LPL官方发声鼠标门:Bug的锅 重赛是不得已

2017-04-28 19:54:00 作者:happy 来源:www.te5.com

相信OMG和IM在季后赛的鼠标门许多人仍然对于官方的判罚和态度表示着不满。在OMG和IM的比赛上出现了鼠标问题从而导致比赛延迟了近三个小时才重赛,最终OMG获得胜利时满屏幕的天降正义也表示了对于IM的不满,可不久之后IM的声明似乎又让水友认为是官方的锅。

LPL官方发声鼠标门:Bug的锅 重赛是不得已

而今天英雄联盟赛事官方也对这件事情做出了正式的声明,我们截取了重点文字如下:

道歉过后,我们将向大家还原我们对当天比赛暂停情况的调查结果,通报相关后续措施。

1、比赛开始后的15分52秒-16分02秒,到底是什么导致IM.Road选手有10秒时间无法操控英雄?

4月20日比赛后,我们组织专业IT测试小组,分别提取IM.Road选手当场所用鼠标及USB连接器,借助测试软件进行了多次专业测试。在全部测试过程中,该鼠标和USB接线器没有显示任何异常数据。

虽然谨慎起见,我们已经更换了该场比赛所用USB连接器,但是最终测试结果的确多次表明,此次IM.Road选手遭遇的,是一个游戏偶现问题。

鼠标突然不动,重新插一下又好了,虽然这是玩家在游戏中都有可能遇到的情况,在专业电竞中也无法做到完全控制一切偶然因素,但作为专业的电竞赛事组织者,我们在未来会采取更为严格的设备管理备用制度,更为优秀的系统测试流程,尽最大努力将偶现BUG在比赛中发生的概率降到最低。

2、4月20日OMG对IM比赛中的重赛决定是如何做出的?

当场六位仲裁面临如下情况:

1)现场IT工作人员对IM.Road选手的鼠标和连接设备进行简单测试,当天无法在没有专业测试的前提下确认故障原因。

2)通过现场录音监听,仲裁人员确认IM.Road选手在失去控制后无主观拖延暂停的意图。(OMG战队已经在官方人员的陪同下听过当时的IM队内录音,并同意IM.Road选手无主观拖延暂停的意图。)

3)游戏刚刚开始16分钟,累积优势无法判定任何一方获胜

在极为有限的信息限制下,在场六位仲裁经过激烈讨论,最终引用LPL规则9.4,做出了重赛决定。

LPL官方发声鼠标门:Bug的锅 重赛是不得已

3、以后遇到类似突发状况,观众都要等2个多小时吗?

观众遭遇的超长等待时间是极差的观赛体验,是LPL组织者在未来极力避免的情况。通过本事件,我们也发现目前LPL规则和流程上的不完善,很多地方值得反思和改进。我们会在夏季赛开始前,进一步完善LPL规则,并与战队及选手加强沟通,在遇到突发状况时,保证把观众观赛体验放在首位,迅速做出客观公正的处理方式,让比赛顺利进行。同时,我们也将会不断提高LPL裁判与仲裁团队的专业性、独立性与公正性,让判罚沟通更加顺畅。

在发表这份声明之后,似乎网友的愤怒才稍微有些平息:

LPL官方发声鼠标门:Bug的锅 重赛是不得已

而真正值得反思的是OMG教练对于这次事件的评价的一番话:“输了的话我们什么都不会说,因为输了就是输了,说什么都是借口。就是因为赢了,我们才要说,不能因为赢了就忽略这个过程,如果忽略这个过程的话,这个比赛要走下去就会很难。”不可否认的是本赛季的LPL出现的各种事件的次数略多,我们希望LPL官方能够好好反思一些问题,因为仍然有些纰漏我们并不能理解。

1.暂停时间如此之长究竟发生了些什么?两队是如何进行沟通的?

2.暂停过程中是否有替代的东西出现而非三个解说尴尬聊天三个小时?

3.LPL官方声明时是否可以在一开始不进行舆论导向导致IM背锅?

现在你对官方的声明满意吗?你认为出现bug时如何才能保证比赛公平呢?

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