《百变球球》试玩报告:这个“球”可不简单

2017-12-12 16:12:28 作者:八云猫车 来源:游民星空

在今年上半年的UP+发布会上,腾讯意外公布了一款来自Ready at down的休闲竞技游戏——《百变球球》。此前,这款游戏曾经在WeGame平台进行过一次小规模试玩体验,而在本届TGC上,笔者受邀参加了《百变球球》媒体品鉴会,在现场试玩到了这款风格独特的游戏。

《百变球球》试玩报告:这个“球”可不简单

如果你是主机游戏玩家的话,那应该对Ready at down有所耳闻,这家曾经开发过《教团1886》《战神:奥林匹斯之链》的开发商在家用机和掌机平台为我们带来过一系列出色的作品。而事实上,尽管算不上世界最顶尖的游戏开发商,但Ready at down的来历却并不简单。

这家公司有着深厚的单机游戏血脉,其三位创始人分别来自大名鼎鼎的暴雪和顽皮狗。而在此前很长一段时间里,Ready at down所制作的游戏也基本上都是传统意义上的单机游戏,《百变球球》是它们制作的第一款网游。不管从哪个角度上来说,这款主打休闲竞技的游戏都是Ready at down对自身舒适区的一次大胆探索。

《百变球球》试玩报告:这个“球”可不简单

和许多人一样,我对《百变球球》的第一印象也来自游戏本身Q萌的画风。尽管是一款以多人对战为主要模式的游戏,但其整体风格却处处不在透露着“萌”字。游戏中的主角都是各种神奇的球状生物,这些“球”们既有动物,也有植物,甚至还存在各种形象丑萌的怪物。

《百变球球》试玩报告:这个“球”可不简单

这是游戏中角色的画风,你们可以感受一下

游戏把这些家伙的特点汇聚,变成了一个个有着神奇萌点的“球”。看着屏幕上这些球球撞来撞去,像果冻一样被挤压成各种奇葩的形状,有时会诞生某种莫名的快感。官方把《百变球球》的画风称之为“皮克斯系的Q萌画风”,这款游戏的渲染方式和角色形象也的确会让笔者联想到皮克斯那部经典的《怪兽电力公司》。从最终呈现的效果上来看,《百变球球》的整体风格确实和皮克斯系的动画一样,Q萌休闲,老少咸宜。

不过Q萌的画风并不代表着游戏的画面技术落后,在独特的画面风格背后,这款游戏其实有着在端游中首屈一指的画面质量。游戏中角色和场景的建模都十分精致,处处显露着Ready at down不俗的技术实力。同时在动态光影和全局光照的技术的加持下,《百变球球》整体呈现出了真实又艳丽的色彩风格。

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而在这个基础上,游戏还为玩家们提供了对角色的深度定制。游戏中玩家除了可以选择形象各异的球球以外,还能对这些球球进行DIY化的装扮。在现场试玩版本中,提供了头部、面部、背部、语音、表情等多种深度DIY选项。玩家们可以自由在这些内容中进行选择,来改变游戏角色的外在形象。而据官方所言,游戏未来正式版本中会开放更多、更加大胆的DIY设定。

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除了这些外显内容以外,在核心玩法上,支撑起《百变球球》的其实是那套真实的物理引擎。游戏的核心玩法是球球之间的对战,而对战中杀伤敌人的方式基本可以分为射击、撞击、抓取、投掷这些方式。基于出色的物理引擎,这些动作在游戏中使用起来会十分流畅,且因为地图射击等系统上复杂因素的引入,会在战斗中出现大量的变数和意外。 游戏目前只有三个模式,所有人各自为战的乱斗,分为两队互相伤害的团队乱斗和以击球入门为最终目的的足球模式。这些模式各自有着不同的规则和获胜方式,不过作为一款多人竞技游戏,《百变球球》的所有模式下都有一个共同的目的,那就是伤害对方,保全自己。

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《百变球球》的战斗逻辑很简单,我们可以用上面提到的那些方式杀伤敌人,也可以用防御和闪避来规避甚至反弹敌方的进攻。而因为有着地形、道具和不同的游戏规则拓展,这套简单的逻辑在游戏中出现了无限的套路。比如在试玩的过程中,笔者就曾经跳上房顶,从天而降突进战场,然后在各方冲撞下按防御键变成“方块”,反弹伤害,以守代攻。

而在这套核心战斗体系之外,《百变球球》中还有着简单的职业划分,根据血量、冲撞能力、射击能力、移动速度等属性的不同,游戏中的球球被分为了游侠、战士、射手、刺客、坦克等职业。如果你是射击游戏高手,那么请选择擅长射击的射手,而如果你不想躲在暗处射击,更热衷于近身缠斗,那么战士是个不错的选择。总之,不管你擅长什么类型游戏,都能在这款游戏中找到自己的位置。

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别看我,我就是这么萌

在目前市面上,我很难找到一款和《百变球球》玩法类似的游戏,它的玩法和现有的多人射击或是多人动作游戏都有着鲜明的区别,Ready at down成功用新奇的元素构建出了一条从来没有前人走过的道路。和单纯的射击游戏比起来,它的战斗更多变,而和动作游戏比起来,它的节奏又更快。在游玩的时候你会发现,这套看似简单的核心规则却会让战场变得十分复杂。

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《百变球球》的地图都不大,战斗最多也只有8人的规模,但战斗的激烈程度却不下与任何多人竞技游戏。和喜欢搭建各种巷陌的COD等射击游戏不同,《百变球球》的战场并没有那么多的曲折,你往往会在游戏中拥有十分宽广的视野。但这并不意味着游戏中的地图设计简单,其复杂更多是体现在立体性上的。游戏的地图中存在各种地形差和小细节,而更重要的是,因为把复杂的景观浓缩进了一块不大的小型区域内,玩家随时有可能会掉出地图。再加之游戏中攻击对手的方式变多,玩家需要考虑的变量也就随之变多,最终呈现出来的是一个快节奏且充满策略性的战场形态。

《百变球球》试玩报告:这个“球”可不简单

Q萌的外表和并不简单的战斗汇聚在一起,最终塑造出了一款足够独特的多人对战游戏。在品鉴会上,官方还表示游戏正式上线后会加入更多脑洞大开的游戏模式。尽管我体验的《百变球球》早期版本还存在着诸如游戏模式单一等缺陷,但相信随着官方对玩法和游戏内容进一步的扩充,其将爆发出更丰富,更吸引人的无限乐趣。

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