官方称《星球大战:前线2》将是EA年度巨作
《星球大战:前线2》还有几个月就要和玩家见面了,今日EA为我们带来了制作人访谈,制作人Matt Webster向玩家解答了许多问题,一起来看看吧。
对于2015年的《星球大战:前线》,粉丝反馈的其中一个问题是缺乏深度。因此在续作中,玩家迫切需要更丰富的内容和更深度的玩法。对此,DICE和联合开发商Motive以及Criterion将为玩家提供多种方式沉迷并享受其中。
制作组透露,《星球大战:前线2》可并不只是前作改善一些问题后的加强版而已,他们声称这将会是一款EA旗下最具野心的作品。
制作人Matt Webster表示:“我认为《星球大战:前线2》是EA有史以来创作的最具野心的一款作品。”
此外,根据DICE制作人Craig Mcleod的说法,这将会是一款非常典型的《星球大战》动作游戏,典型到让制作人认为,只要是《星球大战》系列粉丝,或是射击游戏爱好者,绝对都想要游玩这款作品。
“这将会是第一款跨越《星球大战》系列整整三个世代时期的作品。我们的目标是创造出一款经典风格的《星际大战》射击游戏。”
“当你想到这系列的所有世代,再想想单人战役模式、宇宙空战、兵种等,各方面都会非常深入这个系列。我觉得不可能有任何《星战》粉丝或是射击游戏爱好这会想要错过这款游戏”他如此表示。
《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台。
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