这也是为了平衡? 《炉石传说》设计师承认暗改
话说炉石传说的各种概率,肯定很多小伙伴都不满意吧?不过说到底大多是我们的心理作用罢了,对一些不利于自己的事情记得很清楚,但是遇到了好运气的时候就会认为是自己的技术强,哈哈。不过今天炉石传说的一个设计却爆料了一些暗改。
这次出来被喷的不是bb,而是另外的一个设计IksarHS,看来bb耍锅蛮强的,来看看他在一个问答的回答吧。
这个回答的原因是有人在论坛中向他们提问,觉得竞技场的某些卡牌的出场率貌似有点高,比如单刷之王凶恶的雏龙,buff之尊剑龙骑术(还记得主播的11剑龙骑术卡组嘛?),还有站场返场的老大始生幼龙等,大部分都是安戈洛的强势卡牌,明显远远高于了其他卡牌的出现率。
设计终于出来了,承认了他们对游戏中的竞技场有暗中操控,并且以前也是,在新版本出来后对版本的一些强势卡在竞技场出现的概率改成了2倍(你想想,本来就是强势卡,还有2倍的出现率,一旦出现肯定大家都是选它,那它们在一副套牌中出现多次也是理所当然的了)
后面虽然改成了1.5倍,但相比与其他卡牌还是高,那么为什么这么做呢?设计的说法是给竞技场注入新的元素,让大家更加适应性版本。
不过玩家就不满意了,提出来这个还是应该让大家知道。
设计回答的大意是,其实我们常常在炉石后台做小调整,得到数据反馈才大改,这些小调整你们玩家都是发现不了的(真当玩家都是瞎子?),通过调整来观察各职业胜率,如果你们知道了会对心态有影响,不过下次我们会提前告诉你们的。
后面又洗了一波地,说这些暗改只是为了收集数据,好调整每张卡,如果不这样而直接出来的话,会对职业平衡造成很大影响。(术士说:????)所以不会在竞技场强行加给弱势职业超模卡。之后他们还是会不断微调卡牌的出现概率,收集了数据再给大家说明。(难道要出游戏王中的命运抽卡?不靠概率,每场能用1次)
其实我觉得嘛,也可以搞个体验服嘛,先改动的一些放进去看看使用率和胜率就知道了,你们有什么好办法么?
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
12-26
崩坏:星穹铁道1.6版本将于12月27日上线,限定五星角色真12-26
12月25日最新游戏新闻汇总 12.25热门游戏资讯动态12-25
育碧也被黑客攻击 差点丢失将近1TB数据12-25
《GTA6》的主线剧情可能35-40个小时12-25
玩家认为《使命召唤:现代战争3》的外挂已经失控12-25
《堡垒之夜》联动《龙珠超》弗利萨与沙鲁新上线12-25
玩家声称《GTA6》女主演员已被找到 拉丁裔美女12-25
《CSGO》官方支持即将结束 2024年1月1日生效12-25
《最终幻想16》制作人认为十年后主机将消失 进入云游戏时代12-25
《星空》玩家仍然在不断流失 本月平均人数1万412-25
CDPR承认没兑现《赛博朋克2077》角色出身承诺 未来将改12-25
端手互通,不见不散! 《剑网3无界》首轮测试内容前瞻12-25
河洛《古龙风云录》新预告 2月1日登陆Steam和WG平台12-25
《问道》年度数字大服即将开服,多重惊喜福利待领取!12-25
(您的评论需要经过审核才能显示)