《流放之路》3.0贵族进阶调整抢先看

2017-08-21 18:35:00 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

在即将到来的3.0beta测试,升华使徒(贵族升华)会有一些非常可观的改动。这些改动的目的是让它更强大,使其可与其他的升华职业相匹敌。我们尝试把其他18个升华职业的天赋的一些特点,加到了升华使徒的天赋树上。

升华使徒的天赋树几乎完全改变了。其他18升华职业的特点的融合会使选择升华使徒的玩家尝试一些从未有过的升华天赋组合,这会大大提高升华使徒和贵族的可玩性。

另外,选择“天赋”之道(在其他角色的起点配置天赋)的玩家可以立刻领取两颗天赋点,使选择此升华天赋的玩家立刻可以得到次选择的功效。

总而言之,贵族这次buff完全可以说是鸟枪换炮了。

【升华使徒】

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决斗者升华

【决斗】

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处刑者:可以满血继续偷取,但是少了满溢伤害偷取和扑杀。增加了对稀有和传奇怪物伤害,减少反射伤害。

新:

减少 50% 受到的物理反射伤害

对稀有和传奇怪物增加 40% 伤害

生命回满时不会取消生命偷取效果

击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩

旧:

10%满溢的伤害转为生命偷取

对稀有和传奇怪物增加30%伤害

扑杀

击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩

冠军:增加护体几率,护体时增加伤害,增加伤害减免

新:

近战击中时有 20% 几率获得【护体】

击中时有 20% 几率嘲讽敌人

你有【护体】状态时增加你和附近友军 30% 伤害

减少 5% 来自被你嘲讽的敌人造成的伤害

旧:

近战击中时有10%机率导致护体

击中时有20%机率嘲讽敌人

当你有护体时,你和周围友军增加15%伤害

减少4%来自受嘲讽的敌人的伤害

卫士:增加格挡几率,流血几率,去掉了法格套用,增加移动速度。

新:

4% 额外格挡几率

攻击有 20% 几率造成流血

最近每个成功格挡增加 3% 移动速度

最近有击杀流血敌人时增加 30% 伤害

旧:

3%额外格挡率

攻击击中时15%机率造成流血

30%格挡率套用到法术格挡

近期内你若有击杀流血中的敌人,增加30%伤害

圣堂武僧升华

【老头】

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圣宗:增加放图腾拿暴击球的几率

新:

头盔上的技能有1个额外的图腾最大数量

增加 25% 最大魔力

获得 10% 最大魔力的额外能量护盾

放置图腾时有 50% 几率获得一个暴击球

旧:

头盔上的技能有1个额外的图腾最大数量

增加25%最大魔力

获得等同10%魔力的额外能量护盾

当你放置图腾时有20%机率获得一个暴击球

守护者:减少受到诅咒效果,削弱了全速度,移除周期异常状态移除效果,格挡变光环影响

新:

减少 25% 受到的诅咒效果

你和附近【队友】分享充能球

你和附近【友军】受到你的光环影响时有 5% 额外格挡几率

你和附近【友军】受到你的光环影响时增加 10% 攻击速度、施放速度和移动速度

旧:

受到你光环影响的你和友军增加12%攻击和施法速度

你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴击球

每5秒移除你受到的诅咒和元素异常状态

3%额外格挡率

判官:增加元素伤,增加奉献地面几率

新:

增加 25% 元素伤害

在【奉献地面】时减少 8% 受到的元素伤害

对受到元素异常的敌人增加 120% 暴击几率

击杀时有 30% 几率创建【奉献地面】,持续8秒

旧:

增加20%元素伤害

在奉献地面上时减少8%承受的元素伤害

对有元素异常状态的敌人增加120%暴击率

当你击杀敌人时有20%机率制造奉献地面

暗影升华

【盗贼】

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刺客:增加基础爆率,获取暴击球几率

新:

+1.5% 基础暴击率

对满血敌人 +40% 暴击加成

击中满血敌人有 20% 几率获得暴击球

你攻击的造成暴击瘫痪敌人

旧:

+1%暴击率

对满血的敌人增加+40%暴击加成

击中满血敌人时有10%机率获得一个暴击球

你的攻击暴击时造成敌人瘫痪

破坏者:移除陷阱冷却,地雷穿抗。增加伤害和跑速

新:

放置地雷或陷阱时有 20% 几率创建烟雾

每拥有一个陷阱和地雷增加 5% 伤害

近期有放置地雷或陷阱时增加 10% 移动速度

放置的陷阱和地雷4秒内增加 50% 伤害

旧:

当你设置地雷或陷井时有20%机率制造一团烟雾

每个你存在的陷井和地雷增加你5%伤害

增加20%陷井冷却回复速度

近期内你若有引爆地雷,伤害穿透6%元素抗性

【欺诈师】增加回复,100%回蓝变每秒15点回蓝.

