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刀塔自走棋新版本运营预测及部分阵容改动分析

2019-03-08 作者:网络 来源:网络

  《刀塔自走棋》目前测试服上线了一些新的改动,不少玩家对这些改动都很关注,针对这些改动也对新版本的一些打法和阵容平衡性做出了预测,具体是怎样的呢?下面就为大家带来新版本运营预测及部分阵容改动分析,一起来看看。

  《刀塔自走棋》目前测试服上线了一些新的改动,不少玩家对这些改动都很关注,针对这些改动也对新版本的一些打法和阵容平衡性做出了预测,具体是怎样的呢?下面就为大家带来新版本运营预测及部分阵容改动分析,一起来看看。

  新版本运营预测及部分阵容改动分析

  1、前期运营

  前期(除了空城哥及天胡哥以外,特指10波以内),体系什么的,不重要,重要的是1费卡能两星的,还有就是强力单卡(影魔、电魂、剑圣和兽王、女王等),这里面要注意的是德鲁伊一家还有地精3雄(不推荐修补匠)德鲁伊一家的话,小鹿虽然是理财品,但是10波以前,你两个两星小鹿,真的打不死,拖都能拖平手的关键人物。地精3雄的话,花母鸡,发条,赏金,真的强。在10波以内,如果你有2、3个2星的,基本是稳定守的。那么体系怎么弄,在你拿到关键4费将的时候就可以确定了,来了船长,可以走法师体系;来了末日、船长,可以走战士体系;来了光法,走法师体系;来了TA(圣堂刺客),精灵刺考虑一下;来了巨魔,巨魔骑没毛病;来了龙骑,那就3龙起手;来了美杜莎、萨尔、死灵法师、炼金这些,嗯.......这就是挂件,看着体系那就行。

  2、改版以后常用体系说明

  (1)兽人法:改版以后削弱了,但是还是很强大,大招清屏的感觉真香,关键人物:电棍、影魔、光法和冰女算一个、船长。火女改版以后可以前期拿来凑3法,比以前智能了那么一丢丢,巫妖来了可以考虑换光法下来,这个体系还是很强大的,可以一玩。

  (2)地精:这个版本把炼金术士改了以后,有很多人说是加强了地精物理输出的尴尬,但是我觉得,这是变相削弱了地精,老版本的地精输出靠炸弹人和飞机,现在这个版本,前期地精3雄真强,但是地精一条路走到黑,那你就真的黑了,所以不推荐玩地精套路了。

  (3)精灵:分精灵刺和精灵猎,精灵刺还是以前的老套路,中期猛,后期乏力;精灵猎因为白虎和风行的出现而出现,后期有了一定的输出保障,这个版本推荐一玩。

  (4)巨魔骑:版本适当的削弱了巨魔羁绊的攻速,不过还是强大,关键人物:2星巨魔或者3星露娜妈、3星混沌爹。巨魔骑在7人口的时候是最强大的,没有人能打得过他们,在8/9/10人口,要么考虑3术士吸血,要么就是大招流控场,推荐。

  (5)3龙:强力推荐这个版本用的,3龙在这个版本没加强,没削弱,但是就是很强,不管是6骑3龙还是精灵3龙,2星的3条龙很强,说明,龙骑2星和没2星是两个英雄,毒龙是后期打野怪的保证,帕克......挂件挂件。在3龙体系内,强烈推荐6骑3龙,6人口上6骑,7人口上6骑2亡灵,8人口就是你的天下了,9/10人口大概率情况下上大娜迦和潮汐,既能控场又能加魔抗。

  (6)战士:战士体系,前期一定要连胜,不要想着吃利息,6战士才是你的开始,8人口基本就是终点,关键人物:船长、末日、狼人、巨牙海明、兽王。如果发牌员比较给力,推荐玩。

  3、关于攀科技(升级人口)

  不要一直想着5波升5,9波升6,17波升7,固定住了,你就没有提升空间了,如果你能连胜,13波可以直接升7,继续保持连胜,如果你没有战斗力提升,那么连胜断了就很伤经济了。

  以上就是对新版本的一些预测了,感兴趣的小伙伴不要错过。

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