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类型MOBA大小6.50GB

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《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

2017-03-20 作者:happy 来源:www.te5.com

锋芒初露,首战告捷。由空中网代理,耗时三年精心研发而成的现代战争网游巅峰大作《装甲战争》国服首测已经结束,今天小编就为你带来装甲战争首测评测。

“坦克大战”类的游戏,在游戏史上可以说是历史悠久了,但是随着MOBA游戏和FPS游戏的兴起,“坦克大战”类的游戏开始逐渐退出主流市场,但是它依然拥有一票忠实玩家,因为是如果从策略、攻击时机、对地图理解以及攻击技巧等方面来看,载具战争类网游具有先天的优势。

由空中网代理,耗时三年精心研发而成的现代战争网游巅峰大作《装甲战争》就是这样一款现代载具战争类网游。在此前的首测中,《装甲战争》取得了良好的成绩,官方决定乘胜追击,将于近期继续开启阶段测试,下面就跟着小编一起来看看具体的游戏评测吧。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

游戏画面:CE3引擎打造 顶级画面完美展现现代战争

《装甲战争》使用《孤岛危机》系列CE3引擎制作,极致的展现了现代战争的光影表现力。CE3引擎对画面的表现力在《装甲战争》中淋漓尽致的彰显出来,随着战斗时间的变化,战场会出现暴雨、沙尘暴、大雪、黄昏等等大型气候和光线的变化。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

从画面质量来谈,《装甲战争》具备一流水准。这主要体现在三方面:

其一:坦克的模型质量高 ,严丝合缝的贴图,棱角分明,连金属铁锈的效果都做了出来。依托于画面中强大的阴影效果,让坦克的模型,看起来栩栩如生,质感极强。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

其二,就是光线效果 ,本作的光线效果做的十分逼真,看上去,就像深入现实世界一样,明亮光鲜,不会有某些游戏中,刻意营造虚幻模糊的那种感觉,甚至在夜晚,也不会感到灰暗压抑。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

其三,也是笔者体验过程中最喜欢的一点,那就是天气效果 ,沙漠天,黄沙飞舞;夜晚天,雾气缭绕。天气给玩家最直观的感受,就是氛围感。天气效果营造出的氛围,说的高大上一点,就是会让玩家仿佛栖身现实战场一样,给人更加真实的感觉。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

游戏玩法:新手友好度高 操作简单玩法丰富

在玩法方面《装甲战争》目前分为PVP和PVE两大类。PVE是游戏中的特色玩法,不同的难度阶梯不仅可以让新手玩家通过PVE快速的成长和可以老玩家找到新的挑战。PVP玩法可以进行5V5到15V15的大型战场对战。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

而且《装甲战争》的基础操作非常简单,传统的WASD的键位,加上鼠标瞄准射击模式,并且各种图标标注也显而易见,让所有玩家都能快速上手战斗,为游戏初体验加分。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

游戏的操作与同类其他的游戏差别不大,相信大多老军迷玩家们很容易就能上手。而对于新手玩家来说,详细的操作教程也能指引新手在短时间内掌握游戏的操作技巧。通过PVE游戏剧情和任务的不断深入,同更多好友组队一起征战沙场,让玩家能够感受到游戏丰富的世界观背景。

特色系统:五种坦克类型 独特DIY组装系统

《装甲战争》具有DIY组装系统 你可以在这里选择自己喜欢的载具类型,进行DIY打造。游戏中载具分为五大类,分别是MBT主战坦克、LT轻型坦克、AFV装甲车、TD坦克歼击车和SPG自行火炮。每一类载具都有着自己独有的属性和战场定位,比如轻型坦克与重型坦克互怼中,轻型坦克相对会比较弱势,而反坦克车有很强的机动性,但血量相对较少,在面对机动性同样不错的轻型坦克时,也需要时刻“打起精神”以防被一炮干倒。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

另外,坦克作为《装甲战争》最主要的游戏玩法,在游戏中解锁坦克难度并不高,玩家只要不断的进行游戏,获得经验,升级以后,上交给系统足够的金钱以后,就可以将坦克开回家。

不仅如此,游戏独特的武器系统,让战况更加丰富多变,配合不同种类载具的战术使用,让战场的节奏变得更快,火力变得更猛,更具有趣味性。玩家可以通过升级界面,将自己的载具进行全面武装。并且每一次的升级,玩家都可以直观地看到载具外观的改变,每一处细节也都刻画得很是精致。

《装甲战争》首测评测:CE3引擎打造新现代战场

总结:

《装甲战争》包含了从冷战时期至今的大量现代陆战载具,不仅有大量的载具可供玩家选择,并且玩家还可以通过科技树直观的感受科技的进步。游戏将现代的科技完美地融入游戏中,极致的画面表现力,游戏中载具装甲的金属质感、风格不一的现代战场环境及炮火纷飞的战斗效果通过CE3引擎的渲染,淋漓尽致的展示到玩家面前,在目前的战争类网游市场中处于首屈一指的地位,牢牢地抓住玩家们的心。

不过,《装甲战争》在游戏模式方面还是比较单一,仅仅只有双方坦克互相搏杀式的“占点”玩法,而除了地形以外,地图中并没有其他多余游戏机制,在游戏的整体玩法上仍然有待进一步开发。