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类型MOBA大小6.50GB

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《秘境对决》评测:运气选手的末路

2017-10-25 作者:初十 来源:www.te5.com

现在游戏中共有450张各色卡牌,按照五种颜色分类,每一种不同颜色的牌象征着不同的特点,绿色象征着成长,卡牌大多都是偏向后期。

自《秘境对决》公布之日起,凭借着多种有趣的玩法、出色的平衡性、足够的卡池深度与极其友好的上手难度,这款充满了创新的卡牌游戏受到了诸多玩家的关注与认可。今天,《秘境对决》正式开启了全平台测试,让所有的卡牌游戏爱好者都能体会到游戏的魅力。

运气选手走不远

自卡牌游戏诞生起,运气这一概念便如影随形,上到复杂的万智牌,下到简单的扑克牌“排火车”,运气作为游戏乐趣的一部分,也逐渐被越来越多的玩家接受。运气并不是什么坏事,陷入绝境中的一张神抽翻盘,那种无可比拟的快感我想谁都不会拒绝。但如果卡牌游戏中过分的加入运气元素,无疑让一些靠技术的玩家游戏体验极差。

《秘境对决》评测:运气选手的末路

《秘境对决》深谙其道,将游戏中的运气成分压缩到最小,游戏中的每一个回合,每一个选择都会左右最后的胜利,而不会出现一张牌直接翻盘的情况,所有的优势都是靠自己的运营积攒出来的。现在游戏中共有450张各色卡牌,按照五种颜色分类,每一种不同颜色的牌象征着不同的特点,比如红色象征着热情,卡组多为进攻;绿色象征着成长,卡牌大多都是偏向后期。

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虽然卡牌的数量和属性繁多,但是包含运气成分的牌却是少之又少,这无疑让技术型选手有了用武之地。亡语、冲锋、共鸣等多种卡牌的属性,效果都是固定的,这使得卡牌间的COMBO更具有稳定性,你完全可以在构筑卡组时就将对决时的情况计算在内,甚至真的开打之后,你可以凭借手牌,推演出自己下回合或者下两个回合的思路,而不必担心被运气牌打乱自己的节奏。

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更多的新鲜血液

很多人都说,卡牌游戏小众是因为上手难,这句话确实有一定的道理,卡牌游戏相对于枪车球这些大热门,的确显得有些“人气不旺”。没有直接的感官刺激,快感来的过于温吞,想体会到卡牌游戏的乐趣需要深入理解游戏,然而颇高的上手难度又将一些新玩家拒之门外,久而久之形成了恶性循环,使得卡牌游戏一直不温不火。

《秘境对决》的节奏偏快,费用采用和炉石相似的自动成长机制,每回合将自动补充费用。相对于万智牌的地牌,这种费用机制在保障了游戏深度的同时(有算费、跳费等抉择),极大的减轻了新手玩家对游戏理解的压力,当然,游戏为了吸引新手玩家所做的绝不是这么简单。

《秘境对决》评测:运气选手的末路

首先是卡牌的牌面说明,这也是诸多玩家们困扰的问题,就像上文中提到的,这些复杂的专业名词往往让新接触游戏的萌新一脸懵逼。如果是一些曾经接触过卡牌游戏的老玩家还好一些,那些想尝试新鲜类型游戏的玩家可就没这么舒服了,有些卡牌游戏的牌面说明还参杂这一些术语,“连环坑”一般的说明劝退了无数的小白玩家。

《秘境对决》评测:运气选手的末路

为了解决这个问题,《秘境对决》采取了三管齐下的方式。首先是比较细致的新手教学,如果你在游戏的首测时就尝试过,那么你会发现,如今的新手教学已经比最早时丰富了许多,战斗时的UI界面的功能讲解,具体的对战方式等等,都有很细致的描述。与此同时,游戏还增加了五色试炼玩法,按照卡牌的几种颜色分为五轮试炼,每一种颜色的试炼都分为多各阶段,每一个阶段都会为你细致的讲解一种卡牌的基础属性。

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