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《寻龙战纪》评测:浓郁页游味的盗墓题材网游

2017-03-02 作者:happy 来源:www.te5.com

总的来说,虽然有客户端,然而《寻龙战纪》从玩法到设计都活脱脱是一款标准的国产页游的样子,和盗墓题材的结合显得非常生硬和风马牛不相及。

《寻龙战纪》是新橙游戏开发,由六月游戏独家代理的微端MMORPG。游戏以盗墓题材为背景,再联想一下之前的电影《寻龙诀》,相信大多数玩家就知道本作的“寻龙”二字的含义了。不过比较奇葩的是,本作的玩法是传统的2.5D网游套路,和盗墓背景显得格格不入。下面就让我们具体来看看这款《寻龙战记》究竟要怎么来表现盗墓这个题材吧。

《寻龙战纪》评测:浓郁页游味的盗墓题材网游

角色创建:等等,我是不是跑错片场了

《寻龙战纪》游戏共分为4个职业,分别是九幽,校尉、道人、阴阳。虽然听名字感觉好像是在盗墓,但是,游戏中却变了模样。

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这闪瞎眼的翅膀是怎么回事?各个职业都是一身古典装扮,加上上古神器。不太清楚一群这么厉害的神仙为什么要去盗墓......给游戏设定的职业和人物套上一个热点IP的宣传,或许可以吸引一波玩家的眼球,但是对于游戏的长期发展应该是有很大弊端的。

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UI布局:页游感太强了

作为一个端游RPG来说,像把所有的功能都放在游戏的主界面上,实在是有点说不过去。首先是影响了游戏整个画面的美感,像一个个小补丁放满整个界面,让玩家从战斗和任务中分心。跟页游一样的配置,巨大的商城图标和简单粗暴的游戏预告也会将自身的游戏品质给玩家非常不好的印象。

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《寻龙战纪》的成长方式十分丰富,各种强化、升级界面统统被放在了UI主界面,但是却缺少明确的成长路线,只是一味地有什么材料就提升什么。再加上部分功能并没有搭配很清晰的功能介绍和物品获得途径,让玩家也是玩的一头雾水,有什么就体验什么的方式进行游戏。再多的成长路线也不会个游戏增加足够的可玩性。

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表现力:画面整体还行,但特效略显简陋

《寻龙战纪》采用U3D研发,画面整体观感不错,场景表现力很好,然而技能特效显得特别拖后腿。绿色毛毛雨一样的技能特效,在页游中也应该属于中下等的水平了。再加上为数不多的几个技能;怪物对技能和攻击的毫无反应,使得整个游戏在战斗方面实在是没有什么吸引人的地方。

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最惨的应该还是游戏的配音,整个游戏只有在操作界面时“噗噗”这一种音效。打怪和技能释放时一律保持缄默。以现在页游的水准来看的话,也是很令人难以接受的一个设定了吧。

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玩法:抛开盗墓,其实做的还行

看到这里,我相信各位也基本明白了,《寻龙战纪》虽然说自己有盗墓背景,但实际上玩的过程中你最好还是别对盗墓的元素期待过多,但做一款普通的2.5D玄幻国产网游来玩,可能还能愉快地玩耍下去。

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在玩法方面,《寻龙战纪》主要以日常的副本为主。忽略背景设定,游戏的副本还是很良心的,多样的玩法和随机抽奖遇怪,玩起来也会有所期待,并不会一直挂机到底。而且副本的场景也颇具想象力的放在了星空中,让本来平常玩法的副本,打起来也并不会很枯燥。但是相比于多样的副本,剧情和主线任务上确实不堪一提。主线任务对游戏背景的偏离,和游戏主角模型的违和感,实在是让想体验盗墓的玩家大失所望。虽然基本玩家很少有观看剧情,但是如此凑合的主线任务,确实给游戏水平拉低了很多。

《寻龙战纪》评测:浓郁页游味的盗墓题材网游

试玩小结:一款普通的页游,包装了一下而已

总的来说,虽然有客户端,然而《寻龙战纪》从玩法到设计都活脱脱是一款标准的国产页游的样子,和盗墓题材的结合显得非常生硬和风马牛不相及。