新:

近期有击杀被你的持续伤害影响的敌人,增加 50% 生命,魔力和能量护盾回复速率

满能量护盾时有 20% 更多闪避几率

能量护盾不满时增加 20% 伤害

近期内有使用位移技能每秒回复15魔力

旧:

能量护盾全满时有20%更多闪避机率

能量护盾没有全满时增加20%伤害

近期内你若有使用移动技能,增加100%魔力回复

近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加30%生命、魔力,和能量护盾回复

野蛮人升华

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【蛮子】

酋长:不变

新:

15%点燃几率

拥有图腾时增加 30% 伤害

拥有图腾时每秒回复2% 最大生命

你或你的图腾最近有击杀时,获得 15% 物理伤害的额外火焰伤害

旧:

15%机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

当你有图腾存在时,增加30%伤害

当你有图腾存在时,每秒回复2%最大生命

若近期内你或你的图腾有造成击杀,获得等同15%物理伤害的额外火焰伤害

勇士:加强了得球几率

新:

增加 30% 护甲

免疫冰缓

被击中时有 20% 几率获得耐力球

最大耐力球时免疫眩晕

旧:

增加30%护甲

不会被冰缓

被击中时10%机率获得耐力球

耐力球数到达最大时不会被晕眩

暴徒:削弱残暴状态加成

新:

增加 5% 受到的伤害

10% 更多伤害

近期有击杀 1% 伤害偷取生命

近期有受到残暴打击时增加 20% 攻击、施放和移动速度

旧:

若近期内你有受到残暴打击,增加25%攻击和施法速度

10%更多伤害

增加5%承受伤害

若近期内有击杀1%造成伤害偷取生命

女巫升华

【女巫】

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元素使:新增元素反伤减免,增加穿抗。移除元素减伤和魔像增伤,增加魔像上限和汇流

新:

减少受到的 50% 元素反射伤害

伤害穿透 6% 敌人元素抗性

近期有击杀稀有或传奇怪物获得【元素汇流】

最多可同时拥有额外1个魔像

旧:

击杀希有或传奇怪物时获得4秒元素汇流伤害穿透敌人5%的元素抗性

减少4%承受的元素伤害

当你有魔像存在时,增加30%对应元素的伤害

死灵师:以奉献为主变以光环为主

新:

增加 20% 技能持续时间

你和你的召唤物有 4% 额外物理伤害减免

你和友军受到你的光环影响时增加 30% 伤害

你和友军受到你的光环影响时 +20% 混沌抗性

旧:

受到你光环影响的你和友军增加15%伤害

增加你和你的召唤物4%物理伤害减免

增加15%奉献型法术的效果

近期内每消耗1具尸体增加2%攻击和施法速度

秘术家:不变

新:

增加 20% 最大能量护盾

1%每秒能量护盾回复

被你诅咒的敌人 -15% 混沌抗性

近期内有击杀被诅咒敌人时,增加 20% 伤害

旧:

增加20%最大能量护盾

每秒回复1%能量护盾

受到你诅咒的敌人-15%混沌抗性

若你近期内友击杀受到诅咒的敌人,增加20%伤害

游侠升华

【弓手】

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追猎者:药剂附加效果改为药剂充能

新:

使用药剂时增加 10% 移动速度

暴击时有 50% 几率获得一个药剂充能

使用药剂时增加 30% 伤害

使用药剂时有 10% 机率不消耗药剂充能

旧:

增加50%药剂充能获取

使用药剂期间增加25%伤害

使用药剂期间50%机率避免被冰冻,感电,点燃和流血

使用药剂期间减少4%所受元素伤害

锐眼:攻击流血变投射物速度

新:

投射物有 30% 穿透机率

增加 30% 投射物速度

投射物随着移动距离增加伤害,最多增加 50% 伤害

技能发射 +1 额外投射物

旧:

30%机率投射物穿透

攻击击中时15%机率造成流血

投射物随着距离的增加伤害也跟着增加,最多增加30%伤害

附加1个额外投射物

侠客:避免异常变击中稀有或传奇10%几率获得狂怒球

新:

增加 10% 移动速度

4% 几率躲避攻击

满狂怒球时获得猛攻

击中稀有或传奇怪物时有10%的机率获得狂怒球

旧:

10%机率击杀增加狂怒球

4%机率躲避攻击

狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻

25%机率避免元素状态异常

总之来讲,贵族这次buff内容非常丰富,改动还是很大的,对于热爱贵族的流亡者来说,不仅仅再是只有美才是一辈子的事了。敬请期待吧。

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