设计师谈《命运2》提前发售:减少服务器压力

2017-06-25 01:19:52 作者:久事 来源:www.te5.com

Bungie在前几天结束的E3展会上宣布,《命运2》主机版比原定时间提前两天发售,即9月6日(周三)。这一举动受到玩家好评,那么《命运2》为何提前发售呢?Bungie的首席设计师Luke Smith在日前接受GamesRadar采访时给出了答案。

《命运2》提前发售的原因:为减少服务器压力

Luke Smith称:游戏从原定的周五提前至周三发售,可以有效减少服务器和技术团队的压力,也可以让玩家不会因为服务器崩溃而感到沮丧。“从技术的角度看,我们的游戏总是在发售后的第一个周六达到在线人数的峰值。所以,如果在周五发售《命运2》,我们就将给技术团队带来不必要的压力。”

Luke Smith还表示如果服务器在周六发生故障,后果将是“非常严重的”。提前两天发售游戏“可以让技术团队在游戏人数超过预期时有时间来调整服务器规模”。

《命运2》的Beta测试即将到来,而港服PS4玩家无需预购即可在第一时间参加测试。如上文所述,主机版《命运2》将于9月6日发售,而PC版则为10月24日。

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