落地成盒or吃鸡 《再战战争领主》特色系统
《再战:战争领主》英文名《Refight:Burning Engine》是一款由山东泓阳自主研发的军武类装甲生存对抗TPS游戏,采用UE4引擎制作、紧张刺激的“吃鸡”玩法,50辆坦克空降装甲、登岛竞技、胜者为王。
1、胜者为王
《再战战争领主》的游戏目的只有“坚持到最后”并取得胜利,除此以外没有规则,空降登录、收集物资、武装自己、击败对手,成为最后一人或最后一个队伍。
2、对手隐秘
游戏玩家空降到岛屿后,有小地图以随时了解自己所处位置,但对手永远都不会显示在小地图上,只能听到周围开火与爆炸的声音却无法了解方位,更夸张的是听到了对手的引擎声却无法确定敌人在哪。
3、核弹打击
核弹的打击是致命的,处于直接打击范围内会被直接击毁,即便在范围边缘躲避了击毁的厄运也可能会被气浪揭翻,逃离核弹区域是非常重要的,那里没有随机性。
4、污染压缩
核弹过后会产生核污染,范围会越缩越小,每次都有时间限制,不要浪费太多时间,否则将无法逃离辐射伤害,随着核弹次数增加,越到后期伤害越高,辐射区将会成为致命区域,而最终的强者会在决赛圈遭遇。
5、物资收集
刚降落岛屿时有炮无弹,需要就地收集物资,武装并强化自己以应对随时随地发生的战斗,以战养战还是苟且偷生均为生存之道。
6、团队配合
一个人的力量是有限的,团队配合将会大大提高获胜率,侦察、埋伏、援助是战斗中必不可少的战术。
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