。玩家在这里不仅能够见识到更多首次登场的部队和怪物,更可在挑战成功后,获得裂隙奖励和兑换紫色装备。

在PVP中则增加了全新的版图争夺战。

这回玩家终于可以组建公会,与其他公会进行8V8战区争夺、占城为王。玩家将根据阵线指引,从边缘城堡进行征战,成功占据城堡后才可继续进发、征服争夺公会。玩家在版图争夺战中将有机会挑战类似于突破战场两军对线的破碎战场,也将体验到类似于英雄联盟三路进攻击毁守城水晶的麟石城堡。

无论哪场战争,限时25分钟的争夺战都将让玩家体验到ACT忘我厮杀的快感。

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总结

游戏在画面上绝对下足了功夫,无论是游戏角色还是战斗恢弘的场面,绝对称得上为高品质。而本次测试中新增加的职业和新的副本让游戏的内容更加丰富,但是随着画质的进一步的提升,对于电脑配置的要求则更进一步,所以游戏的优化则是重中之重。但是不可否认,部队养成系统略微复杂,但《炽焰帝国2》中的战斗快感并不是其他游戏所能带来的。在现今的游戏市场下《炽焰帝国2》可以说独树一帜,相信《炽焰帝国2》会给予玩家不一样的体验。