玩家战报!《笑傲江湖OL》2019年经典服世界BOSS首战

2019-01-23 10:46:07 作者:官网 来源:官网

随着年末的珍兽岛之战结束,2018年的对抗也拉下帷幕。谁都很期待2019开春第一战将会是一场什么样的对决?这第一炮该怎么打,我想这正是摆在争夺双方面前很耐人寻味的课题。上周拿下双BOSS的创元家族如何保持自己的优势,继续领跑。而热血作为最有力的的争夺方,是否有机会能在这一战中争取拔得头筹?

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在此战之前,江湖上就早有传闻,热血家族在上一战后,总结了数次战场上的经验,对统战思路做出了全新的制定,最重要的是,对家族进行了系统化的整编。目前已经拥有3个直属以热血命名的军团,同时也获得了部分外系军团的帮扶。这一点,同创元家族的直属军团可以说大致持平。也就是说,热血吸纳了部分优质成员,在人数上和队伍配置上都得到了提高,其实力已不容对手忽视。所以,这一战,必将震撼!

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闲话少说,进入正题。本次争夺,小编进入战场后第一个关心的问题就是看人数,可是,跟上周相比,由于显示问题,双方兵力的强弱对比,没有具体且明显的呈现出来,总之还是乌压压的一片就对了。但是,确实头上带热血的数量比上周有所增加,而大局上看依然是创元集团的兵力分布要广一点,且合理一点,复活点,以及传送进入战场的隘口,都有自己的兵团驻守。还有就是,热血的联盟帮派到底都是谁,小编不得而知,所以,不知道这个纷乱的战场上,存在多少潜在的变数,或者说危机。小编暂时只能努力的看着开局的攻防交叠,这一战,热血是以争夺BOSS收益为主还是阻击创元为主,开局初期还很难看出来。

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可是,时间走到9点10分左右,战局则发生了变化,第一BOSS北冥玄狼即被拉托。从这一拉托可是看出,创元联盟开局就没有取的战场的主动权,否则,不会这么快就被拉托。反观对手,热血的作战目标非常明确,那就是,阻击。没错,热血联盟在清醒的认识到自己尚不具备取的BOSS收益条件的情况下,明智的做出了袭扰,阻敌的战略部署。创元在经历了这一次令人懊恼拉托后,逐步增加了防守的兵力,减缓了对BOSS的输出力度,这一战术的直接后果就是BOSS掉血减缓,可是,创元忘记一点,BOSS存在的时间越长,那么战场的变数也就越大。

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果然,由于放弃了对BOSS的绝对控制,很快,BOSS在剩余血量还有3/5的时候,又被热血成功拉托。这一打击对创元来说,可以说在心里上影响不小,因为此时的时间已经走到了9点30分,可以说上半场结束的时间已经到了,而一个BOSS还没击杀。如何重新调整兵力,最关键的是面对与上周判若两人的对手,该如何应对?创元没有多余的时间考虑,只能是硬着头皮坚持下去。而此时的热血,也不能有丝毫的怠慢,因为虽然从场面上看,热血占优,但是对BOSS的击杀点数来说,热血依然没有太多余力,也就是说,热血目前还没有防守反击的能力。所以,热血没有因为战略上的暂时胜利而冲昏头脑改为进攻。

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双方至此,进入了僵持阶段。具有比上周更顽强战力的热血,丝毫没有放松对创元的阻击,而创元似乎在这种新局势面前也没有太多的应对策略,虽然不至于被捆住手脚,甚至可以讲实力上依然占优,但是分身乏术的创元在攻击和防守间确实找不到一个很好的制衡点。我想,创元此时最想做的事就是,放下BOSS,放手和热血一搏,管他BOSS不BOSS的(玩笑了)。这种局面显然只有对一个存在是有利的,对,那就是BOSS北冥玄狼,今晚的BOSS显得那么悠然自得,很快,又一次逃脱满血复活。

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这第三次拉托可以说是压碎创元集团心理上的最后一根柱子。虽然阵势没有乱,依然可以通过自己略占优的兵力,分割着场上的各方战团,但是已经开始出现首尾不顾的局面,被热血牢牢牵制住而无法展开有效的进攻。加上时间上的紧迫感已经刻不容缓,留给创元集团击杀BOSS的机会真的已经不多了。战至现在,对于看客来说,可以说是非常精彩了,确实,无论结果如何,都应该可以说是开服以来最漂亮的一场攻防战,双方布局合理,士气高涨,特别是在局部争夺的有条不紊,都已经非常专业和严谨了。总之,这不再是一场实力悬殊的对决,而是硬生生的一场血战。

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时间很快走到了10点多,BOSS被最后一次拉拖,创元基本已经丧失了击杀BOSS的机会了,悬在创元心里的石头终于算是放了下来,深深的吸了口气后,创元做出了全线拼杀的决定。对,拿不到,就痛痛快快的战一场吧!于是,地图上各个战团的兵力,逐渐汇聚、汇聚、汇聚......最终,双方在战场上直接来了场痛快淋漓的肉搏战,此时,已经没有统战,也没有任何战略意图,只是对这2个多小时的压抑做一次爆发性的宣泄。而热血也并无退缩的意思,所以,整场BOSS争夺战的高潮,出现在争夺之后。。。。。。。。此处不谈。

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小编厚着脸皮总结下,创元此次击杀失败(小编并不想用失利这个词,毕竟纵观全场,确实没有一定意义上的谁胜谁负)。最大的原因还是没有充分了解目前热血的实力,知己知彼乃兵家大事,很显然,创元在没有充分准备的前提下,依旧按照旧的打法是行不通的。反观热血,在非常明确自己无法取得击杀BOSS获得收益的情况下,在自己的发展阶段练兵,在自己成熟前牵制对手变的更强打阻击是相当正确的,且非常完美的按照自己的想法做到了。不管怎么说,还是感谢争夺双方给这个江湖带来了这场热血澎湃的战役,看官可谓大饱眼福!

珍兽岛的争夺依然还在继续,何去何从我们下周再见。

《笑傲江湖OL》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网游。采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多原创技术,真实还原了金庸先生笔下的侠义、洒脱、纷乱的武侠世界,气势恢宏的场景和拳拳到肉的打斗制作,唯美亮眼的时装穿着和精致细腻的画质展现,为广大的武侠迷真实地架设了一个身临其境的“江湖”。经典江湖,为你而来!《笑傲江湖OL》经典版传承过往经典玩法,精简革新,期待少侠一同快意江湖!如果你还没尝试过新版大逃杀,那么不妨和教主一起开启你的经典服吃鸡之旅!

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