《神话纪元》十八种角色设定

2018-03-09 13:43:00 作者:本子 来源:www.te5.com

人类:游戏中的玩家扮演角色,通过提升自身力量与众神的力量进行抗衡。

神祇:游戏中的主要反派角色,遭受邪恶力量的挑拨而向人界散布了天灾。

精灵:仅有为数不多的几名幸存者生存在黑暗森林,协助人类指明通往神祇的前进道路。

矮人:分为邪恶矮人与正义矮人两派系;邪恶矮人由被邪恶力量侵染的正义矮人异化而来,正义矮人则协助人类共同抵御邪恶力量及剿灭邪恶矮人。

娜迦:操控着来自远古秘海的力量,在北欧大陆的东北海岸为非作歹,不断侵扰附近生灵的安危。

哥布林:侍奉自然女神而生的精灵,随着自然女神的堕落,哥布林种族也随之走向黑暗的深渊。

鱼人:生活在海边的鱼人种族,天性敏感,领地意识强,对外来入侵者有攻击性。

活死人:受众神天灾力量所转化的人类,失去了生前所有意识,内心只充满恐惧与仇恨。

狼人:曾拥有完善的种族体系和顽固要塞,但因内部的不可抗拒因素,如今族人却早已分崩离析。

烈焰魔:生活在灼热烈焰池附近的恶魔,擅长操控火焰及热气的力量对不喜欢的人/物进行焚烧。

诅咒之身:曾经富饶的都城,因城泰民安而遭到死亡女神的妒忌,从而导致全城变为怪兽魔物,被世人成为“被诅咒的城市”。

元素精灵:维系世界平衡的元素精灵被众神滥持肆用,促使了荒铁之林的生成,现存的元素精灵早已变得暴走并开始攻击人类及生物。

兽人:血精的神秘力量和远古的秘法力量促使整个兽人族在争夺中互相残杀,如今也几近灭绝。

巨人:远古神战中败退的泰坦巨人族,伏居在冰山峡谷中伺机等待回归神域的战役,并妄图借用人类的力量先行探敌,但在发现其意图后,恼羞成怒与人类为敌。

维京人:来自海上的恶势力,对人类驻众神领域的城池虎视眈眈,并多次试图吹起战争的硝烟。

野蛮人:生活在众神领域的古老种族,崇尚原始野性的力量,对人类迸进众人领域的路途中给予了很大的保住,但其内部似乎仍有一小拨反对力量。

山羊人:亘古而神秘的种族,没人知道他们的动向,对这场人神战争保持了中立的态度,对于人类精美的装备存有一定的歹心。

半人马:从希腊大陆迁徙而来的种族,与周边种族相处并不融洽,两者矛盾不断累积,幸得人类及时出手调和才避免一场厮杀死斗。

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