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逆水寒:大江湖的野望

2019-10-03 作者:官网 来源:官网

9月26日的更新后,最新的逆水寒金秋狂欢资料片“剑和远方”上线。

9月26日的更新后,最新的逆水寒金秋狂欢资料片“剑和远方”上线。这是《逆水寒》推出的第四个资料片,除了常规的新地图副本、新系统、新玩法等内容外,还有一个讯号越来越明显:《逆水寒》还没放弃做一个“大江湖”,并且离这个目标更近了。
 
逆水寒:大江湖的野望
 
江湖之大,在于格局之广
 
在9月26日更新后,《逆水寒》目前游戏剧情总文本已突破175万字,大约是《红楼梦》字数的三倍。
 
剧情上坚持武侠,但不拘泥于江湖,除了改编自原著《四大名捕》的主线剧情,还结合北宋时代背景在支线剧情、探索剧情上进行了大量的纯原创,使原著和时代背景深度结合,拓宽了武侠江湖的想象力广度,使得这个江湖更宏伟浩大。无论是梁山好汉、宋辽边境摩擦,还是风流雅士或者市井生活,都让游戏世界更加真实,而且多了一份传统文化因子。
 
逆水寒:大江湖的野望
 
逆水寒:大江湖的野望
 
逆水寒:大江湖的野望
 
逆水寒:大江湖的野望
 
除了为玩家呈现游戏剧情的丰富多彩之外,《逆水寒》还在游戏叙事方式上积极探索新的形态,【水啸钱塘】和【风尽扬州】两个副本的承接,通过副本目标、场景交互、小怪交谈、BOSS技能等多种形式,建立起一段递进式的游戏支线剧情,除了传统的阅读任务文本外,也让玩家有了一种全新的体验游戏剧情的方式。
 
逆水寒:大江湖的野望
 
逆水寒:大江湖的野望
 
江湖之大,在于人数之众
 
吸引人的江湖绝对不是小打小闹,而是真实的世界再现。在上线的“剑和远方”资料片中,《逆水寒》推出了全新的“九幽再临”玩法,在大型端游中尝试全服联动玩法,串联所有服务器的玩家进行探索和协作,一起对抗魔教,大武侠江湖的感觉十足。
 
逆水寒:大江湖的野望
 
“莫愁前路无知己,天下谁人不识君。”打破服务器的壁垒,让所有的玩家可以共同在这片江湖中体验恩怨情仇,这是《逆水寒》做跨服玩法的初心。除去本次更新上线的“九幽再临”全服大事件,《逆水寒》已经在海岛求生、帮会联赛、好水川战役、燕云台等多项PVX、PVP玩法中进行了跨服机制的尝试。
逆水寒:大江湖的野望
 
江湖之大,在于玩法之多
 
在《逆水寒》被逐步打造成一个承载一切的大世界时,官方也不遗余力的在其中加入了最新的玩法成分,现在的逆水寒里不仅有斗地主、打麻将、五子棋,也有捉迷藏、划龙舟,更有《逆水寒》版自走棋——豪侠战棋,荒岛求生玩法,以及即将上线的荒岛风暴。
 
可以看到,官方希望把任何流行元素都包罗进游戏中,让其成为大江湖的一部分,这样玩家可以轻松无门槛地直接体验到其他类型的游戏乐趣。而且这些流行元素会得到持续的维护与迭代,豪侠战棋目前已上线,而在前不久官方正更新了一组包含四颗新棋子的“自在门”羁绊。
逆水寒:大江湖的野望
 
逆水寒:大江湖的野望
 
江湖之大,在于技术之精
 
在技术上,《逆水寒》和国内外一系列大厂组建新技术联盟,确保地球上的各项技术研究,都能第一时间服务于《逆水寒》玩家。
 
例如和华为就一起组建了“云游戏实验室”,探索云游戏的未来。9月18日召开的华为全联接大会现场,被华为视为“5G应用先锋”的云游戏功能演示中,可以完整流畅体验的《逆水寒》便成为了现场的焦点。站在新技术的浪尖上拥抱新时代,用5G云游戏技术推动端游的复兴,这是如何在技术层面打造一个真正大江湖的独特解法。
 
逆水寒:大江湖的野望
 
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从魔兽“怀旧服”庞大的玩家数字,就能看出端游并不是没有市场,相反,只是游戏厂商还没有寻求到在“端游寒冬”的市场环境中,如果才能巧妙的破局。《逆水寒》是否能找到了破局之术,也是一个未知数。但从它在近几次更新中透露出的对这片大江湖的野望来看,一个全新的东方浪漫武侠大世界,正在向我们缓缓而来。