导 读 今天小编给大家带来了LOL10月18日的PBE更新,这次的更新,我们可以看到新的加载界面以及K/DA卡莎至臻版的加载边框还有更新的K/DA阿狸的特效动画,一起来了解下吧。 K/DA 卡莎 至...

今天小编给大家带来了LOL10月18日的PBE更新,这次的更新,我们可以看到新的加载界面以及K/DA卡莎至臻版的加载边框还有更新的K/DA阿狸的特效动画,一起来了解下吧。

 

 

 

 

K/DA 卡莎 至臻版

现在游戏开始时,会有一群小兵等待K/DA 阿狸出现的特殊动画

基础生命值由562降低至510

基础生命值回复由1.3提高到1.4

精华跃动(W)

基础伤害由75/120/165/210/255提高到75/125/175/225/275

基础移速由340降低至335

痛苦之墙(W)

蓝耗由100降低至70

冷却时间由18秒降低至15秒

安魂曲(R)

蓝耗由150/175/200降低至全等级100

延伸打击(Q)

基础伤害由30/40/50/60/70提高到40/55/70/85/100

唯一主动-夜之面纱:

引导时间由1.5秒降低至1秒

既然伊泽瑞尔已经更新一段时间了,那我来分享一些他的想法:

他的AD出装表现很稳定,尤其是考虑到他出场率提高了,按理来说应该会因为跟风玩家表现变差。我们估计现在他这种出装很平衡,甚至可能如果玩家进一步掌握会变得稍微太强。相反,他的AP表现比重做前差。

我们因此尝试提高高等级的W伤害,因为AD伊泽瑞尔最后才会点这个技能,而AP伊泽瑞尔是主点或副点该技能。

我们尽量避免加强AP加成,考虑到他的双女神泪出装已经很强了。

问:精进长矛和阿塔玛的清算有机会在季前赛出现吗?

答:这个最近讨论了很多,目前的想法是精进长矛很有希望,但需要一些调整。而阿塔玛的清算不是特别需要。

问:为什么派克的改动被回调了呢?

答:我们仍旧在尝试对派克改动,之前的改动虽然很喜欢,但不能实现预期,所以我们想在下个版本锁定他的改动。